-
Activitate offline
Programarea sticlei grafice
-
Lectia se numeste 'Programarea sticlei
Grafice'
-
si este despre algoritmi. Azi vom invata
sa scriem programe ce arata unul altuia
-
cum sa recreeze imagini simple alb-negru
folosind doar sagetile desenate de mana.
-
Un algoritm este o lista de instructiuni
pentru a completa o sarcina. Vom urma
-
acest set de instructiuni pentru a face
bolul. Algoritmii sunt foarte utili cand
-
vrei ca alcineva sa inteleaga cum sa faca
un lucru. Daca scrii un algoritm pentru
-
computer, trebuie sa il divizezi in pasi
mici. Deci termini acest rand si mergi la
-
urmatorul, apoi urmatorul si e gata.
Folosesc algorimi in munca mea. Daca scriu
-
pe hartie toti pasii pot recrea aceeasi
piesa din nou sau pot invata pe alcineva
-
sa o faca. Pune sticla in cuptor,
fuzioneaza-le si urmeaza instructiunile
-
pentru a termina bolul.Algoritmii
dau un drum de urmat.