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Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals

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    わーびっくり
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    3つもクリアしたよ
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    そして鮭(さけ)もつかまえられたみたい
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    金塊(きんかい)ほどわくわくしないけど、もっていけるものはすべてもらおう
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    このオウムガイもあとでつかえそうだね
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    何がこの廃墟(はいきょ)にかくれているのだろう
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    ヒントがあるかもしれない!
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    中を見てみよう
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    私の名前はネッティ、よくきたね
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    いつもその場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね
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    たとえば、雨がふりそうなら、
    かさをもっていく
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    おなかがすいたら、おやつを食べる
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    クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)ににげるよね
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    コンピューターも、そのように判断
    (はんだん)するんだよ
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    判断のときにはプログラミングをつかうんだ
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    たとえば、「道(みち)があったら」というブロックを
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    ドロップダウンメニューからえらぼう
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    「右(みぎ)にみちがあったら」のコマンドの中に、「右にまがる」と入れたら
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    スティーブは右にみちがあるときには
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    かならず、右にまがるんだ
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    もし、右にまがる道がなければ、
    右にはまがらない
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    このような、条件(じょうけん)のコマンドが役に立つのは、
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    海底のふしぎな廃墟(はいきょ)のように
    何がまっているかわからないときだよ
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    ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう
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    わーすごい!
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    ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね
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    はやく私も一人ですみたいな
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    さあ、どうだった?
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    さいごのパズルをとく条件(じょうけん)は?
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    さあ、やってみよう。
Title:
Minecraft: Voyage Aquatic Conditionals
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:34

Japanese subtitles

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