-
Giờ Học Viết Code | Sự Kiện
-
Ở màn kế tiếp, bạn có thể chọn
làm Steve hoặc Alex.
-
Nhấn phím mũi tên trên bàn phím để đi
lên, xuống, trái, và phải.
-
Giờ bạn có thể đi lại khắp màn tới
bất cứ đâu bạn muốn.
-
Để tương tác với một sinh vật, chỉ cần tiến về phía nó,
quay mặt vào nó và nhấn phím thanh ngang.
-
Nếu bạn đang dùng màn hình cảm ứng, hãy vuốt
lên, xuống, trái, và phải để đi qua lại.
-
Sau đó chạm vào trò chơi để dùng
vật dụng trước mặt bạn.
-
Nhưng điều gì sẽ xảy ra khi bạn dùng nó?
-
Trong trò Minecraft, cừu sẽ cho len khi bạn xén chúng,
bò chạy đi khi bạn tông chúng,
-
và lũ thây ma nổ khi bạn đến gần chúng.
Những cách phản ứng này xảy ra nhờ vào
-
một thứ gọi là sự kiện.
-
Sự kiện bảo chương trình của bạn hãy lắng nghe và chờ
đến lúc điều gì đó xảy ra.
-
Và khi nó xảy ra,
hãy thực hiện một hành động.
-
Cho tới giờ, bạn đã dùng một sự kiện. Đoạn mã
trong chỗ "khi hồi sinh" hoạt động khi nhân vật
-
của bạn được tạo ra
hay khi trò chơi bắt đầu.
-
Trong các màn kế tiếp bạn sẽ có chỗ mới
cho các sự kiện như "khi chạm vào", hoạt động khi
-
bạn chạm vào con gì đó, hay "khi sử dụng"
cho lúc bạn dùng vật gì đó.
-
Hoặc, nếu bạn muốn thây ma của bạn biến mất
khi mặt trời mọc, chỉ cần bỏ nó vào chỗ "khi tới ban ngày"