< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    Unë quhem Jens Bergensten, mirëpo të gjithë më njohin si Jeb. Jam programeri kryesor në Minecraft
  • 0:05 - 0:13
    tek mojang.com. Mendoj se isha 11 vjeq ose 12 kur fillova të programoj sepse kisha deshire
  • 0:13 - 0:18
    të krijoja lojëra. Një shok i babait tim me tregoi se per te krijuar lojëra duhet
  • 0:18 - 0:26
    të mësosh të programosh. Dhe kështu fillova. Me pelqen të dizajnoj dhe të kuptoj
  • 0:26 - 0:33
    arkitekturën e gjërave. Kjo më pëlqen për Minecraft. Gjate
  • 0:33 - 0:39
    ores se ardhshme, do të mësoni gjërat bazike të shkencave kompjuterike duke programuar Alexin ose Steve që të lëvizin
  • 0:39 - 0:46
    përmes nje pjese te stimuluar te botes se Minecraftit. Programimi tradicional është zakonisht në tekst,
  • 0:46 - 0:51
    mirëpo sot do ta përdorim blockly: një sistem i cili përdor blloqet që mund t'i tërhiqni
  • 0:51 - 0:58
    për të shkruar programe. Ju jeni duke krijuar kod JavaScript. Konceptet qe do të
  • 0:58 - 1:03
    mësoni janë se cfarë progameret përdorin cdo ditë dhe janë themeli i shkencave
  • 1:03 - 1:10
    kompjuterike. Këtu ne Mojang ne i përdorim këto koncepte për të bërë Minecraftin të funksionojë. Përpara se të
  • 1:10 - 1:15
    filloni, do të zgjedhni një karakter. Unë po e zgjedh Aleksin. Le te ndertojmë kod per një program
  • 1:15 - 1:23
    që do ta ndihmojë atë të lëviz nëpër ekran. Ekrani yt është i ndarë në tri pjesë.
  • 1:23 - 1:29
    Në anën e majtë është bendi i lojës së Minecraft, ku do të ekzekutohet programi yt. Instruksionet për
  • 1:29 - 1:35
    cdo nivel janë të shkruara më poshtë. Pjesa në mes është për kutinë e veglave dhe secili nga këto blloqe
  • 1:35 - 1:41
    është një komandë e cila i drejton veprimet e Aleksit. Hapesira e bardhe në të djathtë quhet
  • 1:41 - 1:47
    hapësira e punes dhe kjo është pjesa ku do ta ndërtoni programin tuaj. Nese tërheqim bllokun moveforward
  • 1:47 - 1:53
    brenda hapësirës së punës dhe pastaj klikojme Run, cka ndodhë? Aleksi lëviz një hapësirë
  • 1:53 - 2:00
    Cka nëse kemi deshirë të bëjmë dicka pasi që ajo të lëviz? Ne mundemi
  • 2:00 - 2:05
    të shtojmë një tjetër bllok në programin tonë. Do te zgjedhi blokun turnright dhe do të tërheqi
  • 2:05 - 2:11
    atë përfundi bllokut moveforward deri sa të shfaqet linja ngjyrë portokalli. Pastaj, do ta lëshoj
  • 2:11 - 2:17
    ate dhe dy blloqet do të ngjiten së bashku. Kur e shtypim Run përsëri, Aleksi do të performojë
  • 2:17 - 2:23
    komandat që janë të rreshtuara nga maja deri poshtë në hapësirën tonë të punës. Dhe nëse keni dëshirë
  • 2:23 - 2:29
    të fshini një bllok, vetëm tërhiqeni atë nga rendi në kutinë e veglave. për ti zhbër ndryshimet e juaja
  • 2:29 - 2:34
    dhe të ktheheni përsëri në nivelin fillestar, përdore butonin Start Over larte ekranit në anën e djathtë
  • 2:34 - 2:41
    të vendit të punës. Dicka tjeter, a e shihni trekendeshin e vogel në blloqet turn?
  • 2:41 - 2:47
    Kur i shihni këto trekendësha, kjo do të thotë se ju mund te zgjedhni një opsion tjetër.
  • 2:47 - 2:49
    Le të fillojmë të kodojmë!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Albanian subtitles

Revisions Compare revisions