< Return to Video

Kurz č. 4 – Umelec: Premenné

  • 0:04 - 0:10
    Premenná je kontajner, do ktorého
    môžeš ukladať hodnotu. Keď ju použiješ
  • 0:10 - 0:16
    v algoritme, otvorí kontajner a
    pozrie na hodnotu vo vnútri. To ti dovolí
  • 0:16 - 0:22
    písať šikovnejšie algoritmy, ktoré sa správajú
    podľa hodnôt uložených v premennej. Napríklad,
  • 0:22 - 0:27
    ak by som chcela napísať algoritmus
    "Všetko najlepšie k 10. narodeninám braček"
  • 0:27 - 0:33
    o rok neskôr, spustením programu, by som chcela povedať "Všetko najlepšie k 11. narodeninám"!
  • 0:33 - 0:39
    Mohla by som vytvoriť premennú s názvom vek, ktorou
    sa uloží bratov vek a napíšem k tomu môj
  • 0:39 - 0:45
    algoritmus, aby som miesto toho povedala
    "Všetko najlepšie k "vek". narodeninám ". A keďže premenná
  • 0:45 - 0:53
    sa rokom mení, môžem ju aktualizovať
    ako "vek" plus 1.
  • 0:53 - 0:56
    V tejto úlohe použijeme premennú, ktorá nastaví
    dĺžku čiary, ktorú umelec nakreslí.
  • 0:56 - 0:57
    Neskôr v našom kóde bude blok "Posuň sa dopredu"
    overovať premennú, aby zistil, aká hodnota dĺžky
  • 0:57 - 1:03
    jej bola pridelená.
Title:
Kurz č. 4 – Umelec: Premenné
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Slovak subtitles

Revisions Compare revisions