變量是一個容器,您可以存儲數值。 當您在算法中使用該變量時 它會將容器打開並查看 在裡面的數值。這使您能編寫更聰明 的算法,可以根據存儲在變量中的值 進行不同的表現。例如, 如果你想寫一個算法說 生日快樂,您馬上10歲了!祝賀我的 弟弟,這太好了,但是當我運行它時 明年我想說,生日快樂, 你馬上11歲了!我可以創建一個變量 叫年齡來存儲我弟弟的年齡並編寫一個 我說生日快樂的算法,你可以使用 “年齡”這個變量。因為變量可以 變化,每年我都可以更新變量 “年齡”等於“年齡”加1。在這個難題中, 我們將使用一個變量 設置畫家繪製線條的長度。 在我們之後的代碼中,向前模塊 將查看該長度變量以查看 您為其設置的數值。