一小時玩 Minecraft:介紹
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0:00 - 0:05我是 Jens Bergensten,大家都叫我 Jeb。
我是 Minecraft 的首席程式設計師。 -
0:05 - 0:13就在 mojang.com。我想我是在 11 或 12 歲時
開始寫程式的吧,因為我想做些遊戲。 -
0:13 - 0:18我父親的一個朋友告訴我,
想做些遊戲的話,必須 -
0:18 - 0:26學習如何編程,因此開始了我的程式之路。
我喜歡設計並搞清楚 -
0:26 - 0:33事物的架構,那就是我非常喜歡
Minecraft 的原因。 -
0:33 - 0:39接下來的 1 小時,你會學習基本的計算機科學,
藉由用程式控制 Alex 或 Steve, -
0:39 - 0:46讓他們在 Minecraft 虛擬世界中活動。
傳統的編程通常是用純文字, -
0:46 - 0:51不過今天我們會用到 blocky:一個積木化
的系統,你可以透過拖曳的方式 -
0:51 - 0:58來寫程式。在背後,你其實是在建立
JavaScript 代碼。你在這裡會學到的概念, -
0:58 - 1:03是程式設計師每天都在用的,
也是資訊計算機科學的基礎。 -
1:03 - 1:10在 Mojang 這裡,我們也用同樣的概念,
來完成 Minecraft 的工作。 -
1:10 - 1:15在開始前,選個你要的角色,我選擇 Alex。
讓我們用代碼來組成程式, -
1:15 - 1:23幫助她在螢幕上四處移動。
你的畫面分成三個主要部份, -
1:23 - 1:29左邊是 Minecraft 的遊戲區域,也就是
你的程式的運行處。指南會顯示在 -
1:29 - 1:35每個關卡下方。
中間的部分是工具區, -
1:35 - 1:41這些積木可以讓 Alex 做動作。
右邊的空白區域稱為工作區, -
1:41 - 1:47這兒就是我們建立程式的地方。
如果我們拖曳「移動-向前」積木 -
1:47 - 1:53到我們的工作區,然後按下「運行」,會怎樣呢?
Alex 會往前移動一格。 -
1:53 - 2:00那如果我們想做其他動作,
在她往前移動之後? -
2:00 - 2:05我們可以添加其他積木到程式,
比方說我選擇「轉向-右」積木, -
2:05 - 2:11把它拖到「移動-向前」下面,
直到橘色線條出現,再把它放下。 -
2:11 - 2:17這樣兩個積木就會黏在一起。
當我們按下運行時,Alex 就會 -
2:17 - 2:23依照指令由上而下的做出動作。
如果你想要刪除其中的積木, -
2:23 - 2:29只要把它從程式區拖回工具區。
若要還原你的變更,並 -
2:29 - 2:34返回到關卡原來的樣子,可以
使用「重新開始」按鈕(在右上角)。 -
2:34 - 2:41還有件事,有看到小小的三角形嗎
(在「轉向」積木旁邊)? -
2:41 - 2:47只要看到這樣的三角形,就表示
你可以有不同的選擇。 -
2:47 - 2:49讓我們開始寫程式吧!
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- Team:
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- Project:
- CSF '21-'22
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奕德 余 edited Chinese, Traditional subtitles for Minecraft - Hour of Code: INTRO | ||
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