WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Minecraft Kódolás órája | Események 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Ezen a következő szinten választhatod ki, hogy Steve vagy Alex akarsz-e lenni. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Nyomd meg a nyílgombkat a billentyűzeten, és mozoghatsz fel, le, balra, jobbra. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 Most oda mehetsz a szinten, ahová akarsz. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Ha használni akarsz egy lényt, menj oda hozzá, fordulj szembe és nyomj szóközt. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Ha érintőképernyőt használsz, a mozgáshoz fel, le, balra, jobbra kell simítanod. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Az előtted lévő elem használatához pedig koppints a játékra. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 De mi történik ha használod? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 A Minecraftban a birka ledobja a gyapjút, amikor nyírod, a tehén elfut, ha ráütsz, 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 a csúszómászók pedig sziszegnek, amikor a közelükbe érsz. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 Ezek a reakciók az eseménynek nevezett dolog miatt történnek. 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Az esemény azt mondja a programnak, hogy figyeljen, várjon, amíg valami történik. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 Amikor pedig megtörténik, hajtson végre egy cselekvést. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Eddig egy eseményt használtatok. Az a kód, amit a "when spawned" (született) résbe 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 tesztek, akkor fut, amikor egy lényt létrehozol vagy a játék kezdődik. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 A következő néhány szinten új esemény rések lesznek, pl. "when touched" (érint), 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 ami akkor fut, ha megérintesz egy lényt, vagy "when used" (használt), ha használod. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Vagy ha azt akarod, hogy a zombi eltűnjön, ha fenn a nap, beteszed a "when day" résbe