Activitate offline
Programarea sticlei grafice
Lectia se numeste 'Programarea sticlei
Grafice'
si este despre algoritmi. Azi vom invata
sa scriem programe ce arata unul altuia
cum sa recreeze imagini simple alb-negru
folosind doar sagetile desenate de mana.
Un algoritm este o lista de instructiuni
pentru a completa o sarcina. Vom urma
acest set de instructiuni pentru a face
bolul. Algoritmii sunt foarte utili cand
vrei ca alcineva sa inteleaga cum sa faca
un lucru. Daca scrii un algoritm pentru
computer, trebuie sa il divizezi in pasi
mici. Deci termini acest rand si mergi la
urmatorul, apoi urmatorul si e gata.
Folosesc algorimi in munca mea. Daca scriu
pe hartie toti pasii pot recrea aceeasi
piesa din nou sau pot invata pe alcineva
sa o faca. Pune sticla in cuptor,
fuzioneaza-le si urmeaza instructiunile
pentru a termina bolul.Algoritmii
dau un drum de urmat.