[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.96,0:00:09.82,Default,,0000,0000,0000,,만약 컴퓨터 공학에 능숙한 사람이 없으면 \N자동차 레이스를 하지 못할 수도 있어요. Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:15.28,Default,,0000,0000,0000,,자동차가 수집하는 데이터의 양과 \N성과 구축방법을 알아내기 위한 방법을 Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:20.42,Default,,0000,0000,0000,,프로그래밍하는 사람들은 레이스에서\N없어서는 안될 사람들입니다. Dialogue: 0,0:00:20.42,0:00:24.52,Default,,0000,0000,0000,,다음의 퍼즐에서, 여러분은 연필을 사용하여\N다양한 크기의 도형을 그리는 아티스트가 Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:29.53,Default,,0000,0000,0000,,될 것입니다. 여러분의 아티스트가 가는 곳 마다, \N선이 그려질 것입니다. 캔버스 위를 이리저리 Dialogue: 0,0:00:29.53,0:00:34.60,Default,,0000,0000,0000,,움직이려면, move forward 블록을 사용하세요. \N여기서 move forward 블록은 앞으로 100 픽셀 Dialogue: 0,0:00:34.60,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,이동하라고 말합니다. 실행을 누르면 어떤 일이\N벌어질까요? 아티스트는 일정량 만큼, 여기서는 Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:47.08,Default,,0000,0000,0000,,약 100 픽셀 앞으로 이동합니다. 픽셀은 \N컴퓨터 화면 위의 아주 작은 사각형입니다. Dialogue: 0,0:00:47.08,0:00:55.34,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 이 퍼즐에서 갖고 있는 또 다른 블록은 \N우측으로 90도 회전하라고 말합니다. 그리고 Dialogue: 0,0:00:55.34,0:00:59.99,Default,,0000,0000,0000,,그것을 밖으로 드래그하면, 아티스트가 \N일정량만큼 회전합니다. 그래서, 아티스트를 Dialogue: 0,0:00:59.99,0:01:07.39,Default,,0000,0000,0000,,어느 정도 회전시키고 싶은지 결정할 수 있습니다.\N이것은 90도 회전입니다. 또한 이것은 120도 Dialogue: 0,0:01:07.39,0:01:12.72,Default,,0000,0000,0000,,회전입니다. 그리고 기억하세요, 여러분은 픽셀과 \N각도 숫자 옆 화살표를 클릭하여 값을 Dialogue: 0,0:01:12.72,0:01:16.72,Default,,0000,0000,0000,,변경할 수 있습니다. 아티스트로 재밌게\N그려보세요!