1 00:00:22,490 --> 00:00:23,930 >>Rafael Fernandes: Super Monaco GP. 2 00:00:24,248 --> 00:00:27,460 Para muitos, o primeiro jogo de corrida de suas vidas. 3 00:00:27,755 --> 00:00:30,380 Para todos, com certeza um clássico. 4 00:00:30,690 --> 00:00:35,333 O arcade da Sega de 1989 foi convertido para inúmeros sistemas, 5 00:00:35,334 --> 00:00:40,570 mas foi no Mega Drive que o game se eternizou com uma simulação bem divertida da Fórmula 1, 6 00:00:40,571 --> 00:00:43,230 apesar das limitações tecnológicas, é claro. 7 00:00:43,960 --> 00:00:47,005 Confira então nesta retrospectiva toda história sobre este 8 00:00:47,006 --> 00:00:50,360 e alguns outros jogos de corrida memoráveis da Sega. 9 00:01:02,300 --> 00:01:04,587 Antes da gente entrar em Super Monaco GP, 10 00:01:04,587 --> 00:01:06,703 é importante lembrarmos da história da Sega, 11 00:01:06,704 --> 00:01:09,785 lá nas suas humildes origens produzindo arcades no Japão. 12 00:01:10,045 --> 00:01:13,539 Para isso, vamos voltar até 1969, 13 00:01:13,540 --> 00:01:15,593 quando a empresa lançou Sega Grand Prix, 14 00:01:15,594 --> 00:01:18,563 uma cabine de jogo eletromecânica – ou seja, 15 00:01:18,564 --> 00:01:21,408 de vídeo não tinha nada ainda, era apenas um game. 16 00:01:21,826 --> 00:01:24,775 Não existia ROM, não existia chip, nada disso. 17 00:01:24,999 --> 00:01:27,014 Tudo era à base de circuitos analógicos 18 00:01:27,015 --> 00:01:30,100 e gráficos projetados em uma tela translúcida. Olha só. 19 00:01:42,714 --> 00:01:43,555 >>Galvão Bueno: Bora, Rubinho! 20 00:01:44,138 --> 00:01:45,299 Ai ai ai ai ai! 21 00:01:47,627 --> 00:01:48,532 Agora vai! 22 00:01:49,397 --> 00:01:50,558 Ai ai ai ai ai! 23 00:01:53,110 --> 00:01:56,012 Não deixa voltar, não deixa voltar, não deixa voltar! 24 00:01:57,012 --> 00:01:58,173 Ai ai ai ai ai! 25 00:01:58,526 --> 00:02:00,985 >>Rafael Fernandes: É… esse cara é um pouco ruim, né? 26 00:02:00,986 --> 00:02:03,450 Vamo mudar pra outro e tirar o Galvão também. 27 00:02:06,626 --> 00:02:09,056 Olhando hoje em dia, a máquina parece bem simples, 28 00:02:09,058 --> 00:02:11,845 vintage, até mesmo cafona, por assim dizer. 29 00:02:11,947 --> 00:02:16,222 Mas naquela época, com certeza, era o auge da tecnologia. 30 00:02:22,828 --> 00:02:26,385 Dez anos depois, em 1979, aí sim, 31 00:02:26,386 --> 00:02:30,202 um jogo de videogame saía para os fliperamas do mundo todo. 32 00:02:30,375 --> 00:02:31,436 E o nome dele, qual é? 33 00:02:33,349 --> 00:02:34,728 Monaco GP. 34 00:02:42,706 --> 00:02:44,904 O game também é consideravelmente simples, 35 00:02:44,905 --> 00:02:47,552 como dá pra gente perceber aí: basta só correr, 36 00:02:47,553 --> 00:02:51,922 desviar dos carros e ultrapassar os obstáculos até chegar ao próximo checkpoint, 37 00:02:51,923 --> 00:02:54,099 dentro do tempo limite, é claro. 38 00:02:54,667 --> 00:02:57,330 Isso não significa que o jogo não seja desafiador; 39 00:02:57,331 --> 00:02:59,364 aliás, ele é bem frustrante, 40 00:02:59,365 --> 00:03:01,197 como todo bom arcade deve ser, não é? 41 00:03:01,963 --> 00:03:04,497 Infelizmente, assim como no primeiro Grand Prix, 42 00:03:04,498 --> 00:03:07,786 o Monaco GP usa uma placa de circuitos lógicos, ou seja, 43 00:03:07,787 --> 00:03:09,958 também não tem processador, também não tem ROM; 44 00:03:09,959 --> 00:03:14,450 o que impossibilita com que você hoje em dia possa conferir no emulador, por exemplo. 45 00:03:15,518 --> 00:03:18,027 Mas, se fizer questão de conferir esse jogo, 46 00:03:18,028 --> 00:03:20,626 a Sega produziu uma conversão para o SG-1000, 47 00:03:20,627 --> 00:03:22,564 o seu primeiro sistema doméstico, 48 00:03:22,565 --> 00:03:26,468 lançado há 30 anos atrás, em 1983. 49 00:03:26,894 --> 00:03:28,731 Olha só o comercial que produziram na época. 50 00:03:29,265 --> 00:03:32,353 >>Yuko Saito: Um túnel! Zona escorregadia! Muita velocidade de movimento! 51 00:03:32,898 --> 00:03:34,929 O som alto do fliperama é o mesmo! 52 00:03:37,620 --> 00:03:39,240 >>Homem: Sega Monaco Grand Prix 53 00:03:39,275 --> 00:03:41,050 ♪ SEGA 54 00:03:41,051 --> 00:03:43,823 >>Rafael Fernandes: E antes que vocês me perguntem, sim, é uma mulher. 55 00:03:44,471 --> 00:03:48,288 Enfim, o Monaco GP também saiu depois para o Sega Saturno, 56 00:03:48,289 --> 00:03:52,775 totalmente recriado pra uma coletânea chamada Sega Ages Memorial 2, 57 00:03:53,572 --> 00:03:56,031 e também teve um remake em 3D poligonal, 58 00:03:56,032 --> 00:04:00,101 lançado para o PlayStation 2 e presente no Sega Classics Collection, 59 00:04:00,102 --> 00:04:04,821 outra coletânea com várias versões aprimoradas de jogos clássicos da empresa. 60 00:04:05,123 --> 00:04:07,650 Mesmo que a versão original não esteja disponível aí, 61 00:04:07,651 --> 00:04:10,025 dá para ter uma ideia de como o jogo funcionava. 62 00:04:15,749 --> 00:04:19,925 E aí sim, em 1989, dez anos depois do Monaco GP, 63 00:04:19,926 --> 00:04:22,538 e vinte anos depois do primeiro Grand Prix, 64 00:04:22,539 --> 00:04:25,715 a Sega lança o Super Monaco GP. 65 00:04:29,675 --> 00:04:34,193 Anteriormente, os jogos de Fórmula 1 nos fliperamas ou usavam a visão aérea, 66 00:04:34,194 --> 00:04:36,028 como o primeiro Monaco GP, 67 00:04:37,152 --> 00:04:38,701 ou a câmera em terceira pessoa, 68 00:04:38,702 --> 00:04:41,508 fixa atrás do carro como em Final Lap, da Namco… 69 00:04:44,537 --> 00:04:47,382 E o Continental Circus, da Taito. 70 00:04:50,686 --> 00:04:51,598 >>Fausto Silva: Puta vida, meu! 71 00:04:52,419 --> 00:04:56,489 >>Rafael Fernandes: No Super Monaco GP, a Sega optou por usar a visão em primeira pessoa, 72 00:04:56,490 --> 00:05:02,487 aumentando ainda mais o realismo graças aos gráficos gerados pela poderosíssima placa System X, 73 00:05:02,488 --> 00:05:05,778 que também foi usada em jogos como After Burner e OutRun. 74 00:05:08,110 --> 00:05:10,799 Apesar de bem pixelados, como a gente vê aí, 75 00:05:10,800 --> 00:05:14,858 o visual era bem detalhado e o mais importante, era bem fluido, 76 00:05:14,859 --> 00:05:19,707 rodando a 60 frames por segundo constantes que você não vai conseguir ver aqui no YouTube, 77 00:05:19,708 --> 00:05:22,591 já que ele converte para 30 quadros por segundo… 78 00:05:23,378 --> 00:05:29,395 Mas já dá pra ter uma ideia de como esse jogo era rápido e podia provocar muita tontura também, né? 79 00:05:29,944 --> 00:05:34,484 A preocupação com os detalhes nos gráficos acabou provocando uma polêmica inusitada: 80 00:05:34,485 --> 00:05:39,070 no jogo, há uma série de placas e cartazes lembrando os patrocinadores da Fórmula 1, 81 00:05:39,071 --> 00:05:40,192 como a gente tá vendo aí. 82 00:05:40,422 --> 00:05:43,446 A Canon, no caso, aqui virou Conan, 83 00:05:44,094 --> 00:05:46,059 a Ford virou Fodo, 84 00:05:46,845 --> 00:05:49,613 a Mobil 1 virou Modil 2 85 00:05:50,519 --> 00:05:52,914 e a Marlboro virou Marlbobo. 86 00:05:54,635 --> 00:05:58,201 Mesmo assim, a empresa de cigarros processou a Sega 87 00:05:58,202 --> 00:06:02,514 exigindo que qualquer referência à sua marca fosse removida completamente do jogo, 88 00:06:02,515 --> 00:06:07,063 porque ela não queria o nome dela associada a coisas destinadas à crianças e adolescentes. 89 00:06:07,731 --> 00:06:10,634 Ela também processou a Namco, por causa do Pole Position, 90 00:06:10,635 --> 00:06:13,109 que também tem um merchan gratuito da Marlboro. 91 00:06:13,877 --> 00:06:16,450 A Sega então produziu uma nova versão para o jogo, 92 00:06:16,451 --> 00:06:18,841 removendo quase todas as placas da pista, 93 00:06:18,842 --> 00:06:21,249 e trocando por uma propaganda do Flicky, 94 00:06:21,250 --> 00:06:25,229 aquele pintinho que estrelou um jogo pro arcade, SG-1000 e pro Mega Drive. 95 00:06:25,401 --> 00:06:27,073 Um dia a gente fala dele melhor aqui. 96 00:06:31,416 --> 00:06:34,843 Mas se você pensa que a imersão de Super Monaco GP 97 00:06:34,844 --> 00:06:37,287 ficava somente nos gráficos, se enganou. 98 00:06:37,584 --> 00:06:40,493 A versão de luxo do arcade contava com um sistema hidráulico 99 00:06:40,494 --> 00:06:43,803 que movia a cadeira conforme o jogador fazia as curvas na pista, 100 00:06:43,804 --> 00:06:46,620 e até tinha um tal de Air Drive System, 101 00:06:46,621 --> 00:06:49,011 que disparava ar para dentro da cabine, 102 00:06:49,012 --> 00:06:51,087 dando aquela sensação de velocidade. 103 00:06:52,096 --> 00:06:53,801 É claro que, mesmo com isso tudo, 104 00:06:53,802 --> 00:06:58,519 dizer que Super Monaco GP é uma simulação é também forçar um pouquinho a barra, 105 00:06:58,520 --> 00:06:59,850 como eu disse no início do vídeo 106 00:06:59,851 --> 00:07:02,162 e vocês já devem estar me xingando por isso nos comentários. 107 00:07:02,720 --> 00:07:06,551 Mas, naquela época, ter uma física realística de carro de Fórmula 1 108 00:07:06,552 --> 00:07:08,451 ainda era uma coisa complicada de fazer. 109 00:07:08,677 --> 00:07:10,697 Não havia tanto processamento na época. 110 00:07:11,001 --> 00:07:12,737 Sem falar que o jogo é um arcade, 111 00:07:12,738 --> 00:07:17,031 então tinha que ser o mais acessível pra que todos pudessem jogar sem dificuldades. 112 00:07:17,385 --> 00:07:19,852 Existem vários absurdos no jogo, por exemplo: 113 00:07:19,853 --> 00:07:22,464 dá pra passar pela maior parte das curvas sem frear, 114 00:07:22,465 --> 00:07:24,374 dá pra passar reto pelas chicanes, 115 00:07:24,579 --> 00:07:27,932 dá pra bater em todo mundo sem se preocupar em quebrar o carro, 116 00:07:28,063 --> 00:07:30,073 e várias outras coisas desse tipo. 117 00:07:30,922 --> 00:07:34,170 Mas vale lembrar que também não pode abusar, senão… 118 00:07:44,437 --> 00:07:48,348 Super Monaco GP teve um sucesso moderado nos fliperamas daquela época. 119 00:07:48,814 --> 00:07:50,323 Não somente era algo novo, 120 00:07:50,324 --> 00:07:52,270 mas também um jogo muito bonito, 121 00:07:52,271 --> 00:07:55,377 feito pra impressionar mesmo e oferecer uma experiência única. 122 00:07:56,241 --> 00:07:57,770 E como outros arcades da Sega, 123 00:07:57,771 --> 00:08:01,646 o título foi adaptado para vários sistemas domésticos daquela época, 124 00:08:01,647 --> 00:08:03,421 nenhum deles à altura do arcade, 125 00:08:03,422 --> 00:08:05,085 mas ainda assim eles tentavam. 126 00:08:05,720 --> 00:08:09,535 A U.S. Gold ficou a cargo de fazer as conversões para os computadores, 127 00:08:09,536 --> 00:08:11,659 mas com um resultado bem medíocre, 128 00:08:11,860 --> 00:08:13,654 como a gente dá pra ver pelas imagens aí. 129 00:08:14,244 --> 00:08:16,993 Essa moça da tela principal agora parece a Mulher-Hulk. 130 00:08:19,506 --> 00:08:24,247 Graças a deus, a própria Sega ficou responsável pelos ports para os seus consoles, 131 00:08:24,248 --> 00:08:26,384 como o Master System e o Game Gear. 132 00:08:26,819 --> 00:08:30,836 Porém, foi na versão para Mega Drive que o jogo se eternizou. 133 00:08:32,226 --> 00:08:35,339 >>Homem: Quando o ronco dos motores ressoa no circuito, 134 00:08:35,816 --> 00:08:39,583 a hesitação em um momento pode separar o vencedor do perdedor. 135 00:08:41,602 --> 00:08:43,895 Corra por todos os 16 Grand Prix! 136 00:08:44,048 --> 00:08:45,852 Aumente de marcha para uma rotação de 12000. 137 00:08:45,853 --> 00:08:48,157 Mergulhe na primeira curva na sexta marcha. 138 00:08:48,449 --> 00:08:50,315 Da sétima marcha para a segunda em curvas fechadas. 139 00:08:50,475 --> 00:08:52,569 Agarre o rival, ultrapasse no S. 140 00:08:52,856 --> 00:08:53,889 Alcance 400 km de velocidade. 141 00:08:53,890 --> 00:08:54,787 Suba no topo. 142 00:08:54,933 --> 00:08:57,120 E até a bandeirada, vença por uma ampla margem! 143 00:08:57,255 --> 00:08:58,766 Super Monaco GP. 144 00:08:59,157 --> 00:09:00,736 ♪ SEGA 145 00:09:04,447 --> 00:09:06,272 >>Rafael Fernandes: Lançado um ano após o original, 146 00:09:06,273 --> 00:09:08,172 o Super Monaco GP do Mega Drive 147 00:09:08,173 --> 00:09:11,957 devia bastante em termos de gráficos em relação ao arcade, claro. 148 00:09:12,082 --> 00:09:15,202 Ainda assim, essa desvantagem foi muito bem compensada 149 00:09:15,203 --> 00:09:18,280 com uma excelente jogabilidade e novos modos de jogo. 150 00:09:19,164 --> 00:09:21,537 Além do básico modo Super Monaco GP, 151 00:09:21,538 --> 00:09:23,168 que é igualzinho ao arcade, 152 00:09:23,169 --> 00:09:27,629 existe também o modo de treino e o exclusivo World Championship. 153 00:09:29,990 --> 00:09:31,238 Nessa parte do jogo, 154 00:09:31,239 --> 00:09:33,780 você compete uma temporada inteira da Fórmula 1. 155 00:09:34,138 --> 00:09:36,824 O piloto tem que correr por todas as 16 pistas, 156 00:09:36,825 --> 00:09:41,035 que são baseadas na temporada de 1989 da categoria. 157 00:09:41,344 --> 00:09:44,759 É por isso que a pista do Brasil aqui não é inspirada no traçado de Interlagos, 158 00:09:44,760 --> 00:09:48,482 e sim no antigo autódromo de Jacarepaguá, no Rio de Janeiro. 159 00:09:51,769 --> 00:09:54,676 Antes de cada Grande Prêmio, você pode escolher um rival. 160 00:09:54,731 --> 00:09:58,460 E caso consiga terminar a corrida na frente dele por duas vezes, 161 00:09:58,461 --> 00:10:03,620 esse adversário é expulso da equipe e você acaba entrando no lugar dele no meio da temporada. 162 00:10:03,621 --> 00:10:04,632 Quanta ética, né. 163 00:10:05,150 --> 00:10:07,601 Como esse jogo não tem a licença oficial da FIA, 164 00:10:07,602 --> 00:10:10,530 os nomes das equipes não são os mesmos da vida real, 165 00:10:10,531 --> 00:10:12,794 apesar de lembrarem bastante, por exemplo: 166 00:10:12,795 --> 00:10:14,895 a Madonna lembra bastante a MacLaren; 167 00:10:15,030 --> 00:10:17,154 a Firenze faz você lembrar a Ferrari; 168 00:10:17,419 --> 00:10:19,954 a Millions lembra a Williams; 169 00:10:20,247 --> 00:10:22,454 a Minarae, onde você começa a temporada, 170 00:10:22,455 --> 00:10:25,035 lembra a Minardi; e por aí vai. 171 00:10:25,462 --> 00:10:27,524 Os adversários também são no mesmo esquema. 172 00:10:27,708 --> 00:10:30,607 Os nomes deles se parecem com os dos pilotos da categoria, 173 00:10:30,608 --> 00:10:33,343 mas as fotos deles, os avatares, 174 00:10:33,344 --> 00:10:37,159 parecem mais ter sido inspirados em alguns atores de Hollywood, sabe por quê? 175 00:10:37,265 --> 00:10:37,912 Compara só: 176 00:10:38,235 --> 00:10:41,727 o G. Alberti parece o Robert Deniro; 177 00:10:42,113 --> 00:10:46,224 o E. Pacheco lembra o MacGyver Richard Dean Anderson; 178 00:10:46,486 --> 00:10:51,092 o G. Turner parece muito com o falecido ator e cantor River Phoenix. 179 00:10:51,093 --> 00:10:52,906 Parece não, é igualzinho! 180 00:10:53,343 --> 00:10:54,414 Acha isso viagem? 181 00:10:54,717 --> 00:10:55,345 Talvez… 182 00:10:55,590 --> 00:10:57,653 mas se assemelha muito. 183 00:11:04,428 --> 00:11:06,287 O único problema desse modo, realmente, 184 00:11:06,288 --> 00:11:08,488 está nas benditas passwords. 185 00:11:08,961 --> 00:11:12,488 Como bateria interna era um recurso que poucos cartuchos tinham naquela época, 186 00:11:12,489 --> 00:11:14,620 então essa aí era a única solução: 187 00:11:14,734 --> 00:11:19,242 anotar esses milhões de caracteres, o que era um inferno. 188 00:11:19,510 --> 00:11:23,861 E quando você erra ou não sabe diferenciar o número zero da letra o, por exemplo. 189 00:11:24,040 --> 00:11:24,976 Aí ferrou. 190 00:11:27,429 --> 00:11:28,393 Mas voltando aqui, 191 00:11:28,394 --> 00:11:32,684 depois de competir em todas as corridas e terminar em primeiro lugar na classificação geral, 192 00:11:32,685 --> 00:11:35,112 a primeira temporada acaba muito bem. 193 00:11:35,446 --> 00:11:39,231 Aí você pode começar a segunda temporada, e então… 194 00:11:39,982 --> 00:11:41,375 ele aparece. 195 00:11:45,789 --> 00:11:51,019 G. Ceara, o maior piloto de todos os tempos. 196 00:11:52,032 --> 00:11:53,673 Inspirado no nosso Ayrton Senna, 197 00:11:53,674 --> 00:11:58,965 ele é um corredor que escolhe você como o rival nos dois primeiros grandes prêmios da temporada. 198 00:11:59,119 --> 00:12:02,826 E é praticamente impossível impedir com que ele ganhe você. 199 00:12:03,475 --> 00:12:07,720 Aí ele toma o seu lugar na Madonna e você acaba parando numa equipe bem chinfrim. 200 00:12:07,895 --> 00:12:08,652 Bem triste. 201 00:12:13,249 --> 00:12:16,069 O pior é que aqui no próprio YouTube tem gente que conseguiu 202 00:12:16,070 --> 00:12:18,412 chegar na frente dele nessas duas primeiras provas. 203 00:12:18,413 --> 00:12:19,893 Inacreditável! 204 00:12:36,708 --> 00:12:41,276 Definitivamente Super Monaco GP para Mega Drive não foi uma simples conversão. 205 00:12:41,712 --> 00:12:43,885 O jogo tinha muito conteúdo. 206 00:12:44,164 --> 00:12:46,799 Os gráficos são inferiores em relação ao arcade, 207 00:12:46,800 --> 00:12:50,182 mas estão muito bons para os padrões do console de 16-bit. 208 00:13:02,597 --> 00:13:04,587 O som é sensacional. 209 00:13:04,712 --> 00:13:07,176 Principalmente a trilha sonora composta pelo Bo, 210 00:13:07,177 --> 00:13:10,053 o mesmo cara que fez o tema do Alex Kidd, olha só! 211 00:13:11,024 --> 00:13:14,006 Os controles e a dificuldade são competentes, 212 00:13:14,007 --> 00:13:17,373 e pra completar, o cartucho ainda tinha umas gracinhas, 213 00:13:17,374 --> 00:13:20,420 como a possibilidade de atropelar o cara que dá a bandeirada, 214 00:13:21,203 --> 00:13:24,393 e também de erguer a própria cabeça como troféu. 215 00:13:24,394 --> 00:13:25,301 Bizarro. 216 00:13:25,955 --> 00:13:31,637 Tudo isso contribuiu para que o cartucho se tornasse um clássico no sistema de 16 bits da Sega.