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Artist Intro video - presented by JR Hildebrand

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    만약 컴퓨터 공학에 능숙한 사람이 없으면
    자동차 레이스를 하지 못할 수도 있어요.
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    자동차가 수집하는 데이터의 양과
    성과 구축방법을 알아내기 위한 방법을
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    프로그래밍하는 사람들은 레이스에서
    없어서는 안될 사람들입니다.
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    다음의 퍼즐에서, 여러분은 연필을 사용하여
    다양한 크기의 도형을 그리는 아티스트가
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    될 것입니다. 여러분의 아티스트가 가는 곳 마다,
    선이 그려질 것입니다. 캔버스 위를 이리저리
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    움직이려면, move forward 블록을 사용하세요.
    여기서 move forward 블록은 앞으로 100 픽셀
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    이동하라고 말합니다. 실행을 누르면 어떤 일이
    벌어질까요? 아티스트는 일정량 만큼, 여기서는
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    약 100 픽셀 앞으로 이동합니다. 픽셀은
    컴퓨터 화면 위의 아주 작은 사각형입니다.
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    여러분이 이 퍼즐에서 갖고 있는 또 다른 블록은
    우측으로 90도 회전하라고 말합니다. 그리고
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    그것을 밖으로 드래그하면, 아티스트가
    일정량만큼 회전합니다. 그래서, 아티스트를
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    어느 정도 회전시키고 싶은지 결정할 수 있습니다.
    이것은 90도 회전입니다. 또한 이것은 120도
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    회전입니다. 그리고 기억하세요, 여러분은 픽셀과
    각도 숫자 옆 화살표를 클릭하여 값을
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    변경할 수 있습니다. 아티스트로 재밌게
    그려보세요!
Title:
Artist Intro video - presented by JR Hildebrand
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:24

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