-
Değişkenler
-
"Değişken", içine değer
yerleştirebileceğiniz bir kutucuktur.
-
Değişkeni bir algoritmada kullandığınızda
kutucuğu açar ve içindeki değere bakar.
-
Böylece, değişkendeki değere göre davranan
daha akıllı algoritmalar yazabilirsiniz.
-
Diyelim ki kardeşim için
-
"Mutlu yıllar, 10 yaşına girdin!"
diyen bir algoritma yazdınız.
-
Şu an için güzel,
fakat gelecek yıl çalıştırdığımda
-
"Mutlu yıllar, 11 yaşına girdin!"
desin isterim.
-
Kardeşimin yaşını yazacağım [age (yaş)]
adlı bir değişken oluşturabilir
-
ve "Mutlu yıllar, [yaş] yaşına girdin!"
diyen bir algoritma yazabilirim.
-
Çünkü değişken değişebildiğinden
-
her yıl [yaş] değişkenini
[yaş+1] olarak güncelleyebilirim.
-
Bu bulmacada kullanacağımız değişkenle
-
Artist'in çektiği çizginin
uzunluğunu belirleyeceğiz.
-
Sonra kodumuzda, "ilerle" bloğu
-
hangi değeri belirlediğinizi görmek için
uzunluk değişkenine bakacak.