Oyun teorisi görevi: İnsan davranışını tahmin edebilir misiniz? - Lucas Husted
-
0:07 - 0:10Birkaç ay önce çevremizdeki
insanlara bir görev verdik. -
0:10 - 0:15Herkese sorduk: 0'dan 100'e kadar
bir tam sayı aralığını ele aldığımızda, -
0:15 - 0:22tahmin edilen tüm sayıların ortalamasının
2/3'üne en yakın tam sayı ne olurdu? -
0:22 - 0:27Yani, tüm tahminlerin ortalaması 60 ise,
doğru cevap 40 olacaktır. -
0:27 - 0:31Ortalamanın 2/3'ünde doğru tahmin
sizce hangi sayı olabilir? -
0:33 - 0:36Deneyelim ve cevabı
bulabilecek miyiz görelim. -
0:36 - 0:41Oyun, teorisyenlerin bilinen gerçek
adını verdiği koşullar altında oynanıyor. -
0:41 - 0:44Her oyuncu aynı bilgilere sahip --
-
0:44 - 0:47herkesin sahip olduğu bilgiyi biliyorlar
-
0:47 - 0:53ve herkes de herkesin bildiğini
biliyor ve sonsuza dek böyle sürüyor. -
0:53 - 0:59Eğer herkes 100'ü tahmin etse,
en yüksek olası ortalama ortaya çıkar. -
0:59 - 1:03Bu durumda ortalamanın 2/3'ü
66,66 olacaktır. -
1:03 - 1:05Herkesin de düşünebileceği gibi,
-
1:05 - 1:1067'den yüksek bir tahminde bulunmak
mantıklı olmayacaktır. -
1:10 - 1:13Eğer oynayan herkes aynı sonuca varırsa,
-
1:13 - 1:16hiçbiri 67'den yüksek tahminde
bulunmayacaktır. -
1:16 - 1:20Şimdi 67, yeni en yüksek
olası ortalamamız, -
1:20 - 1:25öyleyse hiçbir makul tahmin bunun ⅔'ünden,
yani 44'den büyük olmamalı. -
1:25 - 1:29Bu mantık daha da ileri götürülebilir.
-
1:29 - 1:34Her adımla, en yüksek olası
makul cevap küçülmeye devam eder. -
1:34 - 1:38Öyleyse olası en düşük sayıyı
tahmin etmek mantıklı gelecektir. -
1:38 - 1:41Aslında, eğer herkes sıfırı seçerse,
-
1:41 - 1:45oyun Nash Dengesi olarak bilinen
noktaya ulaşacaktır. -
1:45 - 1:49Bu, her oyuncunun, diğer oyuncuların
oynadığını bilerek kendileri için -
1:49 - 1:53olası en iyi stratejiyi
seçtiği bir durumdur -
1:53 - 1:57ve hiçbir birey farklı bir şey seçerek
fayda sağlayamaz. -
1:57 - 2:02Fakat, gerçek dünyada işler böyle yürümez.
-
2:02 - 2:05İnsanlar, görünen o ki,
ne kusursuz mantığa sahipler, -
2:05 - 2:09ne de birbirlerinin kusursuz
mantığa sahip olmasını bekliyorlar. -
2:09 - 2:12Belki de bu, ikisinin kombinasyonudur.
-
2:12 - 2:15Bu oyun gerçek dünya
ortamında oynandığı zaman, -
2:15 - 2:20ortalama, 20 ile 35 arasında
bir yerlerde oluyor. -
2:20 - 2:26Danimarka gazetesi Politiken, oyunu 19.000
okuyucunun katılımıyla gerçekleştirdi, -
2:26 - 2:32ortalama yaklaşık olarak 22 çıktı
ve doğru cevap da 14 oldu. -
2:32 - 2:36Bizim dinleyicimiz için ortama 31,3.
-
2:36 - 2:41Yani ortalamanın 2/3'ü olarak
21 tahmin ettiyseniz, bravo. -
2:41 - 2:45Ekonomik oyun teorisyenleri
bu etkileşimi, k-seviyesinde mantık adlı -
2:45 - 2:50rasyonellik ve pratiklik arasında
modellemenin bir yoluna sahipler. -
2:50 - 2:55K, bir mantık döngüsünün
tekrarlanma sayısını temsil ediyor. -
2:55 - 2:590 k-seviyesinde oynayan bir kişi
oyunumuza safça yaklaşacaktır, -
2:59 - 3:03diğer oyuncuları düşünmeden
rastgele bir tahminde bulunacaktır. -
3:03 - 3:081 k-seviyesinde bir oyuncu, diğer herkesin
0 seviyesinde oynadığını var sayar, -
3:08 - 3:12bu da 50 ortalamasıyla sonuçlanır,
tahmin de 33 olur. -
3:12 - 3:172 k-seviyesinde, diğer herkesin
1 seviyesinde oynadığını var sayabilirler -
3:17 - 3:19ve 22 tahmininde bulunurlar.
-
3:19 - 3:23Sıfıra ulaşmak, 12 k-seviyesi gerektirir.
-
3:23 - 3:28Kanıtlar gösteriyor ki, çoğu insan
1 veya 2 k-seviyesinde duruyor. -
3:28 - 3:29Bunu bilmek faydalıdır,
-
3:29 - 3:34çünkü büyük oyun durumlarında,
k-seviyesinde düşünce devreye girer. -
3:34 - 3:39Örneğin borsacılar, hisse senetlerini
yalnızca mali raporlara odaklanarak değil, -
3:39 - 3:43ayrıca diğerlerinin o sayılar üzerine
koyduğu değere odaklanarak değerlendirir. -
3:43 - 3:45Ayrıca futbolda penaltı atışları esnasında
-
3:45 - 3:50hem vurucu hem de kaleci,
diğerinin ne düşündüğünü düşünerek -
3:50 - 3:53sağa mı yoksa sola mı
gideceğine karar verirler. -
3:53 - 3:57Kaleciler genelde rakiplerinin
üsluplarını önceden ezberler, -
3:57 - 4:00fakat penaltı atıcıları bunu bilir
ve buna göre oynarlar. -
4:00 - 4:03Her durumda katılımcıların,
diğer katılımcıların -
4:03 - 4:06durumu ne kadar iyi
anladıklarını düşünmelerine karşın, -
4:06 - 4:10kendi en iyi davranış biçimi
anlayışlarını tartmaları gerekir. -
4:10 - 4:15Fakat 1 veya 2 k-seviyeleri kesinlikle
zor ve hızlı bir kural değildir -- -
4:15 - 4:20insanlar yalnızca bu eğilimin bilincinde
olarak, beklentilerini düzeltebilir. -
4:20 - 4:24Örneğin, insanlar en mantıklı yaklaşım
ve en yaygın yaklaşım arasındaki -
4:24 - 4:28farklı anladıktan sonra
2/3 oyununu oynasalar -
4:28 - 4:30ne olurdu?
-
4:30 - 4:34Yeni 2/3 ortalamasının
ne olacağına dair tahmininizi -
4:34 - 4:36aşağıdaki form ile gönderin
-
4:36 - 4:38ve bunu öğrenelim.
- Title:
- Oyun teorisi görevi: İnsan davranışını tahmin edebilir misiniz? - Lucas Husted
- Speaker:
- Lucas Husted
- Description:
-
Dersin tamamı için: https://ed.ted.com/lessons/game-theory-challenge-can-you-predict-human-behavior-lucas-husted
Sıfırdan 100'e kadar bir tam sayı aralığını ele aldığımızda, tahmin edilen tüm sayıların ortalamasının 2/3'üne en yakın tam sayı ne olurdu? Örneğin, tüm tahminlerin ortalaması 60 ise, doğru cevap 40 olacaktır. Oyun, oyun teorisyenlerinin "bilinen gerçek" olarak adlandırdığı koşullar altında oynanıyor: her oyuncu aynı bilgiye sahip -- ayrıca diğerlerinin de ne bildiğini biliyorlar. Lucas Husted açıklıyor.
Ders Lucas Husted tarafından, video ise Anton Trofimov tarafından hazırlanmıştır.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:40
![]() |
Cihan Ekmekçi approved Turkish subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Figen Ergürbüz accepted Turkish subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Figen Ergürbüz edited Turkish subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Gözde Zülal Solak edited Turkish subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? |