-
என் பெயர் ஆலு பிளேக்
-
நான் ஒரு பாடகர், பாடலாசிரியர் மற்றும் கலைஞர்
-
கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் கற்க வேண்டியது மிக முக்கியம்
-
ஏனென்றால் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் தான் நம் எதிர்காலம்
-
மக்கள் தொழில்நுட்பத்தை தங்களது கட்டுப்பாட்டில்
வைக்க அது மிக முக்கியம் என்று நினைக்கிறேன்
-
அதாவது வாழ்க்கையை கட்டுப்பாட்டில் வைப்பது என்று பொருள்
-
இசைக்கேற்ப சரியான தருணத்தில் நடன அசைவுகளை ஏற்படுத்த
-
நீங்கள் Events-ஐ பயன்படுத்தலாம்.
-
நடக்கப்போவதை கவனிக்க Events உங்களது புரோக்கிராமிடம் சொல்கிறது
-
பிறகு எதிர் செயல் ஆற்றுகிறது
-
Events க்கு ஓர் உதாரணம் மவுஸ் கிளிக் செய்வதை கேட்பது தான்
-
ஓர் அம்பு பொத்தான் அல்லது திரையில் டேப் செய்வது
-
நாம் தற்போது பயன்படுத்தவிருக்கும் Event, பாடலில் வரும் மாற்றங்களை கவனிக்கும்
-
அந்த மாற்றம் டான்ஸர் புதிய டான்ஸ் ஆடத்தொடங்க காரணமாகும்
-
புரொபெஷனல் டான்ஸர்ஸ் நடனம் பயில்வது பாடலின் பீட்டுகளை எண்ணிக்கொண்டு தான்.
-
மியூசிக்கில் Measure என்பது குறிப்பிட்ட பீட்டுகளின் எண்ணிக்கையை குறிக்கும்
-
பெரும்பாலான பாப்புலர் சாங்குகளிலும் ஒரு மெஷர் என்பது 4 பீட்டுகள் ஆகும்
-
உங்கள் டான்ஸர்ஸை ஆட விடுவதற்கு, உங்களிடம் ஒரு பச்சை Event Bloc வேண்டும்
-
4 மெஷர்களுக்கு பிறகு என்று இந்த Event Bloc சொல்கிறது
-
இந்த ஊதா நிற 'do forever' Code Bloc-ஐ நீங்கள் வெளியே இழுக்குமானால், உங்களது டான்ஸருக்கான டான்ஸை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்
-
அது 4 மெஷர்கள் Event Bloc-க்கு உட்பட்டது என்பதால்
-
உங்கள் டான்ஸர் பாடலின் 4 மெஷர்களுக்காக காத்திருக்கும் அதன் பிறகே ஆடத்தொடங்கும்
-
டிஸ்பிளே பகுதியின் மேல் பகுதியில் உள்ள Measure Counter ஐ கவனியுங்கள்
-
Dance Code ஐ தொடங்கவைக்கும் Event ஐ கவனியுங்கள்
-
Cue வந்ததும் டான்ஸர் ஆடத்தொடங்குவதை காணலாம்