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Silksong E3 Demo Analysis

  • 0:11 - 0:16
    E3 mais uma vez levantou sua cabeça feia sobre
    nós, e a equipe Cherry decidiu nos agraciar
  • 0:16 - 0:21
    com uma demo jogável para Hollow Knight: Silksong.
    Infelizmente, William e Ari decidiram
  • 0:21 - 0:25
    fique na Austrália este ano. Fez no ano passado
    viagem deixá-los permanentemente cicatrizados do
  • 0:25 - 0:30
    horrores do sistema de transporte de Los Angeles?
    Claro que só podemos especular. Mas mesmo
  • 0:30 - 0:35
    sem a presença de William ou Ari, ainda
    recebi muitas informações sobre o Silksong.
  • 0:35 - 0:40
    Nintendo Treehouse fez um excelente segmento
    no jogo, e também temos alguns fora da tela
  • 0:40 - 0:47
    vídeos para passar também. Mas primeiro vamos
    me dê uma opinião geral sobre a E3 2019.
  • 0:47 - 0:48
    barulho
  • 0:48 - 0:53
    Então, temos algumas gravações do Silksong
    do E3. Mas este da Harker é o único
  • 0:53 - 0:58
    vídeo para realmente nos dar uma olhada no título
    tela para Silksong. E sim, é foda
  • 0:58 - 1:02
    impressionante. Eu gostaria que tivéssemos filmagens melhores,
    mas acho que ninguém queria encarar o
  • 1:02 - 1:07
    tela de título por 20 segundos, como eu teria.
    De qualquer forma, existem duas zonas disponíveis para jogar
  • 1:07 - 1:12
    na demo, a Moss Grotto e o Deep
    Docas. Ambas as áreas parecem ser precoces
  • 1:12 - 1:18
    no jogo, localizado na parte inferior do
    reino de Farloom. Isso mesmo, o nome
  • 1:18 - 1:24
    do Reino em Silksong é Pharloom. Gostar
    Tanto quanto em "longe de Hallownest", e tear
  • 1:24 - 1:29
    como em “uma estrutura ou máquina para entrelaçar
    em ângulos retos dois ou mais conjuntos de fios
  • 1:29 - 1:33
    ou fios para formar um pano ”. Não teria
    foi minha primeira escolha para um nome, mas acho
  • 1:33 - 1:34
    está bem.
  • 1:34 - 1:41
    Esse jogo começa com um poema. Muito sofisticado.
    Toda grande mídia começa com um poema. Gostar
  • 1:41 - 1:47
    meu creepypasta recente, por exemplo. Apesar
    dói-me chamar isso de um poema, uma vez que não
  • 1:47 - 1:53
    até rima. Talvez seja poesia slam ou algo assim.
    O poema é intitulado Folly de Pharloom e
  • 1:53 - 1:56
    foi escrito pelo maestro Romino. isto
    lê:
  • 1:56 - 2:03
    Eles vêem sua beleza, tão frágil e fina,
    Eles vêem sua paz, tecida de fé e labuta,
  • 2:03 - 2:07
    Eles esquecem seu coração, amarrados no sono e
    servidão,
  • 2:07 - 2:11
    Quando você acordar, eles verão sua verdade,
    A natureza de uma fera nua para todos.
  • 2:11 - 2:17
    Então, o autor deste poema parece estar falando
    diretamente para Pharloom, ou quem ou o que quer
  • 2:17 - 2:22
    power Pharloom opera. Isto pode ser
    semelhante ao Elegy for Hallownest, que
  • 2:22 - 2:26
    estava falando mais ou menos diretamente com o
    Rei pálido. A loucura de Pharloom parece dizer
  • 2:26 - 2:31
    a história de como o pessoal da Pharloom esqueceu
    sobre a verdadeira natureza do coração da
  • 2:31 - 2:36
    reino. O poema então alerta sobre o que será
    acontece quando essa natureza é despertada. Esse despertar
  • 2:36 - 2:41
    já pode ter acontecido, pois esse poema
    pode ter sido escrito há muito tempo.
  • 2:41 - 2:46
    Indo mais fundo, as duas primeiras linhas
    entrar em detalhes sobre os cidadãos de Pharloom.
  • 2:46 - 2:50
    Parece que os cidadãos mantiveram a
    coração de Farloom em paz através da fé e
  • 2:50 - 2:55
    labuta. Se eu fosse especular muito, talvez eu
    ser capaz de vincular isso de volta aos sinos. o
  • 2:55 - 3:00
    os sinos parecem ligados a algum tipo de fé ou
    religião, e os erros do Pharloom aparecem
  • 3:00 - 3:03
    estar trabalhando incessantemente para criar mais
    eles.
  • 3:03 - 3:09
    A próxima linha do poema nos diz o que Pharloom
    loucura é realmente. Os cidadãos esqueceram
  • 3:09 - 3:14
    sobre o coração do reino, como eles têm
    manteve esse coração em sono e servidão.
  • 3:14 - 3:18
    Em outras palavras, esses bugs mantiveram algo
    obrigado por muito tempo. Eles aparecem
  • 3:18 - 3:23
    estar fazendo isso como uma maneira de ganhar algum tipo
    de serviço. Mas isso vem acontecendo há
  • 3:23 - 3:27
    tanto tempo que os cidadãos de Pharloom têm
    esquecido o que eles estão lidando.
  • 3:27 - 3:31
    Nas duas últimas linhas, é explicado que
    uma vez que o coração do reino desperta de
  • 3:31 - 3:36
    seu sono, os cidadãos finalmente verão
    sua natureza animal.
  • 3:36 - 3:40
    Voltarei a este poema alguns
    vezes, então você pode anotá-la
  • 3:40 - 3:45
    uma nota pegajosa ou algo assim. Mas por enquanto, vamos
    vá para a cena de abertura. Parte disso
  • 3:45 - 3:49
    cutscene já foi mostrado na revelação
    trailer, mas as novas fotos que recebemos não são
  • 3:49 - 3:54
    apenas bonito, mas também muito importante.
    É como se a equipe Cherry cortasse tudo de melhor
  • 3:54 - 3:59
    pedaços do trailer revelado. Que provocação!
    O primeiro novo detalhe que obtivemos foi que esse
  • 3:59 - 4:04
    gaiola é cercada pelo que parece ser um
    Selo de Encadernação. Pelo menos é o que o
  • 4:04 - 4:08
    Os anfitriões da casa na árvore chamam. "Não, parece que
    há algum tipo de selo de ligação como
  • 4:08 - 4:13
    bem nisso. ”Isso mesmo, essas senhoras
    realmente conhecer um pouco de Hollow Knight
  • 4:13 - 4:19
    tradição. De fato, eles são capazes de dar
    alguns novos boatos de folclore durante o evento.
  • 4:19 - 4:21
    “Esses inimigos parecem ter algum tipo de
    maldição"
  • 4:21 - 4:25
    "Eu acredito que esse é o Guardião da Igreja ..."
  • 4:25 - 4:29
    "Eu fui aterrorizado por pulgas no meu passado."
  • 4:29 - 4:30
    "Está tudo bem, Katie."
  • 4:30 - 4:34
    Voltando ao Selo de Encadernação, este
    explica por que Hornet nunca foi capaz de escapar
  • 4:34 - 4:40
    a gaiola quando ela foi capturada. De qualquer forma,
    agora temos uma foto dos captores de Hornet carregando
  • 4:40 - 4:46
    ela através de algum tipo de arco. Isto é
    provavelmente a entrada adequada para o Pharloom. este
  • 4:46 - 4:50
    A próxima cena finalmente nos dá uma pista de como
    Hornet escapou. Este inseto branco brilhante pousa
  • 4:50 - 4:56
    na gaiola e destrói o selo de ligação.
    Agora isso é OP, porra. Não sei porque
  • 4:56 - 5:00
    A equipe Cherry continua dando poderes insanos para
    esses pequenos objetos brilhantes brancos. Na realidade,
  • 5:00 - 5:06
    Você sabe o que? Isso não é uma má ideia. Eu estou
    vou usar isso no meu creepypasta.
  • 5:06 - 5:10
    Depois que o Selo de Vinculação é destruído, nós
    obter a mesma cena de discussão saindo
  • 5:10 - 5:15
    Hornet enquanto sua expressão muda. Os tópicos
    destruir a ponte e todo mundo cai
  • 5:15 - 5:21
    a escuridão abaixo. Agora a grande questão aqui
    é o que exatamente está acontecendo com o Hornet? Talvez
  • 5:21 - 5:25
    sem os selos, as habilidades de Hornet
    voltou para ela, permitindo que ela soltasse
  • 5:25 - 5:29
    seu fio e escapar. Eu teorizei em
    o passado que o fio saindo dela
  • 5:29 - 5:35
    foi o resultado de algum poder que Pharloom
    tem sobre quem entra. E isso é
  • 5:35 - 5:40
    ainda possível, Hornet parece bastante chocado
    sobre o que está acontecendo, implicando que ela
  • 5:40 - 5:45
    não está completamente no controle da situação.
    Eu não me sinto muito fortemente sobre qualquer explicação,
  • 5:45 - 5:47
    então vou deixar você decidir.
  • 5:47 - 5:53
    E agora chegamos à gruta do musgo. Hornet's
    agulha perfura o chão e você tem
  • 5:53 - 5:58
    para usar a capacidade de ligação para se levantar. Obrigatório
    em Silksong exige que Hornet gaste todo o seu
  • 5:58 - 6:04
    carretel de linha para curar três máscaras
    de dano. Na demonstração, o segmento agora tem
  • 6:04 - 6:10
    8 entalhes em vez de 12 como na revelação
    reboque. A encadernação parece ter substituído
  • 6:10 - 6:15
    com foco em Hollow Knight e permite
    jogabilidade muito mais rápida. Em vez de jogar
  • 6:15 - 6:19
    seguro, esperando uma chance de gastar um pouco
    alma para curar, agora você é encorajado a ser
  • 6:19 - 6:24
    agressivo. Mantenha o pouso atingido para que você possa
    curar um monte de dano.
  • 6:24 - 6:28
    Agora, em uma parte da demo, o Hornet é atingido
    no final de sua cura, e todas as três máscaras
  • 6:28 - 6:33
    desaparecer. Isso levou a alguma confusão
    sobre como ser atingido enquanto a cura funciona.
  • 6:33 - 6:37
    Nesse caso em particular, acho que é
    apenas uma falha no HUD. Podemos ver o Hornet
  • 6:37 - 6:41
    ser atingido mais duas vezes depois disso, mas ela
    ela nunca perde nenhuma máscara. Eu acho que isso é
  • 6:41 - 6:45
    porque o Hornet ainda tem essas máscaras, mas
    eles simplesmente não estão aparecendo no HUD.
  • 6:45 - 6:50
    Vou entrar em movimento mais tarde, mas o
    A habilidade de vincular é um bom vislumbre do que faz
  • 6:50 - 6:55
    Silksong diferente de Hollow Knight. Pessoas
    comparar Silksong a ser como o Bloodborne
  • 6:55 - 7:01
    é Dark Souls ou o que Spectre of Torment
    é Shovel Knight, ou o que Garfield Kart
  • 7:01 - 7:05
    é para Garfield e eu diria que esses são
    todas as comparações bastante adequadas.
  • 7:05 - 7:10
    Entrando na Moss Grotto propriamente dita, existem
    muitos detalhes legais que eu quero apontar
  • 7:10 - 7:16
    Fora. Primeiro de tudo, o musgo embaixo do Hornet
    pés realmente reage a ser pisado.
  • 7:16 - 7:20
    Você vê, essa é a pequena merda que fica
    eu realmente animado. Matando inimigos neste
  • 7:20 - 7:25
    área você terá fragmentos de concha. Fragmentos de conchas
    são descritos como sendo fragmentos fossilizados
  • 7:25 - 7:30
    de concha e osso. Este item pode ser usado para
    ferramentas de elaboração, que veremos mais adiante
  • 7:30 - 7:35
    na próxima parte da demonstração. Fragmentos de conchas
    também pode ser encontrado quebrando esses estranhos
  • 7:35 - 7:37
    estátuas.
  • 7:37 - 7:41
    Agora você não ouviu isso de mim, mas
    parece que a seda será muito importante
  • 7:41 - 7:46
    neste jogo, visto que existem muitos recursos naturais
    reservas de seda no mundo, semelhantes à alma
  • 7:46 - 7:51
    totens em Hollow Knight. Na gruta do musgo
    temos essas teias de aranha descansando em videiras.
  • 7:51 - 7:56
    Eu realmente espero que cada área em Silksong tenha diferentes
    designs como este. Ajuda cada área a sentir
  • 7:56 - 8:01
    mais distinto, em vez de apenas encontrar Soul
    Totens por todo o mapa, incluindo o Royal
  • 8:01 - 8:03
    Vias navegáveis ​​por algum motivo.
  • 8:03 - 8:10
    Em termos de inimigos, temos esse musgo espinhoso
    e esse musgo espinhoso voador. Eu estou
  • 8:10 - 8:17
    Certifique-se de que eles tenham nomes realmente fofos, como o musgo
    ou musgo alado ou algo idiota assim.
  • 8:17 - 8:21
    Seguindo em frente, também temos esse carinha. Ele
    meio que parece uma mistura entre um Tiktik e
  • 8:21 - 8:26
    Sonic O ouriço. Mas não é só isso, se
    você vai para a direita em vez de para a esquerda no começo
  • 8:26 - 8:31
    da demonstração, você pode encontrar este local secreto.
    Aqui, você encontrará uma versão gigante do
  • 8:31 - 8:37
    mesmo bug. E se você acertar, fica super
    chateado. Eu não tenho idéia de como a equipe Cherry esperava
  • 8:37 - 8:42
    alguém para lutar contra essa coisa. estou a adivinhar
    eles apenas colocaram aqui como um ovo de páscoa e
  • 8:42 - 8:47
    vai dar uma grande arena mais tarde. Ou talvez isso
    deveria ser algum tipo de arena ascendida
  • 8:47 - 8:48
    ou alguma merda.
  • 8:48 - 8:52
    Agora, durante o evento na casa da árvore, os anfitriões
    mencionar que os erros do Pharloom são amaldiçoados
  • 8:52 - 8:57
    de uma maneira semelhante aos erros de Hallownest.
    Já podemos ver nesta área do jogo
  • 8:57 - 9:03
    que inimigos desprendem fibras de seda quando
    são atingidos. Em uma das minhas outras especulações de Silksong
  • 9:03 - 9:07
    vídeos, eu falei sobre as diferentes cores
    partículas que saíram de diferentes inimigos.
  • 9:07 - 9:13
    Mas nesta demonstração, alguns bugs foram alterados.
    Mas eles ainda emitem seda, para que
  • 9:13 - 9:17
    parece ser a linha comum entre todos
    desses inimigos. E assim como com a infecção
  • 9:17 - 9:23
    em Hollow Knight, essa seda provavelmente está amarrada
    por que tantas criaturas são hostis ao Hornet.
  • 9:23 - 9:29
    No final da área da Moss Grotto está o
    Subárea da igreja velha. Lá, o Hornet deve lutar
  • 9:29 - 9:33
    um chefe chamado a mãe do musgo. Agora pessoas
    tenho dito que essa coisa é realmente
  • 9:33 - 9:37
    minha mãe. O que torna essa linha muito mais estranha.
  • 9:37 - 9:39
    "Também parece uma vadia total."
  • 9:39 - 9:43
    Moss Mãe parece ser uma espécie de paralelo
    à Mãe Gruz, já que também foi um
  • 9:43 - 9:50
    mãe, e também morava em uma igreja, e era
    também era uma vadia total. Mas talvez eu esteja errado.
  • 9:50 - 9:55
    Talvez esse chefe possa ser bem difícil.
    Ela definitivamente deu muitos problemas aos jogadores profissionais.
  • 9:55 - 10:03
    Aqui está um repórter do Kotaku morrendo de vontade dela.
    “Hubris lá. Hubris, pessoal.
  • 10:03 - 10:09
    Após a batalha, Hornet fica inconsciente
    quando essa silhueta faz ... nada. E
  • 10:09 - 10:13
    então ela começa a rir. Pelo que ela sabe,
    O Hornet acabou de sofrer um ataque cardíaco! Acordo
  • 10:13 - 10:19
    para Katie, a mulher que joga o jogo pela
    Evento Treehouse, este NPC é o guardião da igreja,
  • 10:19 - 10:23
    que podem servir de guia para o Hornet
    o jogo. Sabemos pela revelação do Silksong
  • 10:23 - 10:28
    trailer que o Guardião da Igreja ensina a Hornet
    como tocar sua agulha como um instrumento de cordas.
  • 10:28 - 10:33
    Ainda não vemos nada disso na demonstração,
    então a utilidade dessa habilidade ainda permanece
  • 10:33 - 10:34
    No ar.
  • 10:34 - 10:38
    Antes de deixarmos a gruta do musgo, eu queria
    chamar a atenção para essas portas estranhas que
  • 10:38 - 10:43
    pode ser encontrado em ambos os lados do mapa. o
    desenhos de rosto parecem basear-se nos tecelões.
  • 10:43 - 10:48
    Não há como abrir essas portas no
    demo, então teremos que esperar para ver o que
  • 10:48 - 10:53
    pode estar escondido atrás deles. Mais importante,
    isso reforça o argumento de que Pharloom
  • 10:53 - 10:56
    era o lar original dos Weavers.
  • 10:56 - 11:02
    E agora vamos para a segunda área
    do jogo, as docas profundas. Nesta secção,
  • 11:02 - 11:07
    Hornet ganha mais de seus movimentos. Ela fica
    acesso à sua ferramenta pressionando R. Ela obtém
  • 11:07 - 11:12
    seu sprint, que é ativado segurando
    ZR. E ela consegue uma habilidade usando o X
  • 11:12 - 11:17
    botão. Observando as imagens gravadas
    no salão, parece que o Hornet está
  • 11:17 - 11:22
    um pouco difícil de controlar no começo. Quando
    usando o ataque descendente em Silksong, Hornet
  • 11:22 - 11:27
    avançará diagonalmente, fazendo o espaçamento
    um pouco mais complexo do que em Hollow Knight.
  • 11:27 - 11:33
    Quando correr o Hornet pode realizar um salto em distância,
    que é usado para alcançar um fragmento de máscara. Ela é
  • 11:33 - 11:38
    também capaz de agarrar bordas. E se você
    pressione o joystick certo, ela faz um bonito
  • 11:38 - 11:47
    pequena provocação. Todas essas habilidades de movimento
    dê à Silksong uma ênfase maior na plataforma.
  • 11:47 - 11:52
    Aqui nas docas profundas, vemos alavancas
    plataformas, uma sala cheia de brasas
  • 11:52 - 11:57
    Hornet tem que correr e uma sala com
    quedas de lava que foderam uma tonelada de pessoas
  • 11:57 - 12:02
    tocando a demo. Estou muito feliz em ver
    essa ênfase maior na plataforma. o
  • 12:02 - 12:05
    maior problema com Hollow Knight para mim
    era que não tinha áreas suficientes como
  • 12:05 - 12:06
    o palácio branco.
  • 12:06 - 12:11
    Vamos dar uma olhada no inventário do Hornet.
    Portanto, temos a capa de Hornet, conhecida como
  • 12:11 - 12:15
    Capa de Hunter, que confirma que Hornet
    tem bolsos que lhe permitem guardar coisas
  • 12:15 - 12:20
    como serras de bunda gigantes, então isso é bom.
    Temos a agulha que é descrita como sendo
  • 12:20 - 12:24
    perfeitamente equilibrado, como todas as coisas devem ser.
  • 12:24 - 12:30
    Em seguida, temos o spool de threads. Este item
    nos diz que o fio de seda é produzido naturalmente
  • 12:30 - 12:34
    dentro da concha de Hornet. Então, como exatamente
    bater nos inimigos faz com que o Hornet naturalmente
  • 12:34 - 12:39
    produzir fio de seda? Isso tem a ver com
    o fato de que esses inimigos liberam fibras de seda
  • 12:39 - 12:43
    quando eles são atingidos? E então Hornet está tomando
    essas fibras e transformá-las em fios?
  • 12:43 - 12:48
    Isso está relacionado à alma? Can Hornet
    mesmo manipular alma? Ela é filha
  • 12:48 - 12:52
    do rei pálido, por isso não é inacreditável
    sugestão.
  • 12:52 - 12:56
    O Hornet também possui um kit de ferramentas, o que provavelmente
    o que contém todas as armas que vimos no
  • 12:56 - 13:02
    revelar trailer. Há uma descrição de
    o fragmento de máscara, que diz “Pedaços de máscara
  • 13:02 - 13:07
    2 ”. Provavelmente, este é apenas um texto de espaço reservado,
    indicando que o jogador tem atualmente dois
  • 13:07 - 13:12
    mascara fragmentos, uma vez que o jogador coleta
    um mais tarde e é mostrado para ter três deles.
  • 13:12 - 13:16
    Há também a descrição para o Mossberry,
    que é um item mencionado em uma missão
  • 13:16 - 13:18
    vimos no trailer de revelação.
  • 13:18 - 13:23
    Agora vamos falar sobre Rosários e Shell
    Estilhaços. Rosários são a nova moeda encontrada
  • 13:23 - 13:29
    em Silksong. Eles são descritos como sendo santos,
    e tendo padrões gravados neles. o que
  • 13:29 - 13:33
    Eu gosto desse item é que nenhum dos
    inimigos na gruta do musgo os derrubam, o que
  • 13:33 - 13:38
    faz sentido, já que esses erros provavelmente
    nunca usou moeda que vive no deserto.
  • 13:38 - 13:43
    Nunca fazia sentido que Primal Aspids
    estar carregando Geo depois de tudo. O que eles vão
  • 13:43 - 13:45
    fazer com isso? Ir a uma matinê?
  • 13:45 - 13:49
    Agora há um item que não temos
    uma captura de tela chamada String do Rosário.
  • 13:49 - 13:55
    Mas temos uma descrição disso a partir do
    Anfitriões do Nintendo Live Treehouse. Basicamente eles
  • 13:55 - 13:59
    declarar que Hornet vai perder todos os seus rosários
    na morte. Não está claro se deve ou não
  • 13:59 - 14:04
    ela pode recuperá-los, mas a partir desta demonstração,
    ela não pode. Mas eles continuam explicando que
  • 14:04 - 14:09
    rosários em uma corda não serão perdidos. Eles
    depois mencione que eles continuaram quebrando
  • 14:09 - 14:15
    cordas de rosário para obter os rosários. Então eu acho
    Rosary Strings agem como Boss Souls from Dark
  • 14:15 - 14:20
    Almas. É apenas um item comum, mas você
    pode gastá-lo para receber uma certa quantidade de
  • 14:20 - 14:21
    moeda.
  • 14:21 - 14:26
    Os fragmentos de casca não são moeda como rosários,
    e você não os perde quando morre, mas
  • 14:26 - 14:31
    eles ainda são colecionáveis ​​importantes em Silksong.
    Na demo do Deep Docks, o Hornet tem acesso
  • 14:31 - 14:37
    a uma ferramenta descrita como um pino reto. Quando
    Hornet usa um alfinete, esta roda diminui. o
  • 14:37 - 14:42
    única maneira de reabastecer a ferramenta do Hornet
    é sentar em um banco. O Hornet então usará
  • 14:42 - 14:47
    os fragmentos de concha para reconstruir suas ferramentas. Mas
    como exatamente você tira um pino de metal
  • 14:47 - 14:53
    osso e casca? Esses bancos são capazes de
    transmutar matéria? Na demo, o Hornet é apenas
  • 14:53 - 14:58
    capaz de armazenar 400 fragmentos de concha, o que significa que
    pode haver itens no jogo que aumentam a
  • 14:58 - 15:00
    muitos você pode segurar.
  • 15:00 - 15:06
    Desde que eu criei o Hornet morrendo antes, eu
    acho que é hora de falarmos sobre isso. Agora,
  • 15:06 - 15:11
    como você sabe, o debate sobre se deve ou não
    Hornet é um ser vazio tem sido furioso em
  • 15:11 - 15:16
    há mais de dois anos. Por um longo tempo agora.
    Eu acreditava firmemente que Hornet não é
  • 15:16 - 15:20
    um ser vazio, e eu até fiz um vídeo incrível
    sobre isso.
  • 15:20 - 15:25
    Mas mesmo depois deste vídeo, houve
    pessoas que continuaram a acreditar em uma mentira.
  • 15:25 - 15:31
    Vysuals, um corredor de velocidade de Hollow Knight, até
    se fez de bobo na ADGQ este ano compartilhando
  • 15:31 - 15:34
    sua crença boba de que Hornet é feita de vazio.
  • 15:34 - 15:35
    "O Hornet está vazio?"
  • 15:35 - 15:37
    "O Hornet é definitivamente nulo."
  • 15:37 - 15:42
    Sinto muito, Visuals, mas não é seu trabalho
    ver o mínimo de jogo possível?
  • 15:42 - 15:45
    Por que alguém deveria confiar em você?
  • 15:45 - 15:50
    Mas, apesar do que todos pensavam, todos sabíamos
    que a resposta finalmente chegaria uma vez
  • 15:50 - 15:55
    Hornet se tornou um personagem jogável. Se o Hornet
    era um ser vazio, semelhante ao Knight e
  • 15:55 - 16:00
    os outros navios, então ela deixaria um
    sombra atrás da morte. E agora, depois de anos
  • 16:00 - 16:03
    de esperar, finalmente temos uma resposta.
  • 16:15 - 16:21
    HORNET NÃO ESTÁ FAZENDO NULTO. SEMPRE QUE GANHE
    HIT, ELA Derrama Partículas Brancas Provavelmente Representando
  • 16:21 - 16:26
    ALMA. ISSO É DIFERENTE PARA O CAVALEIRO, QUEM
    DERRUBEI SEMPRE AS PARTÍCULAS PRECISAS DO PRETO QUANDO
  • 16:26 - 16:30
    HORNET ESTÁ EM UMA SAÚDE, ALMA VAI VAZAR DE
    SEU CORPO E MEDIDOR DE SAÚDE, SEMELHANTE
  • 16:30 - 16:35
    O CAVALEIRO VAZOU O NORTE. QUANDO HORNET MORRE,
    EXPLODE EM ALMA E SEDA ATÉ O
  • 16:35 - 16:40
    A tela fica escura. DE VOLTA AO LUGAR
    DE SUA MORTE, HORNET É GREGADO COM UM COCOON
  • 16:40 - 16:44
    Que reabastece sua bobina de fio. QUANDO O
    O CAVALEIRO MORRE, SEU CORPO APARECE COMO VAZIO
  • 16:44 - 16:49
    PARTÍCULAS APARECEM. É deixada uma sombra por trás disso
    O CAVALEIRO TEM QUE VENCER PARA ORDENAR
  • 16:49 - 16:54
    TODO O SEU MEDIDOR DE ALMA. TODOS ESTES DETALHES
    DICA CLARAMENTE QUE A HORNET NÃO ESTÁ RELACIONADA COM
  • 16:54 - 16:58
    O VAZIO.
  • 16:58 - 17:02
    Mas é claro que todos sabíamos que não seria
    tão fácil. Ainda existem aqueles no Hollow
  • 17:02 - 17:08
    Comunidade Knight que acredita que Hornet é
    ainda uma entidade vazia. Como é isso? Bem
  • 17:08 - 17:13
    tudo tem a ver com a forma como a tela fica preta
    após a morte de Hornet. Algumas pessoas acreditam
  • 17:13 - 17:18
    que isso é nulo violentamente saindo de
    O corpo de Hornet. Aqui está o meu contra-argumento.
  • 17:18 - 17:21
    É apenas uma transição de tela.
  • 17:21 - 17:26
    Veja bem, as transições de tela são importantes
    em videogames. Eles dão uma chance ao jogo
  • 17:26 - 17:32
    carregar em novas salas, instâncias e outros
    merda sem parecer realmente estranho. Eles são
  • 17:32 - 17:37
    também é útil para definir o ritmo enquanto conta histórias.
    Aqui está um exemplo do popular desenho animado
  • 17:37 - 17:40
    Programa de TV, Ed, Edd e Eddy.
  • 17:40 - 17:44
    "Fim da primeira sequência e desbotamento."
  • 17:44 - 17:49
    Você vê que os Eds não estavam sendo engolidos
    por vazio. Eles estavam acabando com essa cena.
  • 17:49 - 17:54
    Inferno, até eu uso transições de tela às vezes.
    Aqui, assista.
  • 17:58 - 18:00
    Viu como isso foi perfeito? E se
  • 18:00 - 18:03
    Eu tinha acabado de cortar essa imagem, seria
    tem sido muito estranho.
  • 18:03 - 18:05
    Ah Merda! Você acabou de
  • 18:05 - 18:11
    vê isso? Hornet e seus captores acabaram de receber
    atacado por uma cascata inteira de vazio. Oh espere,
  • 18:11 - 18:14
    isso foi apenas uma transição.
  • 18:14 - 18:19
    Mas talvez eu esteja sendo muito duro com o Team Vornet.
    Vamos olhar para esta cena em que Hornet fica
  • 18:19 - 18:25
    morto pela mãe musgo. Uau, isso é um
    muito vazio! Há muito mais vazio lá
  • 18:25 - 18:30
    do que qualquer coisa que tenha surgido do
    Cavaleiro. Aposto que deve haver todo o vazio
  • 18:30 - 18:32
    o covil da mãe do Moss agora.
  • 18:36 - 18:39
    "Meu Deus.
  • 18:39 - 18:42
    Há VOID em todo lugar.
  • 18:42 - 18:44
    Minhas
    casa está cheia de vazio!
  • 18:44 - 18:46
    Ele anula todos os lugares!
  • 18:46 - 18:49
    Olha o que ele fez, ele voou por toda a parede!
  • 18:49 - 18:54
    Oh espera, não há literalmente nada aqui
    mas um casulo de seda. Agora, onde é que tudo isso
  • 18:54 - 19:01
    vazio traquina ir? Ah, quem se importa? Apenas desapareceu.
    Não é como se o Hornet tivesse que vir a termo
  • 19:01 - 19:06
    com seus arrependimentos ou qualquer coisa. Isso nunca foi
    uma parte da tradição Hollow Knight. / s
  • 19:06 - 19:12
    Agora, é claro, todo o conhecimento da Hollow Knight é
    até a própria interpretação do leitor. Isso é
  • 19:12 - 19:18
    a beleza desse tipo de narrativa. Contudo,
    quando uma interpretação é combatida por numerosos
  • 19:18 - 19:24
    evidências encontradas no jogo, você
    tem que reavaliar sua teoria. Se você ainda
  • 19:24 - 19:29
    acho que o Hornet está vazio, deixe-me dar uma rápida
    resumo de todos os problemas que você precisa resolver
  • 19:29 - 19:31
    com sabedoria.
  • 19:31 - 19:35
    Por que Hornet não deixa uma sombra?
    Por que Hornet não vaza como o Cavaleiro
  • 19:35 - 19:39
    quando em uma saúde?
    Por que Herrah se sacrificaria por ninhada,
  • 19:39 - 19:40
    se seu filho fosse morto e oco
    fora por vazio?
  • 19:40 - 19:44
    Por que Hornet diz "seu nascimento" para o
    Cavaleiro ao falar sobre o abismo? Por que não
  • 19:44 - 19:45
    diga "nosso nascimento"?
    Qual é o objetivo de anular o Hornet
  • 19:45 - 19:46
    se ela não é para ser um navio para o
    Radiance?
  • 19:46 - 19:48
    Por que Hornet diz que não tem o papel crucial
    vazio do cavaleiro quando sabemos que
  • 19:48 - 19:49
    "Vazio" é uma frase completamente sinônimo
    com o vazio?
  • 19:49 - 19:50
    Por que o Hornet tem um gênero?
    Por que Hornet diz as ligações do Black
  • 19:50 - 19:51
    Egg a drenaria se ela fosse um ser vazio?
    “Como meus pés podem cheirar se não têm
  • 19:51 - 19:53
    um nariz?"
  • 19:53 - 19:57
    Se você acha que o Hornet não é nulo, você tem
    a tarefa muito difícil de explicar por que
  • 19:57 - 20:06
    a tela fica preta quando ela morre. Hummm…
    Sim, é uma verdadeira brincadeira, não é?
  • 20:06 - 20:10
    Mas ei, não é grande coisa. Vamos
    falar sobre que tipo de personagem pode ser
  • 20:10 - 20:15
    encontrado nas docas profundas. Os inimigos encontrados
    aqui já foram mostrados na revelação
  • 20:15 - 20:21
    trailer, além de um. Esse cara usa um sino
    cap como forma de defesa, bem como uma arma
  • 20:21 - 20:27
    carregar adiante. Como podemos ver no
    demo, os sinos agem como uma forma de proteção contra
  • 20:27 - 20:31
    Agulha do Hornet, exigindo que o jogador
    repensar como eles abordam esses inimigos.
  • 20:31 - 20:35
    Mas há mais do que apenas inimigos a serem
    encontrado nesta área. Um novo personagem é esse
  • 20:35 - 20:40
    coisa estranha que o anfitrião da Treehouse
    chama uma pulga. Não tenho certeza de que porra é essa
  • 20:40 - 20:45
    de pulga é isso. Essas criaturas parecem
    ser o substituto para as larvas de Hollow
  • 20:45 - 20:51
    Cavaleiro. De acordo com o anfitrião da casa na árvore, esses
    as pulgas chegaram a Pharloom em busca de iluminação.
  • 20:51 - 20:55
    O site da Silksong descreve o site do Hornet
    jornada para o topo da Pharloom como um mortal
  • 20:55 - 21:00
    peregrinação. Então, entre tudo isso, e o
    inúmeras quantidades de imagens religiosas no
  • 21:00 - 21:05
    jogo, podemos ver que o Pharloom deve oferecer
    algum tipo de iluminação espiritual. Eu não
  • 21:05 - 21:10
    acho que podemos realmente saber como isso funciona ainda,
    mas parece muito provável que os sinos sejam de alguma forma
  • 21:10 - 21:11
    envolvidos.
  • 21:11 - 21:16
    Falando nisso, o Hornet conhece alguns novos
    NPCs no Deep Docks, um grande erro conhecido
  • 21:16 - 21:22
    como Forge-Daughter e sua assistente Ballow.
    Primeiro de tudo, isso nos dá nosso primeiro olhar
  • 21:22 - 21:28
    como o diálogo funcionará no Silksong. Contudo,
    Hornet não "escuta" como o cavaleiro
  • 21:28 - 21:34
    faz, ela realmente fala. Diálogo dos NPCs
    será indicado com o sigal de bola de fio,
  • 21:34 - 21:39
    enquanto o diálogo de Hornet é indicado com
    o rosto dela, bem como o rosto de Weaver. Hornet
  • 21:39 - 21:44
    poder falar provavelmente será um dos
    os maiores benefícios para loremasters como eu.
  • 21:44 - 21:48
    Apenas a partir desta conversa, podemos ver que
    Hornet ainda se lembra das armas que usou
  • 21:48 - 21:51
    ter antes de ser capturado.
  • 21:51 - 21:55
    Toda essa questão do que acontece quando erros
    deixar Hallownest me incomodou muito
  • 21:55 - 22:01
    alma por algum tempo agora. Hornet ainda está
    outro exemplo que alguns bugs podem manter
  • 22:01 - 22:07
    suas mentes e memórias, mesmo depois de sair
    Hallownest. O exemplo específico é devido a
  • 22:07 - 22:12
    A natureza de Hornet, ou o Selo de Vinculação
    protegendo-a? Independentemente da resposta,
  • 22:12 - 22:17
    Eu acredito que esta pergunta será respondida
    pela própria virtude de Silksong ocorrendo
  • 22:17 - 22:20
    fora de Hallownest.
  • 22:20 - 22:24
    Voltando à Forge-Daughter, ela aparece
    ser o NPC que dará acesso ao Hornet
  • 22:24 - 22:30
    para fazer novas ferramentas, armas e acessórios.
    Pelo que consigo entender, parece que
  • 22:30 - 22:34
    O Hornet terá que encontrar os suprimentos certos,
    e então a Forge-Daughter os transformará em
  • 22:34 - 22:39
    itens permanentes que o Hornet pode reabastecer
    usando fragmentos de concha.
  • 22:39 - 22:44
    Forge-Daughter também descreve seu trabalho como
    "A linha antiga e o papel honrado".
  • 22:44 - 22:48
    Agora, o anfitrião da casa da árvore menciona que os erros
    nesta área parecem estar coletando carvão para
  • 22:48 - 22:54
    envie para a cidadela no alto de Pharloom.
    Portanto, seja qual for esse processo, ele deve ter
  • 22:54 - 22:59
    já dura muito tempo. Provavelmente
    até se conecta de volta ao Folly da Pharloom.
  • 22:59 - 23:03
    Isso pode estar relacionado à seção mencionando
    labuta. Esse processo parece que seria
  • 23:03 - 23:08
    ser muito difícil, e eu não acho que a OSHA
    ficaria muito feliz com este ambiente de trabalho
  • 23:08 - 23:09
    ou.
  • 23:09 - 23:13
    Outra pepita importante de informações que
    Forge-Daughter nos dá é que o outro
  • 23:13 - 23:18
    os insetos realmente perderam os sentidos. Então, é isso
    coisa toda seda é muito semelhante ao de
  • 23:18 - 23:24
    a infecção de Hollow Knight. Mas é isso
    um hivemind? Possivelmente, mas não temos
  • 23:24 - 23:26
    os detalhes mais finos ainda.
  • 23:26 - 23:31
    Nesta parte da demonstração, também encontramos um
    tablet de conhecimento interessante. Este tablet aparece
  • 23:31 - 23:36
    para ser uma lista de instruções. Quando os erros
    ouvir certos pedágios, eles precisam enviar
  • 23:36 - 23:41
    Smokerock e Sweetmelt. Estes são prováveis
    materiais semelhantes ao que este cabeçote é
  • 23:41 - 23:47
    carregando em sua mochila, e eles podem
    até ser o que Hornet tem que coletar para a Forge-Daughter.
  • 23:47 - 23:51
    O que é interessante sobre este tablet de conhecimento
    é que esses materiais são medidos
  • 23:51 - 23:57
    usando medidas e batidas. Agora eu não sou um
    especialista em conhecimento musical, mas medidas são usadas
  • 23:57 - 24:03
    para indicar um período de tempo em uma música, enquanto
    batidas são quando as notas reais são tocadas.
  • 24:03 - 24:07
    Isso reforça ainda mais a importância de
    música neste mundo. A última linha desses dois
  • 24:07 - 24:14
    instruções diz “Marca de lealdade, tudo
    trabalhadores ”. Isso está se referindo à "fé"
  • 24:14 - 24:18
    parte da linha “fé e labuta” de
    Loucura de Pharloom? Ou os trabalhadores são forçados
  • 24:18 - 24:23
    mostrar lealdade aos bugs em Pharloom?
    Vamos ver algum tipo de classe profunda
  • 24:23 - 24:25
    comentário de guerra da equipe Cherry?
  • 24:25 - 24:30
    Agora vamos voltar nossa atenção para um dos
    partes mais emocionantes da demo, a luta
  • 24:30 - 24:35
    com laço. O diálogo de Lace nesta seção
    é realmente divertido. Ela soa como tal
  • 24:35 - 24:41
    um pirralho. E a luta em si parece incrivelmente
    frenético. Os movimentos de Lace são rápidos, e
  • 24:41 - 24:46
    podemos ver aqui que o Hornet tem menos invencibilidade
    quadros do que o cavaleiro. Eu realmente espero que tenhamos
  • 24:46 - 24:50
    algum tipo de chefe correr para Silksong como nós
    fiz em Hollow Knight, porque eu tenho a sensação
  • 24:50 - 24:53
    essas lutas vão ser muito divertidas.
  • 24:53 - 24:57
    Antes da luta começar, podemos ver que Lace
    parece estar conduzindo esses bugs brilhantes
  • 24:57 - 25:02
    com o alfinete. Este é um detalhe realmente importante,
    já que um bug muito semelhante foi o que removeu o
  • 25:02 - 25:07
    Selo da Vinculação da gaiola do Hornet. Renda
    pode até estar ciente disso, pois ela menciona
  • 25:07 - 25:12
    a gaiola em que Hornet estava preso. Se isso
    é verdade, significa que Lace pode ser
  • 25:12 - 25:17
    trabalhando contra os insetos que vimos carregar Hornet
    no Pharloom.
  • 25:17 - 25:22
    Lace diz a Hornet que ela enfrentará sofrimento
    enquanto ela continua sua jornada pela Pharloom,
  • 25:22 - 25:27
    oferecendo para matar Hornet vez. Que bom!
    Lace também continua se referindo ao Hornet como um “pequeno
  • 25:27 - 25:32
    aranha ", o que é estranho desde Hornet e
    As rendas são do mesmo tamanho, então ela provavelmente deveria
  • 25:32 - 25:37
    apenas cale a boca. Mas acho que isso diz
    nós porque esses bugs capturaram o Hornet no primeiro
  • 25:37 - 25:43
    Lugar, colocar. Eles a querem porque ela é uma aranha.
    Os erros do Pharloom podem estar capturando aranhas
  • 25:43 - 25:48
    e usá-los para produzir seda que o reino
    usos. É por isso que vemos um tecelão adormecido
  • 25:48 - 25:53
    no trailer de revelação, foi capturado
    e forçado a produzir seda. Tudo isso pode
  • 25:53 - 25:57
    também se ligam ao Pharloom's Folly, que
    fala sobre a natureza de uma besta sendo revelada
  • 25:57 - 26:03
    depois de acordado. A mãe de Hornet, Herrah,
    é chamado de "Herrah a besta", então o
  • 26:03 - 26:08
    palavra besta pode ser sinônimo da palavra
    aranha. Em outras palavras, acho que os erros de
  • 26:08 - 26:12
    Aranhas aprisionar Farloom e forçá-los a
    produzir seda.
  • 26:12 - 26:17
    O laço, por outro lado, quer manter esses
    aranhas sejam capturadas. É por isso
  • 26:17 - 26:22
    ela quer matar o Hornet. Ela não quer
    Hornet caindo nas mãos desses insetos.
  • 26:22 - 26:27
    Mas essa teoria levanta algumas questões. Por quê
    Lace parece fazer parte desse culto ao sino
  • 26:27 - 26:31
    se ela não concorda com o plano deles? O design dela
    parece estar ligado a eles, já que ela
  • 26:31 - 26:37
    usa um pino semelhante ao de outros bugs no
    uso do culto. Além disso, Lace é estúpido
  • 26:37 - 26:41
    cocar parece basear-se no estúpido
    cocares que outras pessoas religiosas usavam
  • 26:41 - 26:47
    no passado, como a corneta. Então talvez
    Lace não tem nada a ver com o bug que libertou
  • 26:47 - 26:52
    Hornet. O anfitrião da Treehouse disse que Lace
    fazia parte de um grupo que estava tentando impedir
  • 26:52 - 26:55
    A jornada do Hornet, então definitivamente
    ainda mais para ela do que sabemos direito
  • 26:55 - 26:56
    agora.
  • 26:56 - 27:00
    Alguns outros detalhes dignos de nota sobre este
    luta. O laço emite as mesmas fibras de seda
  • 27:00 - 27:05
    que outros inimigos emitem quando atingidos, implicando
    que ela também foi alvo de qualquer
  • 27:05 - 27:10
    está assombrando Pharloom. No entanto, Lace aparece
    manter seus sentidos, já que ela pode
  • 27:10 - 27:16
    Hornet de merda. Além disso, Hornet também
    explode em seda quando ela morre. Então eu acho
  • 27:16 - 27:20
    é algo que acontece com todos
    no reino, mas não está claro como exatamente
  • 27:20 - 27:21
    isso os afeta ainda.
  • 27:21 - 27:26
    Quando cambaleantes, Lace e a Mãe Moss ambos
    tem essa animação estranha que aparece ao longo
  • 27:26 - 27:31
    suas cabeças. Não sei por que isso foi adicionado
    para o jogo. Eu nunca tive um problema com
  • 27:31 - 27:35
    dizendo quando um chefe foi escalonado em Hollow
    Knight, mas talvez os chefes do Silksong tenham
  • 27:35 - 27:41
    tão frenético, que era necessário acrescentar isso
    efeito. Além disso, essa luta estava na revelação
  • 27:41 - 27:45
    trailer, e parece que eles mudaram
    o fundo. Eu acho que o fundo parece
  • 27:45 - 27:49
    muito melhor com aquela estátua gigante coberta
    em musgo.
  • 27:49 - 27:54
    Após a luta, o Hornet ganha acesso ao
    Songshrine selvagem. No santuário, há um
  • 27:54 - 28:00
    sino gigante coberto de seda. Depois de remover
    a seda, aparece uma alavanca que enrola o
  • 28:00 - 28:04
    Sino. Infelizmente, os cortes na alimentação da Treehouse
    antes que a campainha comece a tocar.
  • 28:04 - 28:10
    Não faço ideia por que a Nintendo pensou que isso era
    uma boa ideia, mas isso me irrita. Felizmente
  • 28:10 - 28:14
    ainda temos imagens da campainha tocando.
    O detalhe mais interessante aqui é que o
  • 28:14 - 28:19
    O selo de ligação no sino é branco em vez
    da cor roxa que vimos no trailer de revelação.
  • 28:19 - 28:23
    Então eu acho que isso significa que a careta não será a
    chefe final do Silksong.
  • 28:23 - 28:29
    Portanto, a grande questão aqui é, quem cobriu o
    sino em seda? Foram esses caras, ou Lace e
  • 28:29 - 28:35
    sua tripulação, ou algum outro grupo que não temos
    conheceu ainda? O que o sino faz? Como
  • 28:35 - 28:40
    Hornet sabe que é uma boa ideia ligar para eles?
    Este sino está relacionado com a lore tablet que
  • 28:40 - 28:44
    viu antes? O Taco Bell é cânone neste jogo?
  • 28:44 - 28:48
    E aí está, isso é muito bonito
    tudo o que podemos extrair da demo. Mas
  • 28:48 - 28:52
    isso não significa que já terminamos aqui.
    Ainda temos que falar sobre as imagens mostradas
  • 28:52 - 28:57
    durante o Nintendo E3 direto. Agora havia
    algumas coisas realmente ótimas mostradas no Nintendo
  • 28:57 - 29:00
    Direto. Então, eu apenas vou listá-las bem rápido.
  • 29:00 - 29:02
    Gooigi.
  • 29:02 - 29:04
    5 segundos de cenas do Silksong.
  • 29:04 - 29:09
    E é sobre isso. Infelizmente, metade
    dessas filmagens que obtivemos para Silksong era antiga,
  • 29:09 - 29:13
    então basicamente temos apenas três segundos de
    nova filmagem.
  • 29:13 - 29:17
    O primeiro novo tiro que temos é o Hornet usando
    seus truques aéreos para rebater um monte de
  • 29:17 - 29:22
    sinos. Este é mais um exemplo de como
    O Silksong parece estar implementando mais desafios
  • 29:22 - 29:27
    plataformas em seu mundo. O segundo tiro
    mostra Hornet lutando contra esses estranhos capuz
  • 29:27 - 29:34
    inimigos. E eu acho que esses caras podem estar fodendo
    pássaros! Sim, pássaros. Primeiro de tudo eles aparecem
  • 29:34 - 29:39
    ter bicos saindo de seus capuzes.
    Esse cara também está batendo as asas, o que
  • 29:39 - 29:43
    aparentemente é uma coisa que os pássaros fazem. Além disso,
    as silhuetas desses caras podem ser vistas
  • 29:43 - 29:49
    no trailer revelador do Silksong. Eles aparecem
    estar empoleirado de maneira semelhante aos pássaros.
  • 29:49 - 29:53
    Outra explicação para os bicos provenientes de
    os capuzes podem ser que esses caras estão vestindo
  • 29:53 - 29:59
    máscaras de médico da peste. Agora eu não sou uma história
    major, mas eu não estou ciente dos médicos da peste
  • 29:59 - 30:01
    ser capaz de voar também.
  • 30:01 - 30:06
    Agora, enquanto William e Ari estavam ausentes
    da E3 deste ano, Matthew Griffin, ou Leth,
  • 30:06 - 30:10
    foi capaz de fazer uma aparição. Leth é o
    Relações Públicas e marketing da Equipe Cherry, e
  • 30:10 - 30:15
    ele aparentemente passou algum tempo no show da E3
    conversando com pessoas que estavam fazendo o demo do Silksong.
  • 30:15 - 30:20
    Não sei por que Leth não apareceu.
    no evento Nintendo Treehouse. Eu acho que ele
  • 30:20 - 30:26
    estava muito ocupado comendo hambúrgueres no IHOP ou algo assim.
    Agora não pude participar da E3 este ano
  • 30:26 - 30:30
    como eu estava muito ocupado jogando Fortnite, mas eu
    conseguiu que algumas pessoas conversassem com Leth
  • 30:30 - 30:35
    e tente coagir informações dele.
    Um dos meus informantes me enviou esta mensagem.
  • 30:35 - 30:39
    - Ei, mossbag, seus espiões são terríveis, cara.
    Eles são terríveis.
  • 30:39 - 30:45
    Nunca mais tive notícias do meu informante depois
    esta mensagem. Leth os tirou?
  • 30:45 - 30:47
    Claro que só podemos especular.
  • 30:47 - 30:53
    Vamos conversar sobre a data de lançamento. Todos nós temos oficialmente
    é o temido "Coming Soon". Mas durante
  • 30:53 - 30:58
    o evento na casa da árvore, Sam mencionou que o desenvolvimento
    do Silksong está terminando, mas como
  • 30:58 - 31:03
    Sam conhece essa informação? Nintendo da América
    lançou uma lista de quais jogos estavam chegando
  • 31:03 - 31:08
    em breve, e Silksong está longe de ser encontrado
    nesta lista. A julgar pelo que vimos em
  • 31:08 - 31:13
    a demo, havia muitas coisas que não eram
    desenvolvido. Não vimos como as cristas funcionam,
  • 31:13 - 31:16
    não vimos como o sistema de missões funciona,
    e os layouts de nível pareciam mais uma demonstração
  • 31:16 - 31:22
    áreas do que os designs de nível reais para o jogo.
    Então, eu pessoalmente acredito que o jogo ainda
  • 31:22 - 31:27
    tem um longo caminho a percorrer. Mas eu não sou especialista
    no design do jogo ou qualquer coisa, então acredite no que
  • 31:27 - 31:29
    você quer, suponho.
  • 31:29 - 31:34
    Então, como a Silksong está cuidando da análise
    esta demo? Bem, honestamente, acredito que isso
  • 31:34 - 31:39
    jogo poderia ser melhor do que Hollow Knight. Eu
    acho que a exploração e a plataforma
  • 31:39 - 31:44
    seja mais desafiador e variado. Eu acho que o
    o combate será mais rápido e mais envolvente.
  • 31:44 - 31:48
    Eu acho que a história terá uma presença maior,
    enquanto a tradição subjacente continuará
  • 31:48 - 31:52
    seja maravilhoso. Eu acho que a arte será ainda melhor,
    como podemos ver como a equipe Cherry está aprendendo
  • 31:52 - 31:58
    como integrá-lo aos efeitos digitais,
    tais como os sinais de balanço e o chão em chamas.
  • 31:58 - 32:03
    Claro que a grande questão será como o Team
    Cherry introduces side quests and item management
  • 32:03 - 32:07
    and how they're going to keep them feeling
    fresh and interesting without being boring.
  • 32:07 - 32:12
    As for interpreting what we know about the
    story so far, I think Pharloom's Folly acts
  • 32:12 - 32:16
    as a good backbone to figure out what happened
    in this kingdom. Hallownest's architecture
  • 32:16 - 32:20
    was typically embroidered with the symbol
    of the Hallownest Seal, which appeared to
  • 32:20 - 32:26
    be some kind of depiction of the Pale King.
    In Pharloom, the symbol is this ball of thread,
  • 32:26 - 32:32
    usually surrounded by a hook. eu acho isto
    symbolizes what Pharloom is all about. este
  • 32:32 - 32:37
    cult imprisons spiders, and puts them into
    a life of servitude creating silk for the
  • 32:37 - 32:42
    kingdom. Somehow, this is all maintained through
    faith and toil, which could be related to
  • 32:42 - 32:47
    the cult that has formed around bells. Mas
    at some point, this slumber broke, or will
  • 32:47 - 32:52
    break, and the beasts, or spiders, are set
    livre.
  • 32:52 - 32:56
    But that's just my interpretation, which
    really doesn't make sense, and it also doesn't
  • 32:56 - 33:01
    explain why silk fibers are coming off of
    todos. So be sure to let me know what crazy
  • 33:01 - 33:06
    theories you guys can come up with in the
    comments section. E é isso. The video's
  • 33:06 - 33:13
    feito. You can stop making memes about me now.
    I do have a life outside of Hollow Knight you know.
  • 33:13 - 33:14
    Now if you'll excuse me.
Title:
Silksong E3 Demo Analysis
Description:

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Duration:
33:15

Portuguese subtitles

Revisions