-
Unplugged Activity | Büyük Olay
-
Bu dersin adı "Büyük Olay".
Ders, programlarımızı nasıl kontrol...
-
...edeceğimiz ve "olaylar"ı kullanarak
onları çalışırlarken...
-
nasıl değiştireceğimizle ilgili bir ders.
-
Düğmeye basmak veya fareye tıklamak gibi.
-
Bu derste bir kağıt kumandayla
onları kontrol edeceksiniz.
-
Tıpkı gerçek bir video oyun gibi.
-
Olay dediğimiz şey aslında bir şeyleri
yerine getiren bir eylemdir.
-
Fare ile düğmeye tıklarsınız
ve web sayfası açılır. İşte bu bir olay.
-
Tablette kaydırmak için ekrana
dokunmanız da bir olay.
-
Olaylar, kullanıcılara programınızı
yönetme olanağı verir.
-
Aslında hepimizin karşılık verdiği
bir şeyleri var.
-
Karnımız acıktığında buzdolabına gideriz.
-
Postacının geldiğini görünce
postamızı almaya gideriz.
-
Bunlar da tıpkı düğmeye basmak veya...
-
oyun çubuğunu hareket ettirmek
gibi şeyler.
-
Bir şey yapmamız için bizi tetikleyen
şeyler.
-
Birçok insan video oyunları programlar.
-
Herkesin "güncelleme"
dediği bu olaylar...
-
saniyede 30 veya 60 kez gerçekleşir.
-
Oyun programcıları için olay,
bir düğme veya oyun çubuğundan...
-
...daha önemlidir. Bunu yapmaya meyilli
olduğumuzdan, izlediğimiz ana olay...
-
...tık tık gidiyor muyuz?
-
Ardından oyun çubuğuna bakarız,
nasıl tık ettiriyor diye. Ee, şimdi. Oh?
-
Bu karede biri mi bastı düğmeye?
Evet mi hayır mı?
-
Olaylar olmadan oyuncular hareket
edemez. Zıplayamaz.
-
Yani ne yapıyorsanız,
onu kontrol edemezsiniz.
-
Video oyun hiçbir şeyi hareket ettiremez.
-
Zaman geçerken olan olaylar sayesinde
animasyonlar yaparız...
-
...ve nesneleri
harekete geçiririz.