The Next Great Starship Episode 1.12
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0:00 - 0:05冠軍將於一個月後誕生 首先要完結建模階段
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0:06 - 0:08歡迎收看次世代飛船
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0:42 - 0:44大家好 我是Sandi Gardiner
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0:44 - 0:46旁邊的是各位評審 Chris Olivia
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0:47 - 0:49我是Chris Olivia 首席視覺官
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0:51 - 0:53Chris Smith 主任載具建模員
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0:55 - 0:56Chris Roberts 項目總監
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0:57 - 0:59Sean Tracy CryEngine傳道人
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1:00 - 1:04Mark Skeleton CIG奧斯丁工作室美術總監
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1:04 - 1:08建模和材質階段到本集完結
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1:08 - 1:09Mark 請你解釋一下
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1:09 - 1:14他們從概念階段起逐步製作模型
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1:15 - 1:20從紙上草圖變成真正在引擎裏 遊戲裏的物件
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1:21 - 1:24可以自由地旋轉它 從各個角度觀賞
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1:27 - 1:32他們給模型貼材質上顏色 讓金屬看來像金屬
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1:33 - 1:37把外觀弄好
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1:37 - 1:42這是製作飛船過程中的重要一環
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1:42 - 1:55說是最重要的步驟也不為過
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1:55 - 2:01和上次一樣 五隊中只有兩隊能出線
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2:01 - 2:07餘下三隊進入敗者復活 準備好了嗎 隨時可以
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2:07 - 2:10第一隊是Shard Collective
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2:12 - 2:15各位好 這是Shard Collective
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2:16 - 2:19我們重視評審和社群的意見
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2:19 - 2:22正全力採用我們贊同的意見
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2:22 - 2:31我們此前修改了尾部 炮塔收納模式和機翼位置
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2:31 - 2:37這是貼了材質的模型 之後有沒材質版的動作
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2:39 - 2:43製作材質時 我們著重跟從原點既有風格
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2:44 - 2:45同時保持大小對比
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2:45 - 2:50AX114樹蛇是艘豪華流線型高火力實用炮艇
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2:51 - 2:55接下來就是動作時間
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2:56 - 2:57前起落架
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2:58 - 2:59前炮塔
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3:02 - 3:03主要進出升降機
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3:06 - 3:08機師用緊急出口
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3:09 - 3:10後斜坡艙門
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3:13 - 3:14受油管
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3:15 - 3:17前端機動推進器活動
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3:21 - 3:23以下是飛船內部圖片
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4:12 - 4:16這個貼了材質的模型已經準備好匯入引擎
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4:36 - 4:39謝謝各位評審和社群的支持
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4:40 - 4:43希望下輪能再見
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4:49 - 4:51Mark Skeleton 那船好像是你的至愛
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4:52 - 4:57沒錯 我喜歡它的設計
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4:57 - 5:04它感覺像鳥 像直升機
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5:05 - 5:16它前端流線好看 那突起讓它有重量感
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5:16 - 5:25內部設計簡潔 我欣賞他大膽採用玻璃內裝
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5:26 - 5:31可以一眼從船頭看到船尾
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5:32 - 5:34它是我最喜歡的飛船之一
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5:35 - 5:37Sean 我很喜歡它 特別是內裝
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5:37 - 5:42內裝的多邊形數可以再高點 畢竟近鏡機會很多
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5:42 - 5:50有些細節的邊線太明顯
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5:51 - 5:57外部材質非常好 內部材質可以改善
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5:58 - 6:04內部材質還沒完成吧 沒有 時間不足
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6:04 - 6:09我也很喜歡這艘船和內裝
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6:11 - 6:17把內部材質處理好就更佳了
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6:18 - 6:25它是艘強大結實的船 同時保持修長流線的外形
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6:26 - 6:32它著陸時比較貼地 給人厚重紮實的感覺
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6:33 - 6:36我非常喜歡它 無懈可擊
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6:36 - 6:41其中一款我最喜歡的設計 它相當好看
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6:42 - 6:51外部材質非常好 很多鑲板細節 有近鏡就能看到
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6:51 - 6:58剛才都是遠鏡 只看到灰朦朦一片
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6:58 - 7:04雖然內部尚未完成 但是他很聰明地展示它
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7:04 - 7:14他活用各種灰色 讓不同部份有不同顏色的變化
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7:14 - 7:20他們很成功地演繹了原點社的風格
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7:21 - 7:26我喜歡駕駛艙 我喜歡內部佈局
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7:26 - 7:30動作方面可以做得更好
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7:32 - 7:35不過我覺得他們做得非常好 無可挑剔
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7:36 - 7:45我喜歡它的外觀 在參考直升機的設計中
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7:45 - 7:54它可算是最成功的之一 我非常喜歡它
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7:54 - 7:57Shard大受好評 不過還有四隊
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7:57 - 7:59接下來到1 Bit Amoeba
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8:11 - 8:15這是1 Bit Amoeba 向大家展示我的炮艇
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8:16 - 8:22我把進度推前了很多 不過前路依然漫長
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8:27 - 8:29帶大家看新的貨艙斜道
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8:33 - 8:38除了裝卸貨物外 士兵也是在這上落
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8:42 - 8:44接著進船裏看內部佈局
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8:47 - 8:49踏上斜板走進貨艙
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8:51 - 8:54旁邊是暫設貨櫃
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8:56 - 8:57這裏會有扇門
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8:58 - 9:04門後是上次影片裏談到的對接環
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9:04 - 9:07左右也會有艙門
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9:08 - 9:11這裏有床位 和前往炮塔的通道
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9:12 - 9:17座椅 右邊是飛彈發射器 剛才的房間
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9:18 - 9:19到左邊
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9:22 - 9:23更多床位
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9:24 - 9:25炮塔通道
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9:27 - 9:27衛生間
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9:29 - 9:35便器和淋浴間 那裏的多邊形數還真高
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9:36 - 9:41內裝很明顯還沒完成
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9:44 - 9:46你可以在此上去
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9:48 - 9:49用這梯子
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9:51 - 9:56這裏應該是機房
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9:56 - 10:00在能源爐和護盾發生器之類的裝備
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10:00 - 10:02這邊通往駕駛艙
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10:03 - 10:05這是第二個出入梯
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10:06 - 10:12普通船員如機師和炮手從這裏登船
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10:13 - 10:15前面這裏有兩個座位
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10:18 - 10:19最後是駕駛艙
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10:22 - 10:27再看一次床位 它們完成度最高
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10:37 - 10:39這是匯入了進CryEngine 的模型
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10:40 - 10:43是貼了物料的基本船體
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10:43 - 10:49可以從駕駛艙內部感受機師的視角
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10:57 - 10:58Chris Smith
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11:02 - 11:09我喜歡他一開始展示時的外貌
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11:09 - 11:15那些貼了材質的小組件作為起步還算不錯
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11:16 - 11:20內部很明顯還沒有完成
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11:20 - 11:31全都是很基礎的初模
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11:31 - 11:34如果裏面放一兩個人會更好
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11:34 - 11:45雖然走了一轉 但還是很難理解具體的空間比例
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11:46 - 11:48所以很難給評語
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11:48 - 11:53飛船整體外形不錯
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11:54 - 12:01但是多邊形和解像度太低 像還在剛開始的階段
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12:01 - 12:08沒錯 和Shard以及其他隊伍的船比較
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12:08 - 12:13其他人把細節水平做到
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12:14 - 12:22整艘船在第一人稱視角下近看也非常仔細
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12:23 - 12:27這艘船遠沒達到這水平
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12:27 - 12:32所以很難給針對性的意見
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12:32 - 12:36初模太簡單 看不出具體情況
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12:37 - 12:41他在片段裏也只是周圍走走
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12:41 - 12:45對 也不知道他有沒有能力完成它
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12:45 - 12:51即使是完成度比較高的外部模型 還是低多邊形
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12:51 - 12:56它需要更多細節
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12:56 - 13:02它現在這樣像是六年前的遊戲裏跑出來的
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13:05 - 13:10總體的設計構思是不錯 樣子風格都挺好
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13:10 - 13:15只是現在進度落後太多了
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13:15 - 13:20從這片段 我看不出他是否能夠把它完成
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13:20 - 13:27他的展示技巧也不怎麼樣 最後的影像一瞬即逝
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13:32 - 13:37他好像著迷於便器
那是整艘船裏最高多邊形的東西 -
13:37 - 13:43它是不錯 但是其他內裝也同樣重要
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13:43 - 13:46他另外還完成了床舖
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13:46 - 13:51那個要像穿尿片一樣把雙腳穿進去
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13:51 - 13:58沒錯 就像現在無重時的做法
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13:58 - 14:02我很開心聽到引擎內飛船 然後很困惑看不到船
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14:03 - 14:07不是船裏沒內裝 而是根本沒了大半艘船
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14:07 - 14:13他還在學習怎樣在引擎內貼材質等等
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14:14 - 14:20他側重材質而不是建模
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14:20 - 14:24他最後成功把材質弄進引擎時還挺開心
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14:24 - 14:25Mark
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14:25 - 14:29我喜歡外形 至於內部
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14:30 - 14:33據我所見 其實甚麼都看不清 因為多邊形數太低
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14:34 - 14:37當然了 很明顯不夠多邊形
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14:39 - 14:47很奇怪氣閘的丫型室把船艙分開
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14:47 - 14:53你要穿過氣閘室才能走到左右舷
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14:53 - 14:57我覺得太迂迴
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14:57 - 15:03床舖擋版伸出來的方式也很古怪
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15:03 - 15:06看著不對勁 不現實
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15:07 - 15:11很多地方都很奇怪 但是我又喜歡它的輪廓
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15:11 - 15:20Hobbins說它像隻扁平的蟾蜍 但是它醜得美
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15:20 - 15:22後艙門挺有趣
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15:23 - 15:31它展開的動作分成好幾段 挺好
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15:31 - 15:38你們喜歡外部 但內部要加把勁
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15:38 - 15:40來看下一隊Shimapan
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15:41 - 15:46Shimapan的Simon向大家展示Brutus炮艇
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15:46 - 15:51這是貼了材質的引擎內模型
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15:51 - 15:55這是拆除了外殼的引擎 方便各位看內部零件
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15:55 - 15:58這是空降艙內部
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15:58 - 16:02這幾天內會從Maya移過去
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16:03 - 16:07這些是初版模型 也是馬上可以離開Maya
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16:07 - 16:15上了材質的模型的另一面
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16:16 - 16:20我們還沒用Maya把紋理壓進這些高精度模型
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16:20 - 16:26這工序應該會在這幾天內完成 最少會貼上材質
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16:28 - 16:36這些是新做好的動作
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16:37 - 16:41這是新的出入升降機
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16:42 - 16:50最後再看一下貼了材質的模型
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16:51 - 16:52謝謝觀看 再見
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17:02 - 17:03Chris Olivia
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17:03 - 17:04我說不清楚
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17:05 - 17:11模型的細節水平非常好
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17:12 - 17:20技術層面很好 但是我不再喜歡它的外形
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17:20 - 17:23飛船和概念設計時沒甚麼分別
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17:24 - 17:26也許我不喜歡那設計
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17:26 - 17:32現在的外部材質可能擾亂了外形幾何
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17:32 - 17:36除此之外 內部做得非常好
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17:39 - 17:43不過他們用的材質太像磚頭
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17:43 - 17:49沒錯 搞得飛船好像是用磚頭砌成的
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17:49 - 17:53好像整艘船的物料都是防熱磚
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17:53 - 17:56我不知道該怎辦 好吧
Chris Smith你也是隻迷途小羔羊嗎 -
17:57 - 18:01一點點 沒到Chris Olivia那程度
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18:01 - 18:05Chris Olivia完全迷失了 不知道該怎選
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18:06 - 18:10他們把細節做得很好 譬如起落架就是
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18:10 - 18:15它的整體風格挺有趣
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18:16 - 18:21它不算漂亮 但我喜歡它的機首
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18:21 - 18:29就像直升機的設計 前頭裝了各種設備和武器
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18:30 - 18:31Chris Roberts
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18:32 - 18:39我很喜歡它 美中不足是材質物料
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18:39 - 18:48以建模和匯入水平來說是非常好
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18:48 - 18:56我非常喜歡駕駛艙以及其他近鏡時
看到的高多邊形數細節 -
18:57 - 19:07他們做到了我們要求的遊戲史上前所未有
在電影和預錄片段裏才看到的細節級數 -
19:07 - 19:10SC的飛船都要達到這水平 而他們成功了
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19:10 - 19:17你坐在駕駛艙以第一人稱近看這細節也覺得真實
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19:18 - 19:23那些細節 例如引擎內外的 都做得非常好
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19:24 - 19:25推進器好看
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19:25 - 19:31而且內部也做好了 可以在裏面活動 這些都很好
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19:31 - 19:37就是不知道他們為甚麼選用了磚頭材質
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19:37 - 19:41除此之外還有些小問題 但這些事都不嚴重
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19:41 - 19:44我喜歡這艘船
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19:45 - 19:51我欣賞他們進步之大
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19:52 - 19:58他們從初模到現在佈滿各式細節
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19:58 - 20:02我同意 他們的模型做得非常好
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20:03 - 20:07他們考慮周詳 動作仔細逼真
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20:08 - 20:14我喜歡它像斷頸的醜小鴨 與別不同
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20:15 - 20:23我喜歡它 但是我真不明白那磚頭材質是怎回事
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20:23 - 20:25不過這很容易修正
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20:25 - 20:34他們只要再修改一下 絕對是上乘之作
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20:35 - 20:39我同意 我也喜歡它斷續起伏的外形
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20:40 - 20:45外表好看 內裝厲害 模型細節極多
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20:45 - 20:50如CR所說 這是SC追求的細節水平
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20:50 - 20:51要在近鏡時看到高精度細節
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20:52 - 20:56但是除了模型幾何外 材質也要像真
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20:56 - 20:59你要同時兼顧模型和材質
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20:59 - 21:06飛船多邊形再高 如果全船都是灰色也毫無意義
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21:06 - 21:08不過 他們的武器證明他們有能力兼顧兩邊
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21:08 - 21:14那武器的物料材質在眾多隊伍中也是第一流的
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21:14 - 21:17我絕對相信他們有能力做好材質 只是時間不夠
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21:17 - 21:20他們花了很多時間在內裝上 這不是錯
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21:20 - 21:22對我來說 這是本日最佳飛船
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21:22 - 21:24Sean的本日最佳作品
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21:24 - 21:25下一隊是3Dingo
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21:26 - 21:28你好 我們是3Dingo
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21:28 - 21:38我們這兩週都在全力工作
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21:38 - 21:44全程就像過山車一樣有起有降 雖然跌的更多
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21:44 - 21:46不過我們通過了考驗 這就是我們的船
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22:04 - 22:11我們換了外部材質 讓它更真實
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22:11 - 22:22我們想把模型和材質做得更好 可惜時間不足
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22:22 - 22:29我們不想展示半新半舊的版本
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22:31 - 22:39大部份半成品可以很快完成 所以不用擔心
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22:41 - 22:48我們根據物理模擬結果 把推進器移到前翼
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22:49 - 22:55可以轉動作垂直起降
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22:56 - 23:02逃生艙數目從十二降至八 不過現在能自力脫出
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23:03 - 23:09減少了機翼 餘下的改得更有用
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23:17 - 23:20除了裝飾性的改動外 還有更實質的變更
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23:21 - 23:24飛彈發射器現在更具攻擊力
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23:25 - 23:28這就是我們現在的飛船
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23:29 - 23:32我們還在努力繼續製作
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23:33 - 23:35這就是3Dingo
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24:16 - 24:17前端挺好看
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24:18 - 24:21我希望能看一下內部
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24:22 - 24:27我記得上一次他們在建內部初模
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24:27 - 24:31所以我奇怪他們完全不展示內部進度
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24:31 - 24:38機鼻很好 有各種材質和細節
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24:38 - 24:43中部和尾部太密集太複雜了
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24:44 - 24:55不過那前頭是有點飛鳥的神氣
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24:55 - 25:00所有炮艇都由我命名 你已經有銀背猩了
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25:02 - 25:04他們做了改進
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25:04 - 25:13和上幾次更新比 中後端多了很多細節
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25:13 - 25:22是不是太多了 有些確是過了火
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25:24 - 25:28既有喜歡的地方 也有不喜歡的地方
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25:28 - 25:32你不知所措 對 就像Chris Olivia那樣
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25:32 - 25:34你們全都不知道該怎麼想嗎
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25:34 - 25:40他們在外部建模方面完成度很高
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25:40 - 25:49所以內部才做不及 沒展示出來
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25:50 - 25:55材質不錯 有細節 也有顏色變化
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25:57 - 26:03有些貼花的解像度偏低 可以改一下
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26:04 - 26:10模型似乎挺好 不過沒有線框圖也很難說
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26:11 - 26:17我同意CR的看法 前端看著很好很有威勢
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26:17 - 26:26到後面就太密集了 Mark說的頻率問題
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26:26 - 26:33全都堆在一起 眼睛看不過來
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26:34 - 26:39整體來說不錯 就是需要些調整
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26:39 - 26:45我最喜歡它的外形
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26:47 - 26:58但是細節太密集 照明也太差
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26:58 - 27:02燈光像酒吧DJ那樣閃動時還挺好
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27:02 - 27:11我還以為飛船在機庫裏 頭上的大燈逐步打開
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27:11 - 27:13結果只是Maya
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27:13 - 27:22沒錯 我還想要來些時髦的音樂 鋼管舞之類的
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27:22 - 27:26那原本可以超戲劇性超有趣
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27:27 - 27:32所以他們犯的錯其實我們以前已經提過
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27:33 - 27:38細節的處理 密度的編排
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27:38 - 27:44它的外形不錯 如CR所說很強力
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27:44 - 27:49只是密度實在太高稜角太多了 我不喜歡
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27:50 - 27:51Sean
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27:52 - 27:56我同意大家的看法 密度太高
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27:56 - 28:00外部材質不錯 解像度是偏低
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28:01 - 28:05不過可能是Maya的問題
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28:05 - 28:10一開始燈光照下來那段渲染得不錯 可是太短
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28:11 - 28:14展示技巧不足
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28:15 - 28:23和其他隊伍比較 動作方面有著差距
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28:24 - 28:30當然這可能只是因為設計上較少活動組件
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28:31 - 28:36不過動作水平確實不如其他隊伍
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28:36 - 28:42可是我們喜歡飛船上有活動組件 沒錯
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28:43 - 28:44Mark
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28:44 - 28:47完全同意 無話可說
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28:48 - 28:50那可以閉嘴了
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28:50 - 28:59我跟Chris Olivia一樣 喜歡它的形狀
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28:59 - 29:05但是天啊 密度實在太高了 完全破壞了它
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29:05 - 29:16他們要減少點細節 把它們局限在個別區域
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29:18 - 29:26它缺乏參照物去讓人建立比例
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29:27 - 29:33讓它看著像是一件玩具
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29:33 - 29:37他們完全沒有展示內部
我們甚至不知道駕駛艙的大小 -
29:37 - 29:41我們要公平對待所有隊伍
我們對其他隊的內裝很嚴格 -
29:42 - 29:45而他們完全不展示內裝是個很大的問題
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29:46 - 29:47同意
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29:48 - 29:51改變密度和製作內部
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29:52 - 29:55最後一隊是Four Horsemen
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29:57 - 30:02各位好 向各位介紹神盾動力Redeemer炮艇
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30:03 - 30:13神盾動力Redeemer頂級炮艇
專為阻擊海盜行為及其他治安行動而設 -
30:13 - 30:18Redeemer標配兩座收納式飛彈發射器
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30:18 - 30:25兩座五級有人炮塔和一座四級炮塔
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30:25 - 30:30Redeemer需要三位船員 一名為機師 兩名炮手
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30:31 - 30:35此外能運載六名陸戰隊員進行接舷
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30:36 - 30:41Redeemer能裝備五等能源爐及護盾發生器
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30:41 - 30:48讓它能兼顧攻擊火力和護盾防禦
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30:49 - 30:58十個升級空間讓它能改裝以適應任何挑戰
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31:01 - 31:07運兵艙的對接環旁邊有六個座位
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31:09 - 31:14還有儲存步兵裝甲的位置
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31:16 - 31:21底部炮塔旁邊是軍械庫
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31:24 - 31:30機房裝設神盾動力最新專利護盾發生器
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31:30 - 31:37並有高清顯示屏方便監察及調整
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31:38 - 31:44工程師能在機房輕易接觸大部份零件
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31:44 - 31:52主引擎則可在設備齊全的港口輕易替換
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31:54 - 32:01生活區設備齊全 能支持長期深空任務
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32:01 - 32:03包括廚房
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32:03 - 32:09外部就已經不錯 內部更不得了
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32:09 - 32:11每位船員都有個人床位
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32:11 - 32:15這全都匯入了引擎 已經是完成品了
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32:15 - 32:22那裏有咖啡機 這太好了
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32:25 - 32:33神盾動力Redeemer炮艇
就是UEE賴以抗擊凡刀的次世代飛船 -
32:33 - 32:36太厲害了
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32:38 - 32:42乘上你的Redeemer 成為騎士吧
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32:43 - 32:45Sean Tracy 這全在引擎裏 是吧
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32:45 - 32:48太好了 簡直是完成品一樣
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32:48 - 32:51是所有隊伍中完成度最高的
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32:51 - 32:55內部細節極好
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32:55 - 32:59內部材質非常平衡 風格統一
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33:00 - 33:02而且這還是沒有PBR
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33:02 - 33:09我完全沒想到他們能做到這麼好
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33:09 - 33:11我喜歡它的外形
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33:12 - 33:14讓我想起Nod兄弟會的飛機
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33:14 - 33:21它非常流線 但又有高達還是甚麼的
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33:21 - 33:28那對引擎很好地改變了它的線條
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33:28 - 33:32而且全都在引擎內 我非常欣賞 也非常喜歡
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33:32 - 33:38它完全達到Crysis等AAA遊戲的水平
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33:38 - 33:40新的本日最佳
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33:41 - 33:42Mark 你呢
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33:43 - 33:46很好 內裝是我看過最好的
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33:47 - 33:53材質變換和光線也非常好
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33:53 - 33:58它有太空船緊逼的感覺
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34:00 - 34:05我不知道牆上那些是甚麼 但看來挺有趣
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34:05 - 34:09你走過走廊 臉前馬上就是它
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34:10 - 34:13外觀也不錯
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34:13 - 34:16旁白也不錯
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34:16 - 34:21那聲音適合科幻世界 不覺得恐怖嗎 不會
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34:21 - 34:24水準很高 我非常喜歡
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34:24 - 34:24Chris Roberts
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34:26 - 34:28我非常喜歡它
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34:28 - 34:34內裝是所有隊伍中做得最好的
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34:35 - 34:40不過外部不太合我口味
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34:42 - 34:49它沒有其他設計的那種強力炮艇的感覺
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34:49 - 34:56我更喜歡Shard和Tallon那種
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34:56 - 35:01更具威脅的炮艇模樣
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35:02 - 35:04你認為在這方面他們可以怎樣改善
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35:04 - 35:06我也說不清
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35:06 - 35:10建模和細節處理沒有任何問題
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35:10 - 35:19在技術層面 它完全可以位列SC或其他AAA遊戲
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35:19 - 35:26不是他們的水平不足 而只是我主觀的看法
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35:28 - 35:31你喜歡那雙引擎
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35:32 - 35:36我不知道怎麼說 那引擎這麼大
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35:36 - 35:42而機身夾在中間
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35:42 - 35:48在我看來 它顯得比實際小
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35:48 - 35:57而其他設計從外部已經看得出是大船
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35:57 - 36:04也許加上細小物體可以幫助平衡比例
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36:04 - 36:13比如Shimapan的引擎後面有很仔細的噴嘴
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36:14 - 36:19而這艘船並沒有類似的東西
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36:19 - 36:22駕駛艙的艙蓋也令它顯得細小
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36:22 - 36:28沒錯 那更像單人戰鬥機的艙蓋
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36:29 - 36:36不過這一直都在設計之中 我也喜歡他們的設計
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36:37 - 36:40但就是有些不對勁
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36:41 - 36:47除此之外 那些細節做得極好
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36:47 - 36:56所以我唯一的不滿是源自概念設計
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36:56 - 37:02對同一元素的評價有所變化是正常的
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37:02 - 37:09看過其他設計 到達另一階段
會改變人的想法 也顯露事物的另一面 -
37:11 - 37:13我們的意見也自然會轉變
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37:13 - 37:20它是所有飛船中最優雅的一艘
所以看起來不像炮艇而像截擊機 -
37:20 - 37:27而且他們也提到維持治安甚麼的
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37:27 - 37:33它也的確像警察用的飛船
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37:34 - 37:39它的流線好看 我不介意旁邊的大引擎
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37:39 - 37:44不過我同意比例有點問題
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37:44 - 37:48如果加上適合的參照物會好很多
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37:49 - 37:56上面那堆奇怪白色圓形不知道是甚麼用途
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37:56 - 38:04還有縮小駕駛艙的艙蓋 讓船看來大一點
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38:05 - 38:12正確地顯示飛船的真實大小
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38:12 - 38:16內裝和引擎匯入做得非常好
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38:16 - 38:20看完所有隊伍 現在是投票時間
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38:20 - 38:28只有兩隊能晉級 把五隊按喜好排序
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38:29 - 38:35第一位得五分 之後是四分 如此類推 最後加總
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38:35 - 38:37請開始投票
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38:51 - 38:53分數已經計好
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38:54 - 38:57結果如下
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38:58 - 39:021 Bit Amoeba得五分
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39:03 - 39:093Dingo得到十二分
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39:11 - 39:15Shard Collective得分最高
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39:15 - 39:19有二十二分 恭喜你們
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39:20 - 39:23現在餘下的是
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39:23 - 39:26Four Horsemen和Shimapan 沒錯
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39:26 - 39:32一隊有十七分 另一隊有十九分
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39:33 - 39:37Chris 你覺得哪隊出線
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39:38 - 39:40Four Horsemen還是Shimapan 快答
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39:40 - 39:41我想
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39:41 - 39:43太慢了 Chris Smith
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39:45 - 39:45Shimapan
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39:46 - 39:47我猜Four Horsemen
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39:48 - 39:49Shimapan
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39:49 - 39:50Four Horsemen
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39:50 - 39:52獲得最後一席的是Shimapan
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39:52 - 39:55哈哈 甚麼 這也是艘好船
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39:56 - 40:011 Bit Amoeba 3Dingo 和Four Horsemen
進入敗者復活賽 -
40:01 - 40:04投票馬上開始 快去投票吧
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40:34 - 40:40現在開始是最終引擎內實行階段
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40:40 - 40:43下一集 我們揭曉哪兩隊逃出生天
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40:44 - 40:46Chris Smith會展示最新的野馬
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40:48 - 40:51下週五再見
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40:53 - 40:58中文翻譯: Academus@DTS & FPX
- Title:
- The Next Great Starship Episode 1.12
- Description:
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Five more teams enter and only two move on. TNGS continues.
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- English
- Duration:
- 41:24
Academus edited Chinese, Traditional subtitles for The Next Great Starship Episode 1.12 |