わーびっくり 3つもクリアしたよ そして鮭(さけ)もつかまえられたみたい 金塊(きんかい)ほどわくわくしないけど、もっていけるものはすべてもらおう このオウムガイもあとでつかえそうだね 何がこの廃墟(はいきょ)にかくれているのだろう ヒントがあるかもしれない! 中を見てみよう 私の名前はネッティ、よくきたね いつもその場(ば)の条件(じょうけん)によって判断(はんだん)するよね たとえば、雨がふりそうなら、 かさをもっていく おなかがすいたら、おやつを食べる クリーパーを見つけたら、反対(はんたい)方向(ほうこう)ににげるよね コンピューターも、そのように判断 (はんだん)するんだよ 判断のときにはプログラミングをつかうんだ たとえば、「道(みち)があったら」というブロックを ドロップダウンメニューからえらぼう 「右(みぎ)にみちがあったら」のコマンドの中に、「右にまがる」と入れたら スティーブは右にみちがあるときには かならず、右にまがるんだ もし、右にまがる道がなければ、 右にはまがらない このような、条件(じょうけん)のコマンドが役に立つのは、 海底のふしぎな廃墟(はいきょ)のように 何がまっているかわからないときだよ ブロックを使って、かっこいいプログラミングをしてみよう わーすごい! ネッティ―の家(いえ)はかっこいいね はやく私も一人ですみたいな さあ、どうだった? さいごのパズルをとく条件(じょうけん)は? さあ、やってみよう。