Táto lekcia sa nazýva Podmienky s kartami. Každý deň robíš rozhodnutia podľa toho, čo vidíš a počuješ. Chcem sa ísť prejsť do parku, no najprv sa musím rozhodnúť, či vziať so sebou dáždnik. Pozriem teda z okna. Ak je oblačno, vezmem si dáždnik. Ak nie, vezmem si slnečné okuliare. Myslím, že si radšej zoberiem dáždnik. To, čo vidím a počujem, určuje, čo vezmem do parku. Podmienky nájdeme aj v hrách. Dnes si skúsime použitie podmienok v kar- tách. V tejto hre karta, ktorú vytiahnem, určuje, čo moji priatelia urobia. Keď vytiahnem sedmičku, každý zatlieska. Ak inú, každý povie „óóó“. Poďme to skúsiť! Stavím sa, že si vieš vymyslieť hry, v ktorých sú podmienky ešte zábavnejšie. Skús to! Vďaka podmienkam sú počítače múdre. počítače múdrymi. Počítačový program s podmienkami môže reagovať na používateľa a meniť svoj postup. Zamysli sa nad obľúbenou videohrou. Získavaš za niektoré akcie viac bodov ako ostatní? Je to spôsobené tým, že počítače využívajú podmieňovanie. Je to spôsob, akým sa počítač rozhoduje. Keď dosiahneš cieľ, získaš 10 bodov. Inak stratíš tri. Keď vieš, ako podmieňovanie funguje, môžeš vytvoriť rôzne vzrušujúce hry.