< Return to Video

თამაშების ლაბორატორია, კოდის ერთი საათი - მოვლენები

  • 0:00 - 0:06
    ახლა ვისწავლით რაღაცას, რასაც პროგრამისტები
    ყოველ დღე იყენებენ. ამას
  • 0:06 - 0:12
    მოვლენას ვუწოდებთ. მოვლენა პროგრამას უბრძანებს,
    ნახოს, ხდება თუ არა რაღაც. როცა ეს
  • 0:12 - 0:18
    რაღაც მოხდება, პროგრამა ქმედებას ახორციელებს.
    მაგალითად, პროგრამა ელოდება, როდის
  • 0:18 - 0:23
    დააწკაპუნებენ მაუსზე, ისარზე ან ეკრანზე.
    ჩვენ კოსმოსურ რობოტს ვეტყვით,
  • 0:23 - 0:28
    დედამიწელებს მიესალმოს, როცა მასზე დააწკაპუნებენ.
    გამოვიყენებთ "როცა დააჭერ" ბლოკს და მას
  • 0:28 - 0:32
    დავუკავშირებთ "თქმის" ბლოკს. როცა
    მოთამაშე კოსმოსურ რობოტს აჭერს,
  • 0:32 - 0:37
    "როცა დააჭერ" ბლოკთან დაკავშირებული ყველა
    მოვლენა მოხდება. რას ამბობს უცხოპლანეტელი?
  • 0:37 - 0:42
    გვაქვს, ასევე, "როცა ისარი" ბლოკი. თუ ამათ
    "მოძრაობის" ბლოკს დაუკავშირებთ,
  • 0:42 - 0:49
    გმირები წინ, ქვემოთ, მარცხნივ, მარჯვნივ ივლიან.
    ნელა-ნელა თქვენი თამაში უფრო ინტერაქტიული ხდება.
  • 0:50 - 0:54
    პრინციპში, თამაშების კომპანია იმიტომ დავაარსე,
    რომ მინდოდა მათი შექმნა,
  • 0:54 - 0:58
    ისეთი რაღაცების აგება, რითიც ადამიანები
    გაერთობოდნენ.
  • 0:58 - 1:04
    აი, რას ვურჩევ ბავშვებს, რომლებსაც უნდათ, ისწავლონ
    კომპიუტერული მეცნიერება: უბრალოდ რამე ქენით.
  • 1:04 - 1:08
    რაღაცები მოსინჯეთ. გამბედაობა თუ გაკლიათ,
    არა უშავს.
  • 1:08 - 1:13
    იპოვეთ მეგობარი, რომელიც უფრო გამოცდილია.
    უყურეთ გაკვეთილებს.
  • 1:13 - 1:19
    უბრალოდ ადექით და შექმენით რამე. არა უშავს,
    თუ ბანალური მოგეჩვენებათ თქვენი ქმნილება
  • 1:19 - 1:24
    ან
    თუ გეგონებათ, რომ ასეთი თამაშები ისედაც ბევრია.
  • 1:24 - 1:29
    ბევრად უფრო საოცარი გამოცდილებაა, როცა
    თქვენით ქმნით რამეს
  • 1:29 - 1:33
    გირჩევთ, უბრალოდ შექმნათ რაღაცები.
    ეს ყველაზე მნიშვნელოვანია.
Title:
თამაშების ლაბორატორია, კოდის ერთი საათი - მოვლენები
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

Georgian subtitles

Revisions