Jam Pemrograman Minecraft | Event
Pada level berikutnya, kamu dapat memilih
untuk menjadi Steve atau Alex.
Tekan tombol panah pada keyboardmu untuk
bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan.
Sekarang kamu dapat bergerak di
sekitar level di mana pun kamu inginkan.
Untuk menggunakan makhluk,
cukup berjalan ke arahnya,
berputar menghadapnya,
dan tekan bilah spasi.
Jika kamu menggunakan
layar sentuh, geser ke
atas, bawah, kiri, dan
kanan untuk bergerak.
Kemudian ketuk game untuk
menggunakan item di depanmu.
Tapi apa yang terjadi ketika
kamu menggunakannya?
Di Minecraft, domba
menjatuhkan wol saat kamu
mencukurnya, sapi lari
saat kamu menabraknya, dan
tanaman merambat meledak
ketika kamu mendekati mereka.
Reaksi-reaksi ini terjadi berkat
sesuatu yang disebut event.
Event memberitahu
program milikmu untuk
mendengarkan atau
menunggu ketika sesuatu terjadi.
Dan ketika itu terjadi,
melakukan suatu tindakan.
Sejauh ini, kamu telah
menggunakan satu event. Kode yang
kamu masukkan ke dalam
slot "ketika muncul" berjalan saat
makhluk milikmu dibuat
atau saat permainan dimulai.
Selama beberapa level
berikutnya kamu akan memiliki slot
baru untuk event seperti
"saat disentuh" yang berjalan
saat kamu menyentuh
makhluk itu, atau "saat
digunakan" saat kamu
menggunakan makhluk itu.
Atau, jika kamu ingin zombiemu
menghilang saat matahari
terbit, masukkan itu ke
dalam slot "saat siang".