1 00:00:01,209 --> 00:00:04,963 Unplugged Activity | Büyük Olay 2 00:00:06,532 --> 00:00:09,269 Bu dersin adı "Büyük Olay". Ders, programlarımızı nasıl kontrol... 3 00:00:09,269 --> 00:00:11,709 ...edeceğimiz ve "olaylar"ı kullanarak onları çalışırlarken... 4 00:00:11,716 --> 00:00:14,671 nasıl değiştireceğimizle ilgili bir ders. 5 00:00:15,292 --> 00:00:18,152 Düğmeye basmak veya fareye tıklamak gibi. 6 00:00:19,440 --> 00:00:22,970 Bu derste bir kağıt kumandayla onları kontrol edeceksiniz. 7 00:00:24,316 --> 00:00:26,610 Tıpkı gerçek bir video oyun gibi. 8 00:00:27,862 --> 00:00:30,739 Olay dediğimiz şey aslında bir şeyleri yerine getiren bir eylemdir. 9 00:00:31,399 --> 00:00:34,726 Fare ile düğmeye tıklarsınız ve web sayfası açılır. İşte bu bir olay. 10 00:00:35,032 --> 00:00:38,216 Tablette kaydırmak için ekrana dokunmanız da bir olay. 11 00:00:40,349 --> 00:00:43,745 Olaylar, kullanıcılara programınızı yönetme olanağı verir. 12 00:00:46,380 --> 00:00:49,726 Aslında hepimizin karşılık verdiği bir şeyleri var. 13 00:00:51,941 --> 00:00:54,360 Karnımız acıktığında buzdolabına gideriz. 14 00:00:54,756 --> 00:00:56,757 Postacının geldiğini görünce postamızı almaya gideriz. 15 00:00:58,238 --> 00:01:00,426 Bunlar da tıpkı düğmeye basmak veya... 16 00:01:00,785 --> 00:01:03,151 oyun çubuğunu hareket ettirmek gibi şeyler. 17 00:01:03,837 --> 00:01:06,675 Bir şey yapmamız için bizi tetikleyen şeyler. 18 00:01:07,209 --> 00:01:09,330 Birçok insan video oyunları programlar. 19 00:01:10,433 --> 00:01:12,709 Herkesin "güncelleme" dediği bu olaylar... 20 00:01:12,709 --> 00:01:14,297 saniyede 30 veya 60 kez gerçekleşir. 21 00:01:15,658 --> 00:01:19,713 Oyun programcıları için olay, bir düğme veya oyun çubuğundan... 22 00:01:20,558 --> 00:01:24,479 ...daha önemlidir. Bunu yapmaya meyilli olduğumuzdan, izlediğimiz ana olay... 23 00:01:24,479 --> 00:01:24,904 ...tık tık gidiyor muyuz? 24 00:01:26,086 --> 00:01:31,091 Ardından oyun çubuğuna bakarız, nasıl tık ettiriyor diye. Ee, şimdi. Oh? 25 00:01:32,025 --> 00:01:34,671 Bu karede biri mi bastı düğmeye? Evet mi hayır mı? 26 00:01:35,348 --> 00:01:38,222 Olaylar olmadan oyuncular hareket edemez. Zıplayamaz. 27 00:01:39,241 --> 00:01:43,946 Yani ne yapıyorsanız, onu kontrol edemezsiniz. 28 00:01:46,037 --> 00:01:48,643 Video oyun hiçbir şeyi hareket ettiremez. 29 00:01:49,798 --> 00:01:53,776 Zaman geçerken olan olaylar sayesinde animasyonlar yaparız... 30 00:01:53,776 --> 00:01:56,434 ...ve nesneleri harekete geçiririz.