Unplugged Activity | Büyük Olay
Bu dersin adı "Büyük Olay".
Ders, programlarımızı nasıl kontrol...
...edeceğimiz ve "olaylar"ı kullanarak
onları çalışırlarken...
nasıl değiştireceğimizle ilgili bir ders.
Düğmeye basmak veya fareye tıklamak gibi.
Bu derste bir kağıt kumandayla
onları kontrol edeceksiniz.
Tıpkı gerçek bir video oyun gibi.
Olay dediğimiz şey aslında bir şeyleri
yerine getiren bir eylemdir.
Fare ile düğmeye tıklarsınız
ve web sayfası açılır. İşte bu bir olay.
Tablette kaydırmak için ekrana
dokunmanız da bir olay.
Olaylar, kullanıcılara programınızı
yönetme olanağı verir.
Aslında hepimizin karşılık verdiği
bir şeyleri var.
Karnımız acıktığında buzdolabına gideriz.
Postacının geldiğini görünce
postamızı almaya gideriz.
Bunlar da tıpkı düğmeye basmak veya...
oyun çubuğunu hareket ettirmek
gibi şeyler.
Bir şey yapmamız için bizi tetikleyen
şeyler.
Birçok insan video oyunları programlar.
Herkesin "güncelleme"
dediği bu olaylar...
saniyede 30 veya 60 kez gerçekleşir.
Oyun programcıları için olay,
bir düğme veya oyun çubuğundan...
...daha önemlidir. Bunu yapmaya meyilli
olduğumuzdan, izlediğimiz ana olay...
...tık tık gidiyor muyuz?
Ardından oyun çubuğuna bakarız,
nasıl tık ettiriyor diye. Ee, şimdi. Oh?
Bu karede biri mi bastı düğmeye?
Evet mi hayır mı?
Olaylar olmadan oyuncular hareket
edemez. Zıplayamaz.
Yani ne yapıyorsanız,
onu kontrol edemezsiniz.
Video oyun hiçbir şeyi hareket ettiremez.
Zaman geçerken olan olaylar sayesinde
animasyonlar yaparız...
...ve nesneleri
harekete geçiririz.