-
Jam Pemrograman Minecraft | Event
-
Pada level berikutnya, kamu dapat memilih
untuk menjadi Steve atau Alex.
-
Tekan tombol panah pada keyboardmu untuk
bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.
-
Sekarang kamu dapat bergerak di
sekitar level di mana pun kamu inginkan.
-
Untuk menggunakan makhluk,
cukup berjalan ke arahnya,
-
berputar menghadapnya,
dan tekan bilah spasi.
-
Jika kamu menggunakan
layar sentuh, geser ke
-
atas, bawah, kiri, dan
kanan untuk bergerak.
-
Kemudian ketuk game untuk
menggunakan item di depanmu.
-
Tapi apa yang terjadi ketika
kamu menggunakannya?
-
Di Minecraft, domba
menjatuhkan wol saat kamu
-
mencukurnya, sapi lari
saat kamu menabraknya, dan
-
tanaman merambat meledak
ketika kamu mendekati mereka.
-
Reaksi-reaksi ini terjadi berkat
sesuatu yang disebut event.
-
Event memberitahu
program milikmu untuk
-
mendengarkan atau
menunggu ketika sesuatu terjadi.
-
Dan ketika itu terjadi,
melakukan suatu tindakan.
-
Sejauh ini, kamu telah
menggunakan satu event. Kode yang
-
kamu masukkan ke dalam
slot "ketika muncul" berjalan saat
-
makhluk milikmu dibuat
atau saat permainan dimulai.
-
Selama beberapa level
berikutnya kamu akan memiliki slot
-
baru untuk event seperti
"saat disentuh" yang berjalan
-
saat kamu menyentuh
makhluk itu, atau "saat
-
digunakan" saat kamu
menggunakan makhluk itu.
-
Atau, jika kamu ingin zombiemu
menghilang saat matahari
-
terbit, masukkan itu ke
dalam slot "saat siang".