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Audio Listener コンポーネントはゲームにおける
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耳にあたります。
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ゲーム世界にある音源から音を入力する、
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つまり音を聞く(Listen) 役割です。
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オーディオの動作制御は
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Audio Source コンポーネントで行われるため
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Listener そのものには設定がありません。
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これは自動的にシーン中のカメラにアタッチされますが、
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どのようなオブジェクトにもつけることが出来ます。
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キャラクターにアタッチされていることが多く、
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シーンごとにひとつだけ Listener を配置することは
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機能が正しく動作するうえで重要です。
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ワールド空間の任意の位置からでも Audio Listener を試すには
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シーンのカメラを動きまわして
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このオーディオ プレビュー のボタンが有効になっている必要があります。
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これにより環境にある Audio Source のライブテストが可能であり
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実際の Listener を動かしたり
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ゲームで Play ボタンを押す必要がありません。
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Audio Soruce は音声を再生するコンポーネントです。
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ゲーム世界におけるスピーカーのようなものです。
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このサンプルではタービンには Audio Source がアタッチされていて
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タービン用のオーディオクリップが適用されています。
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オーディオクリップを割り当てるにはドラッグ&ドロップをするか、
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コードにより再生するオーディオクリップを選択できます。
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ミュートしたり、フィルタをバイパスしたり、
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On Awake、すなわちゲームの開始時に
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この Audio Source を再生したり、
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オーディオクリップをループ再生したりします。
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優先度 (Priority) は 0 から 255 の範囲で変動し、
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0 が最大の優先度です。
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ゲーム ミュージックに最大の優先度をセットすることを推奨します。
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これによって、多くのオーディオクリップがが同時再生されたときに
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他のオーディオクリップにより、ミュージックが再生されないことを回避します。
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Volume はオーディオクリップの音量を
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オリジナルの音声波形に応じて決定します。
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Pitch はオーディオクリップのピッチを制御します。
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3D 音源で作業をしている場合は
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より詳細な設定があります。
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Dopper Level により ドップラー効果を
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どの程度使用するか定義します。
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これは音の聞き手や
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実際人のの耳が音源を通り過ぎるときに
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周波数がシフトすると感じる現象です。
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これは近づく時に高い周波数と感じ、
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遠ざかるにつれ低く感じます。
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例えば、救急車のサイレンが自分の側を通り過ぎたときを
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思い浮かべてください。
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Volume roll-off により、Listener が遠ざかるときに
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音により使用される
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減衰の仕方を決定します。
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これは 対数、線形、または
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カーブを手動でカスタマイズして
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表示されているようにキーを追加することができます。
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Minimum Distance は最大音量で音を再生するときの
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距離の最小値を定義します。
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このため 3D 音声を設計するとき
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この値を使用して音源を大きくします。
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これはシーンビューにおける
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球の形の Gizmo を使用して調整できます。
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そしてこれは
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以下の Maximum Distance 設定と連動して
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デフォルトでは 500 メートルに設定されていて
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音声が完全に消失するときの
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距離です。
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Pan level により、音声を純正な 3D とする程度を定義します。
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デフォルトでは 1 であるため、3D 音声として
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ステレオ リスナーが通り過ぎたときに
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完全に Pan します。
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Spread とは、 3D 音声がマルチチャネルサウンドへの
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広がりの角度をコントロールします。
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最後に 2D Sound Pan はコンポーネントの最下部で
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制御できます。
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原則としてゲームミュージックのような要素は
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は2D 音声にセットとすべきです。
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一方で、物語世界の音(Diegetic Sound)で
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フェードするのがリアリティを高める場合は
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3D 音声にセットして位置を適切にすべきです。
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音の 2D および 3D の値は
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オーディオクリップの Import Settings で制御できます。
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プロジェクトでオーディオクリップを選択するとき
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インスペクタ上で Import Settings
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をみることが出来ます。
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使用するオーディオ フォーマットは選択するこが出来ます。
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3D 音声なのか、 2D 音声なのか、
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あるいはステレオ音声をモノラル音声に強制的に変更するか
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どのようにロードして、どのような圧縮を使用するか、など決定します。
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音声は最下部でプレビューすることが出来て、
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プレビューの際にループするか選択をして、
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そしてオーディオクリップをブラウズする際に
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インスペクタ上で自動再生するかセットできます。
(翻訳:gamesonytablet)