課程 4 - 小藝術家 變數
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0:04 - 0:10變量是一個容器,您可以存儲數值。
當您在算法中使用該變量時 -
0:10 - 0:16它會將容器打開並查看
在裡面的數值。這使您能編寫更聰明 -
0:16 - 0:22的算法,可以根據存儲在變量中的值
進行不同的表現。例如, -
0:22 - 0:27如果你想寫一個算法說
生日快樂,您馬上10歲了!祝賀我的 -
0:27 - 0:33弟弟,這太好了,但是當我運行它時
明年我想說,生日快樂, -
0:33 - 0:39你馬上11歲了!我可以創建一個變量
叫年齡來存儲我弟弟的年齡並編寫一個 -
0:39 - 0:45我說生日快樂的算法,你可以使用
“年齡”這個變量。因為變量可以 -
0:45 - 0:53變化,每年我都可以更新變量
“年齡”等於“年齡”加1。在這個難題中, -
0:53 - 0:57我們將使用一個變量
設置畫家繪製線條的長度。 -
0:57 - 1:03在我們之後的代碼中,向前模塊
將查看該長度變量以查看 -
1:03 - 1:04您為其設置的數值。
- Title:
- 課程 4 - 小藝術家 變數
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- CSF '21-'22
- Duration:
- 01:07
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