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Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up"

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    La forma en la que hacía arte,
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    antes de saber que era arte,
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    era como construir casas.
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    Solo trataba de encontrar un hogar.
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    Florida ya es un lugar extraño,
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    lleno de contradicciones
    y estratos de caos.
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    Había mucha intensidad cuando era niña
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    y mis padres estaban muy sobrecargados.
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    Entonces creo que a partir de esa idea,
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    que el escapismo termina siendo necesario.
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    Y es interesante porque aún
    veo mucho de esto en mi trabajo.
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    Las mismas cosas siguen apareciendo.
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    ["Las casas digitales de Rachel Rossin"]
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    Empecé a programar
    alrededor de los ocho años.
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    Empecé a usar la línea de comandos
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    y a entender que si tipeaba ''imprimir'',
    podía imprimir.
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    O hacía arte ASCII, que es
    acomodar letras en cierto formato
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    al presionar la tecla
    ''enter'' varias veces.
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    Sólo jugaba.
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    Pero entonces cuando salió Windows 95
    empecé a abrir paquetes EXE.
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    Así que veía el back-end.
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    Abría videojuegos.
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    Abría juegos que venían instalados,
    como el solitario.
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    Trataba de entender como abrirlo
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    y después tenía que tratar de repararlo
    porque era la computadora familiar.
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    Era romper muchas cosas,
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    la cual creo que es la mejor
    forma de aprender.
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    -- Por supuesto, ahora que estás aquí
    nada funciona.
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    -- Necesito calibrarlo.
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    Mi principal herramienta de animación
    es la captura de movimientos
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    porque quiero poder ver algo vivo
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    detrás de una cosa
    que es normalmente bastante estéril.
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    -- Es divertido porque...
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    -- también estas trabajando
    con la forma de romperlo.
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    -- Así que he equipado a este hombre
    para que viva dentro de mi mano
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    -- entonces el algoritmo está tratando
    de buscar una figura humanoide
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    -- usando captura de movimientos
    sin marcadores. y en su lugar,
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    -- la única cosa a la que puede
    aferrarse como miembros son mis dedos
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    Cuando empecé a jugar videojuegos,
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    empecé a guardar los activos,
    como los modelos 3D que encontraba.
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    Así que construí una biblioteca
    cuando era bastante joven
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    y recuperé muchos de los activos de
    aquellos discos duros.
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    ["Skinsuits," 2019]
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    El primer avatar que recuerdo
    usar de manera consiente,
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    era un avatar masculino genérico.
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    y estaba tratando
    de encontrar neutralidad
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    en el internet que empezaba a navegar.
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    Esto es lo que llevó a ''Man Mask''
    (''Máscara de hombre'')
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    Estaba recordando y pensando
    que al jugar Call of Duty
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    asumí este avatar masculino
    para vivir dentro de él.
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    Era como una protección,
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    como tratar de encontrar un
    punto de neutralidad.
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    Tengo este avatar virtual
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    que mas o menos mantengo
    en el estudio solo para mí.
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    Es esta harpía,
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    mitad humana, mitad pájaro.
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    Ella, para mí, representa mi sensación
    de estar en dos lugares a la vez.
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    Habla de una realidad
    que la mayoría de las personas sienten,
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    con tanto de nuestro espacio emocional
    y cognitivo vivido en espacios virtuales.
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    Pero aún así...
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    estamos atados a un plano mortal.
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    [ROSSIN]
    -- ¿Tomaste éste?
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    [ASSISTANT]
    --Sí.
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    La instalación se llama,
    ''En mi querida memoria".
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    La obra esta compuesta por
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    ocho piezas de metalcrilato que formé
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    acompañada de una pieza
    de realidad aumentada (RA).
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    Primero empiezan como pinturas,
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    pinturas digitales.
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    Son extraídas de renderizaciones 3D,
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    espacios que son totalmente virtuales.
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    Después se imprimen en el metalcrilato...
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    con impresión UV.
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    El UV se incorpora dentro del metalcrilato,
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    entonces puedo calentarlo lo suficiente
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    y luego moldearlo.
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    Actúan mucho como unas
    huellas huecas de mí misma.
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    Estoy usando mi cuerpo para moldearlas.
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    Y las considero como...
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    Si, como escudos.
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    ["En mi querida memoria", 2020–2021]
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    Y por la forma en que
    la obra está instalada,
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    es importante que se vean las sombras
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    porque la pieza de
    realidad aumentada se mezcla
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    con las sombras hechas
    por el metalcrilato.
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    Cuando entras a la instalación,
    ves las esculturas
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    y luego ves una ventana,
    que es la pieza de RA.
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    Una vez que la RA empieza,
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    se despliega una escena frente a ti.
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    Para mí, siempre se trata sobre
    mi propia materialización
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    y de cómo anclar este espacio
    tan abstracto y flexible
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    a la misma dimensión en la que estoy yo.
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    Es muy dulce, cómo de muchas formas,
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    el trabajo no cambia, solo...
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    se ve diferente.
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    El corazón todavía está allí
    de muchas formas.
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    ["Todos están conectados"]
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    -- Está bien.
Title:
Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up"
Description:

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Video Language:
English
Team:
Art21
Project:
"New York Close Up" series
Duration:
06:46

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