Unplugged Activity | Büyük Olay
Bu dersin adı "Büyük Olay". Ders, programlarımızı nasıl kontrol...
...edeceğimiz ve "olaylar"ı kullanarak onları çalışırlarken...
nasıl değiştireceğimizle ilgili bir ders.
Düğmeye basmak veya fareye tıklamak gibi.
Bu derste bir kağıt kumandayla onları kontrol edeceksiniz.
Tıpkı gerçek bir video oyun gibi.
Olay dediğimiz şey aslında bir şeyleri yerine getiren bir eylemdir.
Fare ile düğmeye tıklarsınız ve web sayfası açılır. İşte bu bir olay.
Tablette kaydırmak için ekrana dokunmanız da bir olay.
Olaylar, kullanıcılara programınızı yönetme olanağı verir.
Aslında hepimizin karşılık verdiği bir şeyleri var.
Karnımız acıktığında buzdolabına gideriz.
Postacının geldiğini görünce postamızı almaya gideriz.
Bunlar da tıpkı düğmeye basmak veya...
oyun çubuğunu hareket ettirmek gibi şeyler.
Bir şey yapmamız için bizi tetikleyen şeyler.
Birçok insan video oyunları programlar.
Herkesin "güncelleme" dediği bu olaylar...
saniyede 30 veya 60 kez gerçekleşir.
Oyun programcıları için olay, bir düğme veya oyun çubuğundan...
...daha önemlidir. Bunu yapmaya meyilli olduğumuzdan, izlediğimiz ana olay...
...tık tık gidiyor muyuz?
Ardından oyun çubuğuna bakarız, nasıl tık ettiriyor diye. Ee, şimdi. Oh?
Bu karede biri mi bastı düğmeye? Evet mi hayır mı?
Olaylar olmadan oyuncular hareket edemez. Zıplayamaz.
Yani ne yapıyorsanız, onu kontrol edemezsiniz.
Video oyun hiçbir şeyi hareket ettiremez.
Zaman geçerken olan olaylar sayesinde animasyonlar yaparız...
...ve nesneleri harekete geçiririz.