Jam Pemrograman Minecraft | Event
Pada level berikutnya, kamu dapat memilih untuk menjadi Steve atau Alex.
Tekan tombol panah pada keyboardmu untuk bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.
Sekarang kamu dapat bergerak di sekitar level di mana pun kamu inginkan.
Untuk menggunakan makhluk, cukup berjalan ke arahnya,
berputar menghadapnya, dan tekan bilah spasi.
Jika kamu menggunakan layar sentuh, geser ke
atas, bawah, kiri, dan kanan untuk bergerak.
Kemudian ketuk game untuk menggunakan item di depanmu.
Tapi apa yang terjadi ketika kamu menggunakannya?
Di Minecraft, domba menjatuhkan wol saat kamu
mencukurnya, sapi lari saat kamu menabraknya, dan
tanaman merambat meledak ketika kamu mendekati mereka.
Reaksi-reaksi ini terjadi berkat sesuatu yang disebut event.
Event memberitahu program milikmu untuk
mendengarkan atau menunggu ketika sesuatu terjadi.
Dan ketika itu terjadi, melakukan suatu tindakan.
Sejauh ini, kamu telah menggunakan satu event. Kode yang
kamu masukkan ke dalam slot "ketika muncul" berjalan saat
makhluk milikmu dibuat atau saat permainan dimulai.
Selama beberapa level berikutnya kamu akan memiliki slot
baru untuk event seperti "saat disentuh" yang berjalan
saat kamu menyentuh makhluk itu, atau "saat
digunakan" saat kamu menggunakan makhluk itu.
Atau, jika kamu ingin zombiemu menghilang saat matahari
terbit, masukkan itu ke dalam slot "saat siang".