-
Flott!
-
Vi har fanget en torsk!
-
Visste du at hvis du mater en delfin med torsk,
vil delfinen vise veien til et skipsvrak
-
hvor det kan være en skatt?
-
Vi nærmer oss nok nå.
-
De neste oppgavene må være vanskeligere,
så vi kan lære mer koding.
-
Hva er dette?
-
En hule?
-
Velkommen, eventyrere!
-
Jeg heter Blekksprut.
-
Jeg så at du brukte de samme kommandoene
igjen og igjen i de siste oppgavene.
-
Det må ha vært litt slitsomt.
-
Har du noen gang ønsket at du hadde en måte
å gjøre ting om og om igjen, du vet som
-
å vaske opp eller pusse tennene uten å
bli sliten eller kjede deg.
-
Det hadde vært bra.
-
Datamaskiner er skikkelig godt på å gjøre de
samme tingene om og om igjen ved å bruke løkker.
-
Når du vil at programmet skal gjøre den samme
instruksjonen mange ganger, kan du bruke en løkke!
-
Løkken inneholder instruksjoner med kommandoen
som skal gjentas til målet er nådd.
-
Når programmet ditt starter en "gjenta til mål" løkke,
vil det fortsette å lese instruksjonene
-
inni løkka helt til målet er nådd.
-
Prøv dette selv!
-
Plasser kommandoene du vil gjenta inni
gjenta til mål blokken,
-
klikk "kjør", og se den kjøre!
-
Vel, det var litt rart.
-
Hvem skulle tro at blekkspruter kunne kode?
-
Jeg trodde ikke engang at de hadde fingre.
-
Så nå har vi lært om løkker.
-
La oss bruke dem til å samle noen flere skatter.
-
Undertekster av Amara.org fellesskapet