變量是一個容器,您可以存儲數值。
當您在算法中使用該變量時
它會將容器打開並查看
在裡面的數值。這使您能編寫更聰明
的算法,可以根據存儲在變量中的值
進行不同的表現。例如,
如果你想寫一個算法說
生日快樂,您馬上10歲了!祝賀我的
弟弟,這太好了,但是當我運行它時
明年我想說,生日快樂,
你馬上11歲了!我可以創建一個變量
叫年齡來存儲我弟弟的年齡並編寫一個
我說生日快樂的算法,你可以使用
“年齡”這個變量。因為變量可以
變化,每年我都可以更新變量
“年齡”等於“年齡”加1。在這個難題中,
我們將使用一個變量
設置畫家繪製線條的長度。
在我們之後的代碼中,向前模塊
將查看該長度變量以查看
您為其設置的數值。