Vídeo Review - Super Monaco GP
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0:22 - 0:24>>Rafael Fernandes: Super Monaco GP.
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0:24 - 0:27Para muitos, o primeiro jogo de corrida de suas vidas.
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0:28 - 0:30Para todos, com certeza um clássico.
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0:31 - 0:35O arcade da Sega de 1989 foi convertido para inúmeros sistemas,
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0:35 - 0:41mas foi no Mega Drive que o game se eternizou com uma simulação bem divertida da Fórmula 1,
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0:41 - 0:43apesar das limitações tecnológicas, é claro.
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0:44 - 0:47Confira então nesta retrospectiva toda história sobre este
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0:47 - 0:50e alguns outros jogos de corrida memoráveis da Sega.
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1:02 - 1:05Antes da gente entrar em Super Monaco GP,
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1:05 - 1:07é importante lembrarmos da história da Sega,
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1:07 - 1:10lá nas suas humildes origens produzindo arcades no Japão.
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1:10 - 1:14Para isso, vamos voltar até 1969,
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1:14 - 1:16quando a empresa lançou Sega Grand Prix,
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1:16 - 1:19uma cabine de jogo eletromecânica – ou seja,
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1:19 - 1:21de vídeo não tinha nada ainda, era apenas um game.
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1:22 - 1:25Não existia ROM, não existia chip, nada disso.
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1:25 - 1:27Tudo era à base de circuitos analógicos
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1:27 - 1:30e gráficos projetados em uma tela translúcida. Olha só.
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1:43 - 1:44>>Galvão Bueno: Bora, Rubinho!
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1:44 - 1:45Ai ai ai ai ai!
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1:48 - 1:49Agora vai!
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1:49 - 1:51Ai ai ai ai ai!
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1:53 - 1:56Não deixa voltar, não deixa voltar, não deixa voltar!
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1:57 - 1:58Ai ai ai ai ai!
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1:59 - 2:01>>Rafael Fernandes: É… esse cara é um pouco ruim, né?
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2:01 - 2:03Vamo mudar pra outro e tirar o Galvão também.
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2:07 - 2:09Olhando hoje em dia, a máquina parece bem simples,
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2:09 - 2:12vintage, até mesmo cafona, por assim dizer.
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2:12 - 2:16Mas naquela época, com certeza, era o auge da tecnologia.
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2:23 - 2:26Dez anos depois, em 1979, aí sim,
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2:26 - 2:30um jogo de videogame saía para os fliperamas do mundo todo.
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2:30 - 2:31E o nome dele, qual é?
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2:33 - 2:35Monaco GP.
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2:43 - 2:45O game também é consideravelmente simples,
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2:45 - 2:48como dá pra gente perceber aí: basta só correr,
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2:48 - 2:52desviar dos carros e ultrapassar os obstáculos até chegar ao próximo checkpoint,
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2:52 - 2:54dentro do tempo limite, é claro.
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2:55 - 2:57Isso não significa que o jogo não seja desafiador;
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2:57 - 2:59aliás, ele é bem frustrante,
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2:59 - 3:01como todo bom arcade deve ser, não é?
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3:02 - 3:04Infelizmente, assim como no primeiro Grand Prix,
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3:04 - 3:08o Monaco GP usa uma placa de circuitos lógicos, ou seja,
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3:08 - 3:10também não tem processador, também não tem ROM;
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3:10 - 3:14o que impossibilita com que você hoje em dia possa conferir no emulador, por exemplo.
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3:16 - 3:18Mas, se fizer questão de conferir esse jogo,
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3:18 - 3:21a Sega produziu uma conversão para o SG-1000,
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3:21 - 3:23o seu primeiro sistema doméstico,
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3:23 - 3:26lançado há 30 anos atrás, em 1983.
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3:27 - 3:29Olha só o comercial que produziram na época.
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3:29 - 3:32>>Yuko Saito: Um túnel! Zona escorregadia! Muita velocidade de movimento!
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3:33 - 3:35O som alto do fliperama é o mesmo!
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3:38 - 3:39>>Homem: Sega Monaco Grand Prix
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3:39 - 3:41♪ SEGA
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3:41 - 3:44>>Rafael Fernandes: E antes que vocês me perguntem, sim, é uma mulher.
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3:44 - 3:48Enfim, o Monaco GP também saiu depois para o Sega Saturno,
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3:48 - 3:53totalmente recriado pra uma coletânea chamada Sega Ages Memorial 2,
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3:54 - 3:56e também teve um remake em 3D poligonal,
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3:56 - 4:00lançado para o PlayStation 2 e presente no Sega Classics Collection,
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4:00 - 4:05outra coletânea com várias versões aprimoradas de jogos clássicos da empresa.
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4:05 - 4:08Mesmo que a versão original não esteja disponível aí,
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4:08 - 4:10dá para ter uma ideia de como o jogo funcionava.
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4:16 - 4:20E aí sim, em 1989, dez anos depois do Monaco GP,
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4:20 - 4:23e vinte anos depois do primeiro Grand Prix,
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4:23 - 4:26a Sega lança o Super Monaco GP.
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4:30 - 4:34Anteriormente, os jogos de Fórmula 1 nos fliperamas ou usavam a visão aérea,
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4:34 - 4:36como o primeiro Monaco GP,
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4:37 - 4:39ou a câmera em terceira pessoa,
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4:39 - 4:42fixa atrás do carro como em Final Lap, da Namco…
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4:45 - 4:47E o Continental Circus, da Taito.
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4:51 - 4:52>>Fausto Silva: Puta vida, meu!
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4:52 - 4:56>>Rafael Fernandes: No Super Monaco GP, a Sega optou por usar a visão em primeira pessoa,
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4:56 - 5:02aumentando ainda mais o realismo graças aos gráficos gerados pela poderosíssima placa System X,
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5:02 - 5:06que também foi usada em jogos como After Burner e OutRun.
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5:08 - 5:11Apesar de bem pixelados, como a gente vê aí,
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5:11 - 5:15o visual era bem detalhado e o mais importante, era bem fluido,
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5:15 - 5:20rodando a 60 frames por segundo constantes que você não vai conseguir ver aqui no YouTube,
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5:20 - 5:23já que ele converte para 30 quadros por segundo…
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5:23 - 5:29Mas já dá pra ter uma ideia de como esse jogo era rápido e podia provocar muita tontura também, né?
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5:30 - 5:34A preocupação com os detalhes nos gráficos acabou provocando uma polêmica inusitada:
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5:34 - 5:39no jogo, há uma série de placas e cartazes lembrando os patrocinadores da Fórmula 1,
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5:39 - 5:40como a gente tá vendo aí.
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5:40 - 5:43A Canon, no caso, aqui virou Conan,
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5:44 - 5:46a Ford virou Fodo,
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5:47 - 5:50a Mobil 1 virou Modil 2
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5:51 - 5:53e a Marlboro virou Marlbobo.
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5:55 - 5:58Mesmo assim, a empresa de cigarros processou a Sega
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5:58 - 6:03exigindo que qualquer referência à sua marca fosse removida completamente do jogo,
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6:03 - 6:07porque ela não queria o nome dela associada a coisas destinadas à crianças e adolescentes.
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6:08 - 6:11Ela também processou a Namco, por causa do Pole Position,
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6:11 - 6:13que também tem um merchan gratuito da Marlboro.
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6:14 - 6:16A Sega então produziu uma nova versão para o jogo,
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6:16 - 6:19removendo quase todas as placas da pista,
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6:19 - 6:21e trocando por uma propaganda do Flicky,
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6:21 - 6:25aquele pintinho que estrelou um jogo pro arcade, SG-1000 e pro Mega Drive.
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6:25 - 6:27Um dia a gente fala dele melhor aqui.
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6:31 - 6:35Mas se você pensa que a imersão de Super Monaco GP
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6:35 - 6:37ficava somente nos gráficos, se enganou.
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6:38 - 6:40A versão de luxo do arcade contava com um sistema hidráulico
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6:40 - 6:44que movia a cadeira conforme o jogador fazia as curvas na pista,
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6:44 - 6:47e até tinha um tal de Air Drive System,
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6:47 - 6:49que disparava ar para dentro da cabine,
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6:49 - 6:51dando aquela sensação de velocidade.
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6:52 - 6:54É claro que, mesmo com isso tudo,
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6:54 - 6:59dizer que Super Monaco GP é uma simulação é também forçar um pouquinho a barra,
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6:59 - 7:00como eu disse no início do vídeo
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7:00 - 7:02e vocês já devem estar me xingando por isso nos comentários.
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7:03 - 7:07Mas, naquela época, ter uma física realística de carro de Fórmula 1
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7:07 - 7:08ainda era uma coisa complicada de fazer.
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7:09 - 7:11Não havia tanto processamento na época.
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7:11 - 7:13Sem falar que o jogo é um arcade,
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7:13 - 7:17então tinha que ser o mais acessível pra que todos pudessem jogar sem dificuldades.
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7:17 - 7:20Existem vários absurdos no jogo, por exemplo:
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7:20 - 7:22dá pra passar pela maior parte das curvas sem frear,
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7:22 - 7:24dá pra passar reto pelas chicanes,
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7:25 - 7:28dá pra bater em todo mundo sem se preocupar em quebrar o carro,
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7:28 - 7:30e várias outras coisas desse tipo.
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7:31 - 7:34Mas vale lembrar que também não pode abusar, senão…
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7:44 - 7:48Super Monaco GP teve um sucesso moderado nos fliperamas daquela época.
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7:49 - 7:50Não somente era algo novo,
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7:50 - 7:52mas também um jogo muito bonito,
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7:52 - 7:55feito pra impressionar mesmo e oferecer uma experiência única.
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7:56 - 7:58E como outros arcades da Sega,
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7:58 - 8:02o título foi adaptado para vários sistemas domésticos daquela época,
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8:02 - 8:03nenhum deles à altura do arcade,
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8:03 - 8:05mas ainda assim eles tentavam.
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8:06 - 8:10A U.S. Gold ficou a cargo de fazer as conversões para os computadores,
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8:10 - 8:12mas com um resultado bem medíocre,
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8:12 - 8:14como a gente dá pra ver pelas imagens aí.
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8:14 - 8:17Essa moça da tela principal agora parece a Mulher-Hulk.
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8:20 - 8:24Graças a deus, a própria Sega ficou responsável pelos ports para os seus consoles,
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8:24 - 8:26como o Master System e o Game Gear.
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8:27 - 8:31Porém, foi na versão para Mega Drive que o jogo se eternizou.
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8:32 - 8:35>>Homem: Quando o ronco dos motores ressoa no circuito,
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8:36 - 8:40a hesitação em um momento pode separar o vencedor do perdedor.
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8:42 - 8:44Corra por todos os 16 Grand Prix!
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8:44 - 8:46Aumente de marcha para uma rotação de 12000.
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8:46 - 8:48Mergulhe na primeira curva na sexta marcha.
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8:48 - 8:50Da sétima marcha para a segunda em curvas fechadas.
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8:50 - 8:53Agarre o rival, ultrapasse no S.
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8:53 - 8:54Alcance 400 km de velocidade.
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8:54 - 8:55Suba no topo.
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8:55 - 8:57E até a bandeirada, vença por uma ampla margem!
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8:57 - 8:59Super Monaco GP.
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8:59 - 9:01♪ SEGA
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9:04 - 9:06>>Rafael Fernandes: Lançado um ano após o original,
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9:06 - 9:08o Super Monaco GP do Mega Drive
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9:08 - 9:12devia bastante em termos de gráficos em relação ao arcade, claro.
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9:12 - 9:15Ainda assim, essa desvantagem foi muito bem compensada
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9:15 - 9:18com uma excelente jogabilidade e novos modos de jogo.
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9:19 - 9:22Além do básico modo Super Monaco GP,
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9:22 - 9:23que é igualzinho ao arcade,
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9:23 - 9:28existe também o modo de treino e o exclusivo World Championship.
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9:30 - 9:31Nessa parte do jogo,
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9:31 - 9:34você compete uma temporada inteira da Fórmula 1.
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9:34 - 9:37O piloto tem que correr por todas as 16 pistas,
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9:37 - 9:41que são baseadas na temporada de 1989 da categoria.
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9:41 - 9:45É por isso que a pista do Brasil aqui não é inspirada no traçado de Interlagos,
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9:45 - 9:48e sim no antigo autódromo de Jacarepaguá, no Rio de Janeiro.
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9:52 - 9:55Antes de cada Grande Prêmio, você pode escolher um rival.
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9:55 - 9:58E caso consiga terminar a corrida na frente dele por duas vezes,
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9:58 - 10:04esse adversário é expulso da equipe e você acaba entrando no lugar dele no meio da temporada.
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10:04 - 10:05Quanta ética, né.
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10:05 - 10:08Como esse jogo não tem a licença oficial da FIA,
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10:08 - 10:11os nomes das equipes não são os mesmos da vida real,
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10:11 - 10:13apesar de lembrarem bastante, por exemplo:
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10:13 - 10:15a Madonna lembra bastante a MacLaren;
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10:15 - 10:17a Firenze faz você lembrar a Ferrari;
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10:17 - 10:20a Millions lembra a Williams;
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10:20 - 10:22a Minarae, onde você começa a temporada,
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10:22 - 10:25lembra a Minardi; e por aí vai.
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10:25 - 10:28Os adversários também são no mesmo esquema.
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10:28 - 10:31Os nomes deles se parecem com os dos pilotos da categoria,
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10:31 - 10:33mas as fotos deles, os avatares,
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10:33 - 10:37parecem mais ter sido inspirados em alguns atores de Hollywood, sabe por quê?
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10:37 - 10:38Compara só:
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10:38 - 10:42o G. Alberti parece o Robert Deniro;
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10:42 - 10:46o E. Pacheco lembra o MacGyver Richard Dean Anderson;
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10:46 - 10:51o G. Turner parece muito com o falecido ator e cantor River Phoenix.
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10:51 - 10:53Parece não, é igualzinho!
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10:53 - 10:54Acha isso viagem?
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10:55 - 10:55Talvez…
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10:56 - 10:58mas se assemelha muito.
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11:04 - 11:06O único problema desse modo, realmente,
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11:06 - 11:08está nas benditas passwords.
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11:09 - 11:12Como bateria interna era um recurso que poucos cartuchos tinham naquela época,
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11:12 - 11:15então essa aí era a única solução:
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11:15 - 11:19anotar esses milhões de caracteres, o que era um inferno.
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11:20 - 11:24E quando você erra ou não sabe diferenciar o número zero da letra o, por exemplo.
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11:24 - 11:25Aí ferrou.
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11:27 - 11:28Mas voltando aqui,
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11:28 - 11:33depois de competir em todas as corridas e terminar em primeiro lugar na classificação geral,
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11:33 - 11:35a primeira temporada acaba muito bem.
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11:35 - 11:39Aí você pode começar a segunda temporada, e então…
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11:40 - 11:41ele aparece.
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11:46 - 11:51G. Ceara, o maior piloto de todos os tempos.
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11:52 - 11:54Inspirado no nosso Ayrton Senna,
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11:54 - 11:59ele é um corredor que escolhe você como o rival nos dois primeiros grandes prêmios da temporada.
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11:59 - 12:03E é praticamente impossível impedir com que ele ganhe você.
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12:03 - 12:08Aí ele toma o seu lugar na Madonna e você acaba parando numa equipe bem chinfrim.
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12:08 - 12:09Bem triste.
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12:13 - 12:16O pior é que aqui no próprio YouTube tem gente que conseguiu
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12:16 - 12:18chegar na frente dele nessas duas primeiras provas.
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12:18 - 12:20Inacreditável!
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12:37 - 12:41Definitivamente Super Monaco GP para Mega Drive não foi uma simples conversão.
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12:42 - 12:44O jogo tinha muito conteúdo.
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12:44 - 12:47Os gráficos são inferiores em relação ao arcade,
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12:47 - 12:50mas estão muito bons para os padrões do console de 16-bit.
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13:03 - 13:05O som é sensacional.
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13:05 - 13:07Principalmente a trilha sonora composta pelo Bo,
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13:07 - 13:10o mesmo cara que fez o tema do Alex Kidd, olha só!
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13:11 - 13:14Os controles e a dificuldade são competentes,
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13:14 - 13:17e pra completar, o cartucho ainda tinha umas gracinhas,
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13:17 - 13:20como a possibilidade de atropelar o cara que dá a bandeirada,
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13:21 - 13:24e também de erguer a própria cabeça como troféu.
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13:24 - 13:25Bizarro.
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13:26 - 13:32Tudo isso contribuiu para que o cartucho se tornasse um clássico no sistema de 16 bits da Sega.
- Title:
- Vídeo Review - Super Monaco GP
- Description:
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Uma análise detalhada sobre a história e as curiosidades de Super Monaco GP, com foco nas versões de arcade e de Mega Drive (Ayrton Senna´s Super Monaco GP II terá um episódio especial em breve).
Super Monaco GP foi lançado originalmente pela Sega em 1989 para os arcades. No ano seguinte, em 1990, foi convertido para vários sistemas domésticos e computadores pessoais, como Amiga, Armstrad CPC, Atari ST, Game Gear, Commodore 64, Master System e ZX Spectrum. Porém, a versão para Mega Drive foi a qual o jogo se popularizou mais, tornando-se um clássico relembrado até hoje como um dos melhores jogos de Fórmula 1 de todos os tempos.
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Produzido por: Rafael Fernandes
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Um oferecimento: Zoomin Games
- Video Language:
- Portuguese, Brazilian
- Duration:
- 14:31
Eduardo Shiroma edited Portuguese, Brazilian subtitles for Vídeo Review - Super Monaco GP |