< Return to Video

Minecraft Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:05
    Minecraft Kódolás órája | Események
  • 0:05 - 0:10
    Ezen a következő szinten választhatod ki,
    hogy Steve vagy Alex akarsz-e lenni.
  • 0:10 - 0:17
    Nyomd meg a nyílgombkat a billentyűzeten,
    és mozoghatsz fel, le, balra, jobbra.
  • 0:17 - 0:21
    Most oda mehetsz a szinten, ahová akarsz.
  • 0:21 - 0:27
    Ha használni akarsz egy lényt, menj oda
    hozzá, fordulj szembe és nyomj szóközt.
  • 0:27 - 0:34
    Ha érintőképernyőt használsz, a mozgáshoz
    fel, le, balra, jobbra kell simítanod.
  • 0:34 - 0:39
    Az előtted lévő elem használatához
    pedig koppints a játékra.
  • 0:39 - 0:41
    De mi történik ha használod?
  • 0:41 - 0:47
    A Minecraftban a birka ledobja a gyapjút,
    amikor nyírod, a tehén elfut, ha ráütsz,
  • 0:47 - 0:51
    a csúszómászók pedig sziszegnek, amikor
    a közelükbe érsz.
  • 0:51 - 0:55
    Ezek a reakciók az eseménynek nevezett
    dolog miatt történnek.
  • 0:55 - 1:00
    Az esemény azt mondja a programnak, hogy
    figyeljen, várjon, amíg valami történik.
  • 1:00 - 1:03
    Amikor pedig megtörténik, hajtson végre
    egy cselekvést.
  • 1:03 - 1:08
    Eddig egy eseményt használtatok. Az a kód,
    amit a "when spawned" (született) résbe
  • 1:08 - 1:12
    tesztek, akkor fut, amikor egy lényt
    létrehozol vagy a játék kezdődik.
  • 1:12 - 1:18
    A következő néhány szinten új esemény
    rések lesznek, pl. "when touched" (érint),
  • 1:18 - 1:23
    ami akkor fut, ha megérintesz egy lényt,
    vagy "when used" (használt), ha használod.
  • 1:23 - 1:30
    Vagy ha azt akarod, hogy a zombi eltűnjön,
    ha fenn a nap, beteszed a "when day" résbe
Title:
Minecraft Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Hungarian subtitles

Revisions Compare revisions