[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.38,0:00:04.98,Default,,0000,0000,0000,,冠軍將於一個月後誕生 首先要完結建模階段 Dialogue: 0,0:00:05.50,0:00:07.78,Default,,0000,0000,0000,,歡迎收看次世代飛船 Dialogue: 0,0:00:41.98,0:00:43.82,Default,,0000,0000,0000,,大家好 我是Sandi Gardiner Dialogue: 0,0:00:43.98,0:00:45.98,Default,,0000,0000,0000,,旁邊的是各位評審 Chris Olivia Dialogue: 0,0:00:46.90,0:00:49.06,Default,,0000,0000,0000,,我是Chris Olivia 首席視覺官 Dialogue: 0,0:00:51.06,0:00:52.92,Default,,0000,0000,0000,,Chris Smith 主任載具建模員 Dialogue: 0,0:00:54.74,0:00:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Chris Roberts 項目總監 Dialogue: 0,0:00:57.08,0:00:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Sean Tracy CryEngine傳道人 Dialogue: 0,0:01:00.30,0:01:03.50,Default,,0000,0000,0000,,Mark Skeleton CIG奧斯丁工作室美術總監 Dialogue: 0,0:01:03.82,0:01:07.52,Default,,0000,0000,0000,,建模和材質階段到本集完結 Dialogue: 0,0:01:07.52,0:01:09.18,Default,,0000,0000,0000,,Mark 請你解釋一下 Dialogue: 0,0:01:09.42,0:01:14.08,Default,,0000,0000,0000,,他們從概念階段起逐步製作模型 Dialogue: 0,0:01:14.80,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,從紙上草圖變成真正在引擎裏 遊戲裏的物件 Dialogue: 0,0:01:21.04,0:01:24.10,Default,,0000,0000,0000,,可以自由地旋轉它 從各個角度觀賞 Dialogue: 0,0:01:26.60,0:01:32.08,Default,,0000,0000,0000,,他們給模型貼材質上顏色 讓金屬看來像金屬 Dialogue: 0,0:01:33.34,0:01:36.58,Default,,0000,0000,0000,,把外觀弄好 Dialogue: 0,0:01:36.58,0:01:41.92,Default,,0000,0000,0000,,這是製作飛船過程中的重要一環 Dialogue: 0,0:01:42.26,0:01:54.98,Default,,0000,0000,0000,,說是最重要的步驟也不為過 Dialogue: 0,0:01:55.12,0:02:00.68,Default,,0000,0000,0000,,和上次一樣 五隊中只有兩隊能出線 Dialogue: 0,0:02:01.20,0:02:06.72,Default,,0000,0000,0000,,餘下三隊進入敗者復活 準備好了嗎 隨時可以 Dialogue: 0,0:02:07.16,0:02:10.32,Default,,0000,0000,0000,,第一隊是Shard Collective Dialogue: 0,0:02:11.88,0:02:15.12,Default,,0000,0000,0000,,各位好 這是Shard Collective Dialogue: 0,0:02:15.62,0:02:18.58,Default,,0000,0000,0000,,我們重視評審和社群的意見 Dialogue: 0,0:02:18.58,0:02:21.72,Default,,0000,0000,0000,,正全力採用我們贊同的意見 Dialogue: 0,0:02:22.44,0:02:30.80,Default,,0000,0000,0000,,我們此前修改了尾部 炮塔收納模式和機翼位置 Dialogue: 0,0:02:31.44,0:02:37.24,Default,,0000,0000,0000,,這是貼了材質的模型 之後有沒材質版的動作 Dialogue: 0,0:02:38.54,0:02:43.22,Default,,0000,0000,0000,,製作材質時 我們著重跟從原點既有風格 Dialogue: 0,0:02:43.52,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,同時保持大小對比 Dialogue: 0,0:02:45.40,0:02:49.92,Default,,0000,0000,0000,,AX114樹蛇是艘豪華流線型高火力實用炮艇 Dialogue: 0,0:02:51.48,0:02:54.92,Default,,0000,0000,0000,,接下來就是動作時間 Dialogue: 0,0:02:55.78,0:02:56.82,Default,,0000,0000,0000,,前起落架 Dialogue: 0,0:02:58.06,0:02:59.06,Default,,0000,0000,0000,,前炮塔 Dialogue: 0,0:03:02.16,0:03:03.48,Default,,0000,0000,0000,,主要進出升降機 Dialogue: 0,0:03:06.10,0:03:07.58,Default,,0000,0000,0000,,機師用緊急出口 Dialogue: 0,0:03:08.76,0:03:10.16,Default,,0000,0000,0000,,後斜坡艙門 Dialogue: 0,0:03:12.90,0:03:14.02,Default,,0000,0000,0000,,受油管 Dialogue: 0,0:03:14.96,0:03:17.04,Default,,0000,0000,0000,,前端機動推進器活動 Dialogue: 0,0:03:21.38,0:03:23.38,Default,,0000,0000,0000,,以下是飛船內部圖片 Dialogue: 0,0:04:12.16,0:04:15.68,Default,,0000,0000,0000,,這個貼了材質的模型已經準備好匯入引擎 Dialogue: 0,0:04:35.76,0:04:39.24,Default,,0000,0000,0000,,謝謝各位評審和社群的支持 Dialogue: 0,0:04:39.82,0:04:42.82,Default,,0000,0000,0000,,希望下輪能再見 Dialogue: 0,0:04:49.14,0:04:50.86,Default,,0000,0000,0000,,Mark Skeleton 那船好像是你的至愛 Dialogue: 0,0:04:51.64,0:04:56.82,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 我喜歡它的設計 Dialogue: 0,0:04:56.82,0:05:03.52,Default,,0000,0000,0000,,它感覺像鳥 像直升機 Dialogue: 0,0:05:04.86,0:05:15.80,Default,,0000,0000,0000,,它前端流線好看 那突起讓它有重量感 Dialogue: 0,0:05:16.48,0:05:25.40,Default,,0000,0000,0000,,內部設計簡潔 我欣賞他大膽採用玻璃內裝 Dialogue: 0,0:05:26.30,0:05:31.30,Default,,0000,0000,0000,,可以一眼從船頭看到船尾 Dialogue: 0,0:05:31.86,0:05:34.24,Default,,0000,0000,0000,,它是我最喜歡的飛船之一 Dialogue: 0,0:05:34.80,0:05:37.08,Default,,0000,0000,0000,,Sean 我很喜歡它 特別是內裝 Dialogue: 0,0:05:37.40,0:05:41.66,Default,,0000,0000,0000,,內裝的多邊形數可以再高點 畢竟近鏡機會很多 Dialogue: 0,0:05:42.04,0:05:50.32,Default,,0000,0000,0000,,有些細節的邊線太明顯 Dialogue: 0,0:05:51.44,0:05:57.12,Default,,0000,0000,0000,,外部材質非常好 內部材質可以改善 Dialogue: 0,0:05:57.62,0:06:03.86,Default,,0000,0000,0000,,內部材質還沒完成吧 沒有 時間不足 Dialogue: 0,0:06:03.86,0:06:09.48,Default,,0000,0000,0000,,我也很喜歡這艘船和內裝 Dialogue: 0,0:06:10.52,0:06:16.92,Default,,0000,0000,0000,,把內部材質處理好就更佳了 Dialogue: 0,0:06:17.82,0:06:25.02,Default,,0000,0000,0000,,它是艘強大結實的船 同時保持修長流線的外形 Dialogue: 0,0:06:25.58,0:06:32.10,Default,,0000,0000,0000,,它著陸時比較貼地 給人厚重紮實的感覺 Dialogue: 0,0:06:32.64,0:06:35.52,Default,,0000,0000,0000,,我非常喜歡它 無懈可擊 Dialogue: 0,0:06:36.08,0:06:41.18,Default,,0000,0000,0000,,其中一款我最喜歡的設計 它相當好看 Dialogue: 0,0:06:41.72,0:06:50.54,Default,,0000,0000,0000,,外部材質非常好 很多鑲板細節 有近鏡就能看到 Dialogue: 0,0:06:51.08,0:06:57.56,Default,,0000,0000,0000,,剛才都是遠鏡 只看到灰朦朦一片 Dialogue: 0,0:06:57.66,0:07:03.98,Default,,0000,0000,0000,,雖然內部尚未完成 但是他很聰明地展示它 Dialogue: 0,0:07:03.98,0:07:13.96,Default,,0000,0000,0000,,他活用各種灰色 讓不同部份有不同顏色的變化 Dialogue: 0,0:07:14.12,0:07:19.72,Default,,0000,0000,0000,,他們很成功地演繹了原點社的風格 Dialogue: 0,0:07:21.14,0:07:26.06,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡駕駛艙 我喜歡內部佈局 Dialogue: 0,0:07:26.40,0:07:30.02,Default,,0000,0000,0000,,動作方面可以做得更好 Dialogue: 0,0:07:32.02,0:07:35.32,Default,,0000,0000,0000,,不過我覺得他們做得非常好 無可挑剔 Dialogue: 0,0:07:35.70,0:07:45.06,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡它的外觀 在參考直升機的設計中 Dialogue: 0,0:07:45.36,0:07:53.84,Default,,0000,0000,0000,,它可算是最成功的之一 我非常喜歡它 Dialogue: 0,0:07:54.12,0:07:57.04,Default,,0000,0000,0000,,Shard大受好評 不過還有四隊 Dialogue: 0,0:07:57.12,0:07:58.64,Default,,0000,0000,0000,,接下來到1 Bit Amoeba Dialogue: 0,0:08:10.98,0:08:15.42,Default,,0000,0000,0000,,這是1 Bit Amoeba 向大家展示我的炮艇 Dialogue: 0,0:08:16.48,0:08:21.76,Default,,0000,0000,0000,,我把進度推前了很多 不過前路依然漫長 Dialogue: 0,0:08:26.74,0:08:29.18,Default,,0000,0000,0000,,帶大家看新的貨艙斜道 Dialogue: 0,0:08:32.90,0:08:37.98,Default,,0000,0000,0000,,除了裝卸貨物外 士兵也是在這上落 Dialogue: 0,0:08:41.58,0:08:44.46,Default,,0000,0000,0000,,接著進船裏看內部佈局 Dialogue: 0,0:08:47.24,0:08:49.48,Default,,0000,0000,0000,,踏上斜板走進貨艙 Dialogue: 0,0:08:51.36,0:08:53.80,Default,,0000,0000,0000,,旁邊是暫設貨櫃 Dialogue: 0,0:08:56.18,0:08:57.34,Default,,0000,0000,0000,,這裏會有扇門 Dialogue: 0,0:08:57.98,0:09:04.34,Default,,0000,0000,0000,,門後是上次影片裏談到的對接環 Dialogue: 0,0:09:04.34,0:09:06.68,Default,,0000,0000,0000,,左右也會有艙門 Dialogue: 0,0:09:07.90,0:09:11.12,Default,,0000,0000,0000,,這裏有床位 和前往炮塔的通道 Dialogue: 0,0:09:11.64,0:09:16.76,Default,,0000,0000,0000,,座椅 右邊是飛彈發射器 剛才的房間 Dialogue: 0,0:09:17.98,0:09:18.62,Default,,0000,0000,0000,,到左邊 Dialogue: 0,0:09:21.76,0:09:22.64,Default,,0000,0000,0000,,更多床位 Dialogue: 0,0:09:24.24,0:09:25.24,Default,,0000,0000,0000,,炮塔通道 Dialogue: 0,0:09:26.70,0:09:27.42,Default,,0000,0000,0000,,衛生間 Dialogue: 0,0:09:29.32,0:09:35.28,Default,,0000,0000,0000,,便器和淋浴間 那裏的多邊形數還真高 Dialogue: 0,0:09:35.52,0:09:41.10,Default,,0000,0000,0000,,內裝很明顯還沒完成 Dialogue: 0,0:09:44.46,0:09:45.78,Default,,0000,0000,0000,,你可以在此上去 Dialogue: 0,0:09:47.64,0:09:49.40,Default,,0000,0000,0000,,用這梯子 Dialogue: 0,0:09:51.30,0:09:55.70,Default,,0000,0000,0000,,這裏應該是機房 Dialogue: 0,0:09:55.80,0:09:59.80,Default,,0000,0000,0000,,在能源爐和護盾發生器之類的裝備 Dialogue: 0,0:09:59.80,0:10:01.80,Default,,0000,0000,0000,,這邊通往駕駛艙 Dialogue: 0,0:10:02.60,0:10:05.48,Default,,0000,0000,0000,,這是第二個出入梯 Dialogue: 0,0:10:06.24,0:10:11.56,Default,,0000,0000,0000,,普通船員如機師和炮手從這裏登船 Dialogue: 0,0:10:12.92,0:10:15.28,Default,,0000,0000,0000,,前面這裏有兩個座位 Dialogue: 0,0:10:17.50,0:10:18.70,Default,,0000,0000,0000,,最後是駕駛艙 Dialogue: 0,0:10:22.28,0:10:27.40,Default,,0000,0000,0000,,再看一次床位 它們完成度最高 Dialogue: 0,0:10:37.46,0:10:39.02,Default,,0000,0000,0000,,這是匯入了進CryEngine 的模型 Dialogue: 0,0:10:39.74,0:10:42.54,Default,,0000,0000,0000,,是貼了物料的基本船體 Dialogue: 0,0:10:42.80,0:10:49.12,Default,,0000,0000,0000,,可以從駕駛艙內部感受機師的視角 Dialogue: 0,0:10:57.18,0:10:57.86,Default,,0000,0000,0000,,Chris Smith Dialogue: 0,0:11:02.04,0:11:08.84,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡他一開始展示時的外貌 Dialogue: 0,0:11:09.10,0:11:15.42,Default,,0000,0000,0000,,那些貼了材質的小組件作為起步還算不錯 Dialogue: 0,0:11:15.74,0:11:19.56,Default,,0000,0000,0000,,內部很明顯還沒有完成 Dialogue: 0,0:11:19.84,0:11:31.04,Default,,0000,0000,0000,,全都是很基礎的初模 Dialogue: 0,0:11:31.24,0:11:33.94,Default,,0000,0000,0000,,如果裏面放一兩個人會更好 Dialogue: 0,0:11:34.16,0:11:45.36,Default,,0000,0000,0000,,雖然走了一轉 但還是很難理解具體的空間比例 Dialogue: 0,0:11:46.00,0:11:47.96,Default,,0000,0000,0000,,所以很難給評語 Dialogue: 0,0:11:48.32,0:11:52.64,Default,,0000,0000,0000,,飛船整體外形不錯 Dialogue: 0,0:11:53.84,0:12:01.06,Default,,0000,0000,0000,,但是多邊形和解像度太低 像還在剛開始的階段 Dialogue: 0,0:12:01.34,0:12:07.72,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 和Shard以及其他隊伍的船比較 Dialogue: 0,0:12:08.14,0:12:12.86,Default,,0000,0000,0000,,其他人把細節水平做到 Dialogue: 0,0:12:13.86,0:12:22.26,Default,,0000,0000,0000,,整艘船在第一人稱視角下近看也非常仔細 Dialogue: 0,0:12:22.60,0:12:26.58,Default,,0000,0000,0000,,這艘船遠沒達到這水平 Dialogue: 0,0:12:26.58,0:12:32.04,Default,,0000,0000,0000,,所以很難給針對性的意見 Dialogue: 0,0:12:32.04,0:12:36.50,Default,,0000,0000,0000,,初模太簡單 看不出具體情況 Dialogue: 0,0:12:36.94,0:12:40.78,Default,,0000,0000,0000,,他在片段裏也只是周圍走走 Dialogue: 0,0:12:40.88,0:12:44.74,Default,,0000,0000,0000,,對 也不知道他有沒有能力完成它 Dialogue: 0,0:12:45.24,0:12:51.24,Default,,0000,0000,0000,,即使是完成度比較高的外部模型 還是低多邊形 Dialogue: 0,0:12:51.24,0:12:55.70,Default,,0000,0000,0000,,它需要更多細節 Dialogue: 0,0:12:56.16,0:13:02.42,Default,,0000,0000,0000,,它現在這樣像是六年前的遊戲裏跑出來的 Dialogue: 0,0:13:05.12,0:13:10.28,Default,,0000,0000,0000,,總體的設計構思是不錯 樣子風格都挺好 Dialogue: 0,0:13:10.28,0:13:15.10,Default,,0000,0000,0000,,只是現在進度落後太多了 Dialogue: 0,0:13:15.46,0:13:20.30,Default,,0000,0000,0000,,從這片段 我看不出他是否能夠把它完成 Dialogue: 0,0:13:20.42,0:13:26.80,Default,,0000,0000,0000,,他的展示技巧也不怎麼樣 最後的影像一瞬即逝 Dialogue: 0,0:13:31.96,0:13:37.22,Default,,0000,0000,0000,,他好像著迷於便器\N那是整艘船裏最高多邊形的東西 Dialogue: 0,0:13:37.22,0:13:43.16,Default,,0000,0000,0000,,它是不錯 但是其他內裝也同樣重要 Dialogue: 0,0:13:43.38,0:13:46.42,Default,,0000,0000,0000,,他另外還完成了床舖 Dialogue: 0,0:13:46.50,0:13:51.22,Default,,0000,0000,0000,,那個要像穿尿片一樣把雙腳穿進去 Dialogue: 0,0:13:51.28,0:13:57.78,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 就像現在無重時的做法 Dialogue: 0,0:13:57.90,0:14:02.30,Default,,0000,0000,0000,,我很開心聽到引擎內飛船 然後很困惑看不到船 Dialogue: 0,0:14:03.08,0:14:06.64,Default,,0000,0000,0000,,不是船裏沒內裝 而是根本沒了大半艘船 Dialogue: 0,0:14:06.78,0:14:13.08,Default,,0000,0000,0000,,他還在學習怎樣在引擎內貼材質等等 Dialogue: 0,0:14:13.60,0:14:19.50,Default,,0000,0000,0000,,他側重材質而不是建模 Dialogue: 0,0:14:19.50,0:14:23.56,Default,,0000,0000,0000,,他最後成功把材質弄進引擎時還挺開心 Dialogue: 0,0:14:24.26,0:14:24.98,Default,,0000,0000,0000,,Mark Dialogue: 0,0:14:25.46,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡外形 至於內部 Dialogue: 0,0:14:29.72,0:14:33.48,Default,,0000,0000,0000,,據我所見 其實甚麼都看不清 因為多邊形數太低 Dialogue: 0,0:14:33.54,0:14:36.98,Default,,0000,0000,0000,,當然了 很明顯不夠多邊形 Dialogue: 0,0:14:38.60,0:14:47.02,Default,,0000,0000,0000,,很奇怪氣閘的丫型室把船艙分開 Dialogue: 0,0:14:47.38,0:14:52.86,Default,,0000,0000,0000,,你要穿過氣閘室才能走到左右舷 Dialogue: 0,0:14:53.32,0:14:56.56,Default,,0000,0000,0000,,我覺得太迂迴 Dialogue: 0,0:14:56.56,0:15:03.18,Default,,0000,0000,0000,,床舖擋版伸出來的方式也很古怪 Dialogue: 0,0:15:03.40,0:15:06.36,Default,,0000,0000,0000,,看著不對勁 不現實 Dialogue: 0,0:15:07.02,0:15:10.86,Default,,0000,0000,0000,,很多地方都很奇怪 但是我又喜歡它的輪廓 Dialogue: 0,0:15:11.08,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Hobbins說它像隻扁平的蟾蜍 但是它醜得美 Dialogue: 0,0:15:20.44,0:15:22.10,Default,,0000,0000,0000,,後艙門挺有趣 Dialogue: 0,0:15:22.98,0:15:31.14,Default,,0000,0000,0000,,它展開的動作分成好幾段 挺好 Dialogue: 0,0:15:31.44,0:15:37.56,Default,,0000,0000,0000,,你們喜歡外部 但內部要加把勁 Dialogue: 0,0:15:38.20,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,來看下一隊Shimapan Dialogue: 0,0:15:41.48,0:15:45.90,Default,,0000,0000,0000,,Shimapan的Simon向大家展示Brutus炮艇 Dialogue: 0,0:15:46.02,0:15:50.66,Default,,0000,0000,0000,,這是貼了材質的引擎內模型 Dialogue: 0,0:15:51.24,0:15:54.72,Default,,0000,0000,0000,,這是拆除了外殼的引擎 方便各位看內部零件 Dialogue: 0,0:15:55.36,0:15:58.38,Default,,0000,0000,0000,,這是空降艙內部 Dialogue: 0,0:15:58.38,0:16:02.50,Default,,0000,0000,0000,,這幾天內會從Maya移過去 Dialogue: 0,0:16:03.02,0:16:07.34,Default,,0000,0000,0000,,這些是初版模型 也是馬上可以離開Maya Dialogue: 0,0:16:07.48,0:16:15.38,Default,,0000,0000,0000,,上了材質的模型的另一面 Dialogue: 0,0:16:15.76,0:16:19.86,Default,,0000,0000,0000,,我們還沒用Maya把紋理壓進這些高精度模型 Dialogue: 0,0:16:20.26,0:16:25.62,Default,,0000,0000,0000,,這工序應該會在這幾天內完成 最少會貼上材質 Dialogue: 0,0:16:27.62,0:16:35.94,Default,,0000,0000,0000,,這些是新做好的動作 Dialogue: 0,0:16:36.52,0:16:41.04,Default,,0000,0000,0000,,這是新的出入升降機 Dialogue: 0,0:16:41.70,0:16:49.82,Default,,0000,0000,0000,,最後再看一下貼了材質的模型 Dialogue: 0,0:16:50.68,0:16:51.82,Default,,0000,0000,0000,,謝謝觀看 再見 Dialogue: 0,0:17:02.42,0:17:02.86,Default,,0000,0000,0000,,Chris Olivia Dialogue: 0,0:17:03.02,0:17:04.40,Default,,0000,0000,0000,,我說不清楚 Dialogue: 0,0:17:04.52,0:17:11.34,Default,,0000,0000,0000,,模型的細節水平非常好 Dialogue: 0,0:17:11.98,0:17:19.76,Default,,0000,0000,0000,,技術層面很好 但是我不再喜歡它的外形 Dialogue: 0,0:17:20.36,0:17:23.30,Default,,0000,0000,0000,,飛船和概念設計時沒甚麼分別 Dialogue: 0,0:17:23.76,0:17:25.92,Default,,0000,0000,0000,,也許我不喜歡那設計 Dialogue: 0,0:17:25.92,0:17:32.08,Default,,0000,0000,0000,,現在的外部材質可能擾亂了外形幾何 Dialogue: 0,0:17:32.26,0:17:35.52,Default,,0000,0000,0000,,除此之外 內部做得非常好 Dialogue: 0,0:17:38.96,0:17:42.56,Default,,0000,0000,0000,,不過他們用的材質太像磚頭 Dialogue: 0,0:17:43.46,0:17:48.62,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 搞得飛船好像是用磚頭砌成的 Dialogue: 0,0:17:48.62,0:17:52.74,Default,,0000,0000,0000,,好像整艘船的物料都是防熱磚 Dialogue: 0,0:17:52.74,0:17:56.40,Default,,0000,0000,0000,,我不知道該怎辦 好吧\NChris Smith你也是隻迷途小羔羊嗎 Dialogue: 0,0:17:57.16,0:18:00.56,Default,,0000,0000,0000,,一點點 沒到Chris Olivia那程度 Dialogue: 0,0:18:00.80,0:18:05.48,Default,,0000,0000,0000,,Chris Olivia完全迷失了 不知道該怎選 Dialogue: 0,0:18:06.08,0:18:09.76,Default,,0000,0000,0000,,他們把細節做得很好 譬如起落架就是 Dialogue: 0,0:18:10.32,0:18:15.16,Default,,0000,0000,0000,,它的整體風格挺有趣 Dialogue: 0,0:18:16.10,0:18:20.78,Default,,0000,0000,0000,,它不算漂亮 但我喜歡它的機首 Dialogue: 0,0:18:21.06,0:18:29.14,Default,,0000,0000,0000,,就像直升機的設計 前頭裝了各種設備和武器 Dialogue: 0,0:18:30.16,0:18:31.14,Default,,0000,0000,0000,,Chris Roberts Dialogue: 0,0:18:31.68,0:18:38.82,Default,,0000,0000,0000,,我很喜歡它 美中不足是材質物料 Dialogue: 0,0:18:39.40,0:18:47.76,Default,,0000,0000,0000,,以建模和匯入水平來說是非常好 Dialogue: 0,0:18:47.76,0:18:56.16,Default,,0000,0000,0000,,我非常喜歡駕駛艙以及其他近鏡時\N看到的高多邊形數細節 Dialogue: 0,0:18:56.56,0:19:06.82,Default,,0000,0000,0000,,他們做到了我們要求的遊戲史上前所未有\N在電影和預錄片段裏才看到的細節級數 Dialogue: 0,0:19:07.32,0:19:10.50,Default,,0000,0000,0000,,SC的飛船都要達到這水平 而他們成功了 Dialogue: 0,0:19:10.50,0:19:16.84,Default,,0000,0000,0000,,你坐在駕駛艙以第一人稱近看這細節也覺得真實 Dialogue: 0,0:19:18.48,0:19:23.22,Default,,0000,0000,0000,,那些細節 例如引擎內外的 都做得非常好 Dialogue: 0,0:19:23.72,0:19:24.84,Default,,0000,0000,0000,,推進器好看 Dialogue: 0,0:19:24.90,0:19:30.88,Default,,0000,0000,0000,,而且內部也做好了 可以在裏面活動 這些都很好 Dialogue: 0,0:19:30.94,0:19:36.74,Default,,0000,0000,0000,,就是不知道他們為甚麼選用了磚頭材質 Dialogue: 0,0:19:37.26,0:19:41.20,Default,,0000,0000,0000,,除此之外還有些小問題 但這些事都不嚴重 Dialogue: 0,0:19:41.20,0:19:44.14,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡這艘船 Dialogue: 0,0:19:45.38,0:19:51.10,Default,,0000,0000,0000,,我欣賞他們進步之大 Dialogue: 0,0:19:51.60,0:19:58.16,Default,,0000,0000,0000,,他們從初模到現在佈滿各式細節 Dialogue: 0,0:19:58.16,0:20:02.42,Default,,0000,0000,0000,,我同意 他們的模型做得非常好 Dialogue: 0,0:20:02.74,0:20:07.46,Default,,0000,0000,0000,,他們考慮周詳 動作仔細逼真 Dialogue: 0,0:20:07.74,0:20:14.06,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡它像斷頸的醜小鴨 與別不同 Dialogue: 0,0:20:14.70,0:20:22.54,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡它 但是我真不明白那磚頭材質是怎回事 Dialogue: 0,0:20:22.96,0:20:24.68,Default,,0000,0000,0000,,不過這很容易修正 Dialogue: 0,0:20:24.98,0:20:34.18,Default,,0000,0000,0000,,他們只要再修改一下 絕對是上乘之作 Dialogue: 0,0:20:35.26,0:20:39.06,Default,,0000,0000,0000,,我同意 我也喜歡它斷續起伏的外形 Dialogue: 0,0:20:40.24,0:20:45.08,Default,,0000,0000,0000,,外表好看 內裝厲害 模型細節極多 Dialogue: 0,0:20:45.46,0:20:49.66,Default,,0000,0000,0000,,如CR所說 這是SC追求的細節水平 Dialogue: 0,0:20:49.66,0:20:51.42,Default,,0000,0000,0000,,要在近鏡時看到高精度細節 Dialogue: 0,0:20:51.80,0:20:55.92,Default,,0000,0000,0000,,但是除了模型幾何外 材質也要像真 Dialogue: 0,0:20:55.92,0:20:59.12,Default,,0000,0000,0000,,你要同時兼顧模型和材質 Dialogue: 0,0:20:59.12,0:21:05.60,Default,,0000,0000,0000,,飛船多邊形再高 如果全船都是灰色也毫無意義 Dialogue: 0,0:21:05.60,0:21:07.98,Default,,0000,0000,0000,,不過 他們的武器證明他們有能力兼顧兩邊 Dialogue: 0,0:21:08.16,0:21:14.00,Default,,0000,0000,0000,,那武器的物料材質在眾多隊伍中也是第一流的 Dialogue: 0,0:21:14.08,0:21:17.10,Default,,0000,0000,0000,,我絕對相信他們有能力做好材質 只是時間不夠 Dialogue: 0,0:21:17.10,0:21:19.62,Default,,0000,0000,0000,,他們花了很多時間在內裝上 這不是錯 Dialogue: 0,0:21:19.62,0:21:21.70,Default,,0000,0000,0000,,對我來說 這是本日最佳飛船 Dialogue: 0,0:21:22.14,0:21:23.98,Default,,0000,0000,0000,,Sean的本日最佳作品 Dialogue: 0,0:21:24.14,0:21:25.40,Default,,0000,0000,0000,,下一隊是3Dingo Dialogue: 0,0:21:25.50,0:21:27.66,Default,,0000,0000,0000,,你好 我們是3Dingo Dialogue: 0,0:21:27.90,0:21:37.84,Default,,0000,0000,0000,,我們這兩週都在全力工作 Dialogue: 0,0:21:37.84,0:21:43.86,Default,,0000,0000,0000,,全程就像過山車一樣有起有降 雖然跌的更多 Dialogue: 0,0:21:43.86,0:21:45.88,Default,,0000,0000,0000,,不過我們通過了考驗 這就是我們的船 Dialogue: 0,0:22:03.74,0:22:11.02,Default,,0000,0000,0000,,我們換了外部材質 讓它更真實 Dialogue: 0,0:22:11.48,0:22:21.56,Default,,0000,0000,0000,,我們想把模型和材質做得更好 可惜時間不足 Dialogue: 0,0:22:22.18,0:22:29.32,Default,,0000,0000,0000,,我們不想展示半新半舊的版本 Dialogue: 0,0:22:31.26,0:22:39.20,Default,,0000,0000,0000,,大部份半成品可以很快完成 所以不用擔心 Dialogue: 0,0:22:40.70,0:22:47.72,Default,,0000,0000,0000,,我們根據物理模擬結果 把推進器移到前翼 Dialogue: 0,0:22:48.64,0:22:54.92,Default,,0000,0000,0000,,可以轉動作垂直起降 Dialogue: 0,0:22:55.52,0:23:02.24,Default,,0000,0000,0000,,逃生艙數目從十二降至八 不過現在能自力脫出 Dialogue: 0,0:23:03.20,0:23:08.70,Default,,0000,0000,0000,,減少了機翼 餘下的改得更有用 Dialogue: 0,0:23:16.60,0:23:19.94,Default,,0000,0000,0000,,除了裝飾性的改動外 還有更實質的變更 Dialogue: 0,0:23:20.60,0:23:24.20,Default,,0000,0000,0000,,飛彈發射器現在更具攻擊力 Dialogue: 0,0:23:25.28,0:23:28.04,Default,,0000,0000,0000,,這就是我們現在的飛船 Dialogue: 0,0:23:28.94,0:23:31.74,Default,,0000,0000,0000,,我們還在努力繼續製作 Dialogue: 0,0:23:32.76,0:23:35.08,Default,,0000,0000,0000,,這就是3Dingo Dialogue: 0,0:24:15.76,0:24:17.12,Default,,0000,0000,0000,,前端挺好看 Dialogue: 0,0:24:18.30,0:24:20.98,Default,,0000,0000,0000,,我希望能看一下內部 Dialogue: 0,0:24:21.54,0:24:26.96,Default,,0000,0000,0000,,我記得上一次他們在建內部初模 Dialogue: 0,0:24:27.16,0:24:30.52,Default,,0000,0000,0000,,所以我奇怪他們完全不展示內部進度 Dialogue: 0,0:24:30.72,0:24:37.54,Default,,0000,0000,0000,,機鼻很好 有各種材質和細節 Dialogue: 0,0:24:38.08,0:24:43.26,Default,,0000,0000,0000,,中部和尾部太密集太複雜了 Dialogue: 0,0:24:43.64,0:24:54.58,Default,,0000,0000,0000,,不過那前頭是有點飛鳥的神氣 Dialogue: 0,0:24:54.96,0:25:00.32,Default,,0000,0000,0000,,所有炮艇都由我命名 你已經有銀背猩了 Dialogue: 0,0:25:01.76,0:25:03.80,Default,,0000,0000,0000,,他們做了改進 Dialogue: 0,0:25:04.26,0:25:12.96,Default,,0000,0000,0000,,和上幾次更新比 中後端多了很多細節 Dialogue: 0,0:25:12.96,0:25:22.20,Default,,0000,0000,0000,,是不是太多了 有些確是過了火 Dialogue: 0,0:25:24.30,0:25:28.34,Default,,0000,0000,0000,,既有喜歡的地方 也有不喜歡的地方 Dialogue: 0,0:25:28.34,0:25:32.40,Default,,0000,0000,0000,,你不知所措 對 就像Chris Olivia那樣 Dialogue: 0,0:25:32.40,0:25:33.90,Default,,0000,0000,0000,,你們全都不知道該怎麼想嗎 Dialogue: 0,0:25:34.38,0:25:39.86,Default,,0000,0000,0000,,他們在外部建模方面完成度很高 Dialogue: 0,0:25:40.06,0:25:48.98,Default,,0000,0000,0000,,所以內部才做不及 沒展示出來 Dialogue: 0,0:25:49.74,0:25:55.48,Default,,0000,0000,0000,,材質不錯 有細節 也有顏色變化 Dialogue: 0,0:25:56.70,0:26:02.86,Default,,0000,0000,0000,,有些貼花的解像度偏低 可以改一下 Dialogue: 0,0:26:04.04,0:26:09.96,Default,,0000,0000,0000,,模型似乎挺好 不過沒有線框圖也很難說 Dialogue: 0,0:26:10.64,0:26:17.14,Default,,0000,0000,0000,,我同意CR的看法 前端看著很好很有威勢 Dialogue: 0,0:26:17.24,0:26:25.66,Default,,0000,0000,0000,,到後面就太密集了 Mark說的頻率問題 Dialogue: 0,0:26:26.04,0:26:32.96,Default,,0000,0000,0000,,全都堆在一起 眼睛看不過來 Dialogue: 0,0:26:34.50,0:26:38.74,Default,,0000,0000,0000,,整體來說不錯 就是需要些調整 Dialogue: 0,0:26:38.96,0:26:44.62,Default,,0000,0000,0000,,我最喜歡它的外形 Dialogue: 0,0:26:47.16,0:26:57.64,Default,,0000,0000,0000,,但是細節太密集 照明也太差 Dialogue: 0,0:26:57.64,0:27:02.48,Default,,0000,0000,0000,,燈光像酒吧DJ那樣閃動時還挺好 Dialogue: 0,0:27:02.48,0:27:10.88,Default,,0000,0000,0000,,我還以為飛船在機庫裏 頭上的大燈逐步打開 Dialogue: 0,0:27:10.88,0:27:12.52,Default,,0000,0000,0000,,結果只是Maya Dialogue: 0,0:27:12.52,0:27:21.92,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 我還想要來些時髦的音樂 鋼管舞之類的 Dialogue: 0,0:27:21.92,0:27:26.14,Default,,0000,0000,0000,,那原本可以超戲劇性超有趣 Dialogue: 0,0:27:27.04,0:27:32.04,Default,,0000,0000,0000,,所以他們犯的錯其實我們以前已經提過 Dialogue: 0,0:27:32.56,0:27:38.26,Default,,0000,0000,0000,,細節的處理 密度的編排 Dialogue: 0,0:27:38.26,0:27:43.76,Default,,0000,0000,0000,,它的外形不錯 如CR所說很強力 Dialogue: 0,0:27:44.50,0:27:48.94,Default,,0000,0000,0000,,只是密度實在太高稜角太多了 我不喜歡 Dialogue: 0,0:27:50.28,0:27:51.12,Default,,0000,0000,0000,,Sean Dialogue: 0,0:27:51.56,0:27:56.04,Default,,0000,0000,0000,,我同意大家的看法 密度太高 Dialogue: 0,0:27:56.42,0:28:00.20,Default,,0000,0000,0000,,外部材質不錯 解像度是偏低 Dialogue: 0,0:28:00.56,0:28:04.60,Default,,0000,0000,0000,,不過可能是Maya的問題 Dialogue: 0,0:28:04.70,0:28:10.28,Default,,0000,0000,0000,,一開始燈光照下來那段渲染得不錯 可是太短 Dialogue: 0,0:28:10.70,0:28:14.14,Default,,0000,0000,0000,,展示技巧不足 Dialogue: 0,0:28:14.62,0:28:23.20,Default,,0000,0000,0000,,和其他隊伍比較 動作方面有著差距 Dialogue: 0,0:28:24.00,0:28:30.28,Default,,0000,0000,0000,,當然這可能只是因為設計上較少活動組件 Dialogue: 0,0:28:30.74,0:28:36.20,Default,,0000,0000,0000,,不過動作水平確實不如其他隊伍 Dialogue: 0,0:28:36.20,0:28:41.70,Default,,0000,0000,0000,,可是我們喜歡飛船上有活動組件 沒錯 Dialogue: 0,0:28:42.56,0:28:43.70,Default,,0000,0000,0000,,Mark Dialogue: 0,0:28:43.84,0:28:47.08,Default,,0000,0000,0000,,完全同意 無話可說 Dialogue: 0,0:28:47.64,0:28:49.88,Default,,0000,0000,0000,,那可以閉嘴了 Dialogue: 0,0:28:50.06,0:28:58.70,Default,,0000,0000,0000,,我跟Chris Olivia一樣 喜歡它的形狀 Dialogue: 0,0:28:58.80,0:29:04.72,Default,,0000,0000,0000,,但是天啊 密度實在太高了 完全破壞了它 Dialogue: 0,0:29:05.38,0:29:15.74,Default,,0000,0000,0000,,他們要減少點細節 把它們局限在個別區域 Dialogue: 0,0:29:18.14,0:29:25.62,Default,,0000,0000,0000,,它缺乏參照物去讓人建立比例 Dialogue: 0,0:29:26.64,0:29:32.82,Default,,0000,0000,0000,,讓它看著像是一件玩具 Dialogue: 0,0:29:32.82,0:29:37.46,Default,,0000,0000,0000,,他們完全沒有展示內部\N我們甚至不知道駕駛艙的大小 Dialogue: 0,0:29:37.46,0:29:41.40,Default,,0000,0000,0000,,我們要公平對待所有隊伍\N我們對其他隊的內裝很嚴格 Dialogue: 0,0:29:41.54,0:29:45.02,Default,,0000,0000,0000,,而他們完全不展示內裝是個很大的問題 Dialogue: 0,0:29:45.96,0:29:47.02,Default,,0000,0000,0000,,同意 Dialogue: 0,0:29:47.94,0:29:51.10,Default,,0000,0000,0000,,改變密度和製作內部 Dialogue: 0,0:29:51.56,0:29:54.52,Default,,0000,0000,0000,,最後一隊是Four Horsemen Dialogue: 0,0:29:57.44,0:30:01.52,Default,,0000,0000,0000,,各位好 向各位介紹神盾動力Redeemer炮艇 Dialogue: 0,0:30:03.24,0:30:12.92,Default,,0000,0000,0000,,神盾動力Redeemer頂級炮艇\N專為阻擊海盜行為及其他治安行動而設 Dialogue: 0,0:30:13.38,0:30:17.72,Default,,0000,0000,0000,,Redeemer標配兩座收納式飛彈發射器 Dialogue: 0,0:30:18.00,0:30:24.52,Default,,0000,0000,0000,,兩座五級有人炮塔和一座四級炮塔 Dialogue: 0,0:30:25.30,0:30:30.38,Default,,0000,0000,0000,,Redeemer需要三位船員 一名為機師 兩名炮手 Dialogue: 0,0:30:30.74,0:30:34.62,Default,,0000,0000,0000,,此外能運載六名陸戰隊員進行接舷 Dialogue: 0,0:30:35.76,0:30:40.88,Default,,0000,0000,0000,,Redeemer能裝備五等能源爐及護盾發生器 Dialogue: 0,0:30:41.26,0:30:47.74,Default,,0000,0000,0000,,讓它能兼顧攻擊火力和護盾防禦 Dialogue: 0,0:30:48.78,0:30:57.86,Default,,0000,0000,0000,,十個升級空間讓它能改裝以適應任何挑戰 Dialogue: 0,0:31:01.32,0:31:07.28,Default,,0000,0000,0000,,運兵艙的對接環旁邊有六個座位 Dialogue: 0,0:31:08.56,0:31:13.84,Default,,0000,0000,0000,,還有儲存步兵裝甲的位置 Dialogue: 0,0:31:15.92,0:31:20.68,Default,,0000,0000,0000,,底部炮塔旁邊是軍械庫 Dialogue: 0,0:31:24.20,0:31:30.24,Default,,0000,0000,0000,,機房裝設神盾動力最新專利護盾發生器 Dialogue: 0,0:31:30.32,0:31:36.84,Default,,0000,0000,0000,,並有高清顯示屏方便監察及調整 Dialogue: 0,0:31:37.84,0:31:43.92,Default,,0000,0000,0000,,工程師能在機房輕易接觸大部份零件 Dialogue: 0,0:31:44.20,0:31:52.30,Default,,0000,0000,0000,,主引擎則可在設備齊全的港口輕易替換 Dialogue: 0,0:31:54.22,0:32:00.86,Default,,0000,0000,0000,,生活區設備齊全 能支持長期深空任務 Dialogue: 0,0:32:01.24,0:32:03.36,Default,,0000,0000,0000,,包括廚房 Dialogue: 0,0:32:03.36,0:32:09.16,Default,,0000,0000,0000,,外部就已經不錯 內部更不得了 Dialogue: 0,0:32:09.16,0:32:10.72,Default,,0000,0000,0000,,每位船員都有個人床位 Dialogue: 0,0:32:11.08,0:32:14.80,Default,,0000,0000,0000,,這全都匯入了引擎 已經是完成品了 Dialogue: 0,0:32:14.80,0:32:22.50,Default,,0000,0000,0000,,那裏有咖啡機 這太好了 Dialogue: 0,0:32:24.60,0:32:32.96,Default,,0000,0000,0000,,神盾動力Redeemer炮艇\N就是UEE賴以抗擊凡刀的次世代飛船 Dialogue: 0,0:32:33.40,0:32:35.88,Default,,0000,0000,0000,,太厲害了 Dialogue: 0,0:32:37.88,0:32:41.74,Default,,0000,0000,0000,,乘上你的Redeemer 成為騎士吧 Dialogue: 0,0:32:42.68,0:32:44.80,Default,,0000,0000,0000,,Sean Tracy 這全在引擎裏 是吧 Dialogue: 0,0:32:44.94,0:32:47.76,Default,,0000,0000,0000,,太好了 簡直是完成品一樣 Dialogue: 0,0:32:48.04,0:32:50.76,Default,,0000,0000,0000,,是所有隊伍中完成度最高的 Dialogue: 0,0:32:51.20,0:32:54.52,Default,,0000,0000,0000,,內部細節極好 Dialogue: 0,0:32:54.90,0:32:59.38,Default,,0000,0000,0000,,內部材質非常平衡 風格統一 Dialogue: 0,0:32:59.68,0:33:02.08,Default,,0000,0000,0000,,而且這還是沒有PBR Dialogue: 0,0:33:02.40,0:33:08.62,Default,,0000,0000,0000,,我完全沒想到他們能做到這麼好 Dialogue: 0,0:33:09.02,0:33:11.18,Default,,0000,0000,0000,,我喜歡它的外形 Dialogue: 0,0:33:11.62,0:33:14.46,Default,,0000,0000,0000,,讓我想起Nod兄弟會的飛機 Dialogue: 0,0:33:14.46,0:33:20.54,Default,,0000,0000,0000,,它非常流線 但又有高達還是甚麼的 Dialogue: 0,0:33:20.54,0:33:27.54,Default,,0000,0000,0000,,那對引擎很好地改變了它的線條 Dialogue: 0,0:33:27.86,0:33:31.66,Default,,0000,0000,0000,,而且全都在引擎內 我非常欣賞 也非常喜歡 Dialogue: 0,0:33:32.06,0:33:37.78,Default,,0000,0000,0000,,它完全達到Crysis等AAA遊戲的水平 Dialogue: 0,0:33:38.18,0:33:39.78,Default,,0000,0000,0000,,新的本日最佳 Dialogue: 0,0:33:40.68,0:33:42.32,Default,,0000,0000,0000,,Mark 你呢 Dialogue: 0,0:33:42.90,0:33:46.42,Default,,0000,0000,0000,,很好 內裝是我看過最好的 Dialogue: 0,0:33:47.34,0:33:52.88,Default,,0000,0000,0000,,材質變換和光線也非常好 Dialogue: 0,0:33:53.46,0:33:58.50,Default,,0000,0000,0000,,它有太空船緊逼的感覺 Dialogue: 0,0:33:59.62,0:34:05.32,Default,,0000,0000,0000,,我不知道牆上那些是甚麼 但看來挺有趣 Dialogue: 0,0:34:05.32,0:34:08.98,Default,,0000,0000,0000,,你走過走廊 臉前馬上就是它 Dialogue: 0,0:34:10.14,0:34:13.32,Default,,0000,0000,0000,,外觀也不錯 Dialogue: 0,0:34:13.44,0:34:16.48,Default,,0000,0000,0000,,旁白也不錯 Dialogue: 0,0:34:16.48,0:34:20.80,Default,,0000,0000,0000,,那聲音適合科幻世界 不覺得恐怖嗎 不會 Dialogue: 0,0:34:20.80,0:34:23.78,Default,,0000,0000,0000,,水準很高 我非常喜歡 Dialogue: 0,0:34:23.78,0:34:24.50,Default,,0000,0000,0000,,Chris Roberts Dialogue: 0,0:34:25.74,0:34:27.94,Default,,0000,0000,0000,,我非常喜歡它 Dialogue: 0,0:34:28.44,0:34:33.88,Default,,0000,0000,0000,,內裝是所有隊伍中做得最好的 Dialogue: 0,0:34:34.82,0:34:40.06,Default,,0000,0000,0000,,不過外部不太合我口味 Dialogue: 0,0:34:41.80,0:34:48.96,Default,,0000,0000,0000,,它沒有其他設計的那種強力炮艇的感覺 Dialogue: 0,0:34:49.12,0:34:55.72,Default,,0000,0000,0000,,我更喜歡Shard和Tallon那種 Dialogue: 0,0:34:55.72,0:35:00.66,Default,,0000,0000,0000,,更具威脅的炮艇模樣 Dialogue: 0,0:35:01.84,0:35:04.20,Default,,0000,0000,0000,,你認為在這方面他們可以怎樣改善 Dialogue: 0,0:35:04.20,0:35:05.88,Default,,0000,0000,0000,,我也說不清 Dialogue: 0,0:35:06.20,0:35:09.68,Default,,0000,0000,0000,,建模和細節處理沒有任何問題 Dialogue: 0,0:35:09.68,0:35:18.86,Default,,0000,0000,0000,,在技術層面 它完全可以位列SC或其他AAA遊戲 Dialogue: 0,0:35:19.20,0:35:26.36,Default,,0000,0000,0000,,不是他們的水平不足 而只是我主觀的看法 Dialogue: 0,0:35:28.36,0:35:31.24,Default,,0000,0000,0000,,你喜歡那雙引擎 Dialogue: 0,0:35:32.24,0:35:35.74,Default,,0000,0000,0000,,我不知道怎麼說 那引擎這麼大 Dialogue: 0,0:35:36.04,0:35:42.02,Default,,0000,0000,0000,,而機身夾在中間 Dialogue: 0,0:35:42.48,0:35:48.28,Default,,0000,0000,0000,,在我看來 它顯得比實際小 Dialogue: 0,0:35:48.28,0:35:56.98,Default,,0000,0000,0000,,而其他設計從外部已經看得出是大船 Dialogue: 0,0:35:56.98,0:36:04.12,Default,,0000,0000,0000,,也許加上細小物體可以幫助平衡比例 Dialogue: 0,0:36:04.38,0:36:13.16,Default,,0000,0000,0000,,比如Shimapan的引擎後面有很仔細的噴嘴 Dialogue: 0,0:36:13.98,0:36:18.82,Default,,0000,0000,0000,,而這艘船並沒有類似的東西 Dialogue: 0,0:36:18.82,0:36:21.72,Default,,0000,0000,0000,,駕駛艙的艙蓋也令它顯得細小 Dialogue: 0,0:36:21.80,0:36:27.82,Default,,0000,0000,0000,,沒錯 那更像單人戰鬥機的艙蓋 Dialogue: 0,0:36:28.62,0:36:35.54,Default,,0000,0000,0000,,不過這一直都在設計之中 我也喜歡他們的設計 Dialogue: 0,0:36:37.34,0:36:40.34,Default,,0000,0000,0000,,但就是有些不對勁 Dialogue: 0,0:36:40.78,0:36:47.32,Default,,0000,0000,0000,,除此之外 那些細節做得極好 Dialogue: 0,0:36:47.32,0:36:55.90,Default,,0000,0000,0000,,所以我唯一的不滿是源自概念設計 Dialogue: 0,0:36:56.48,0:37:02.20,Default,,0000,0000,0000,,對同一元素的評價有所變化是正常的 Dialogue: 0,0:37:02.20,0:37:09.40,Default,,0000,0000,0000,,看過其他設計 到達另一階段\N會改變人的想法 也顯露事物的另一面 Dialogue: 0,0:37:11.08,0:37:13.20,Default,,0000,0000,0000,,我們的意見也自然會轉變 Dialogue: 0,0:37:13.36,0:37:20.34,Default,,0000,0000,0000,,它是所有飛船中最優雅的一艘\N所以看起來不像炮艇而像截擊機 Dialogue: 0,0:37:20.34,0:37:26.76,Default,,0000,0000,0000,,而且他們也提到維持治安甚麼的 Dialogue: 0,0:37:26.82,0:37:33.02,Default,,0000,0000,0000,,它也的確像警察用的飛船 Dialogue: 0,0:37:33.74,0:37:38.56,Default,,0000,0000,0000,,它的流線好看 我不介意旁邊的大引擎 Dialogue: 0,0:37:38.76,0:37:44.34,Default,,0000,0000,0000,,不過我同意比例有點問題 Dialogue: 0,0:37:44.34,0:37:48.48,Default,,0000,0000,0000,,如果加上適合的參照物會好很多 Dialogue: 0,0:37:48.76,0:37:56.42,Default,,0000,0000,0000,,上面那堆奇怪白色圓形不知道是甚麼用途 Dialogue: 0,0:37:56.48,0:38:04.18,Default,,0000,0000,0000,,還有縮小駕駛艙的艙蓋 讓船看來大一點 Dialogue: 0,0:38:04.88,0:38:11.88,Default,,0000,0000,0000,,正確地顯示飛船的真實大小 Dialogue: 0,0:38:12.28,0:38:15.54,Default,,0000,0000,0000,,內裝和引擎匯入做得非常好 Dialogue: 0,0:38:16.02,0:38:20.40,Default,,0000,0000,0000,,看完所有隊伍 現在是投票時間 Dialogue: 0,0:38:20.40,0:38:28.32,Default,,0000,0000,0000,,只有兩隊能晉級 把五隊按喜好排序 Dialogue: 0,0:38:28.62,0:38:35.12,Default,,0000,0000,0000,,第一位得五分 之後是四分 如此類推 最後加總 Dialogue: 0,0:38:35.12,0:38:36.86,Default,,0000,0000,0000,,請開始投票 Dialogue: 0,0:38:51.32,0:38:53.34,Default,,0000,0000,0000,,分數已經計好 Dialogue: 0,0:38:53.64,0:38:56.72,Default,,0000,0000,0000,,結果如下 Dialogue: 0,0:38:57.76,0:39:01.72,Default,,0000,0000,0000,,1 Bit Amoeba得五分 Dialogue: 0,0:39:02.60,0:39:09.06,Default,,0000,0000,0000,,3Dingo得到十二分 Dialogue: 0,0:39:11.06,0:39:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Shard Collective得分最高 Dialogue: 0,0:39:15.30,0:39:19.06,Default,,0000,0000,0000,,有二十二分 恭喜你們 Dialogue: 0,0:39:19.66,0:39:22.78,Default,,0000,0000,0000,,現在餘下的是 Dialogue: 0,0:39:22.78,0:39:25.78,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen和Shimapan 沒錯 Dialogue: 0,0:39:26.14,0:39:32.28,Default,,0000,0000,0000,,一隊有十七分 另一隊有十九分 Dialogue: 0,0:39:32.72,0:39:36.86,Default,,0000,0000,0000,,Chris 你覺得哪隊出線 Dialogue: 0,0:39:37.56,0:39:39.52,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen還是Shimapan 快答 Dialogue: 0,0:39:40.04,0:39:40.74,Default,,0000,0000,0000,,我想 Dialogue: 0,0:39:41.18,0:39:42.74,Default,,0000,0000,0000,,太慢了 Chris Smith Dialogue: 0,0:39:44.72,0:39:45.44,Default,,0000,0000,0000,,Shimapan Dialogue: 0,0:39:46.08,0:39:47.06,Default,,0000,0000,0000,,我猜Four Horsemen Dialogue: 0,0:39:48.06,0:39:49.06,Default,,0000,0000,0000,,Shimapan Dialogue: 0,0:39:49.06,0:39:49.58,Default,,0000,0000,0000,,Four Horsemen Dialogue: 0,0:39:50.30,0:39:52.24,Default,,0000,0000,0000,,獲得最後一席的是Shimapan Dialogue: 0,0:39:52.42,0:39:55.04,Default,,0000,0000,0000,,哈哈 甚麼 這也是艘好船 Dialogue: 0,0:39:55.56,0:40:00.66,Default,,0000,0000,0000,,1 Bit Amoeba 3Dingo 和Four Horsemen\N進入敗者復活賽 Dialogue: 0,0:40:01.00,0:40:03.68,Default,,0000,0000,0000,,投票馬上開始 快去投票吧 Dialogue: 0,0:40:34.38,0:40:39.50,Default,,0000,0000,0000,,現在開始是最終引擎內實行階段 Dialogue: 0,0:40:40.22,0:40:43.32,Default,,0000,0000,0000,,下一集 我們揭曉哪兩隊逃出生天 Dialogue: 0,0:40:43.78,0:40:46.22,Default,,0000,0000,0000,,Chris Smith會展示最新的野馬 Dialogue: 0,0:40:47.54,0:40:50.74,Default,,0000,0000,0000,,下週五再見 Dialogue: 0,0:40:52.60,0:40:57.60,Default,,0000,0000,0000,,中文翻譯: Academus@DTS & FPX