1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 Minecraft Kódolás órája | Események 2 00:00:05,020 --> 00:00:10,320 Ezen a következő szinten választhatod ki, hogy Steve vagy Alex akarsz-e lenni. 3 00:00:10,320 --> 00:00:16,670 Nyomd meg a nyílgombkat a billentyűzeten, és mozoghatsz fel, le, balra, jobbra. 4 00:00:16,670 --> 00:00:20,890 Most oda mehetsz a szinten, ahová akarsz. 5 00:00:20,890 --> 00:00:27,340 Ha használni akarsz egy lényt, menj oda hozzá, fordulj szembe és nyomj szóközt. 6 00:00:27,340 --> 00:00:34,280 Ha érintőképernyőt használsz, a mozgáshoz fel, le, balra, jobbra kell simítanod. 7 00:00:34,280 --> 00:00:38,829 Az előtted lévő elem használatához pedig koppints a játékra. 8 00:00:38,829 --> 00:00:41,100 De mi történik ha használod? 9 00:00:41,100 --> 00:00:46,851 A Minecraftban a birka ledobja a gyapjút, amikor nyírod, a tehén elfut, ha ráütsz, 10 00:00:46,851 --> 00:00:51,219 a csúszómászók pedig sziszegnek, amikor a közelükbe érsz. 11 00:00:51,219 --> 00:00:55,440 Ezek a reakciók az eseménynek nevezett dolog miatt történnek. 12 00:00:55,440 --> 00:01:00,010 Az esemény azt mondja a programnak, hogy figyeljen, várjon, amíg valami történik. 13 00:01:00,010 --> 00:01:02,859 Amikor pedig megtörténik, hajtson végre egy cselekvést. 14 00:01:02,859 --> 00:01:08,340 Eddig egy eseményt használtatok. Az a kód, amit a "when spawned" (született) résbe 15 00:01:08,340 --> 00:01:12,120 tesztek, akkor fut, amikor egy lényt létrehozol vagy a játék kezdődik. 16 00:01:12,120 --> 00:01:17,780 A következő néhány szinten új esemény rések lesznek, pl. "when touched" (érint), 17 00:01:17,780 --> 00:01:23,060 ami akkor fut, ha megérintesz egy lényt, vagy "when used" (használt), ha használod. 18 00:01:23,060 --> 00:01:29,820 Vagy ha azt akarod, hogy a zombi eltűnjön, ha fenn a nap, beteszed a "when day" résbe