-
May-Li Kohe vagyok, tervező és feltaláló.
-
Terveztem dolgokat az Apple-nél,
most pedig gyerekeknek tervezek,
-
hogy könnyebb dolguk legyen az iskolában.
-
Emellett dolgozom, mint DJ és táncolok.
-
Számítógépek vannak mindenhol!
-
A zsebekben, az autókban,
még a csuklódon is!
-
Lehet, hogy a te hátizsákodban is van egy.
-
De mitől számítógép a számítógép?
-
Ez az: mitől is lesz
számítógép a számítógép?
-
És hogyan működnek egyáltalán?
-
Sziasztok! Nat vagyok.
Az Xbox egyik első tervezője voltam.
-
Hét éves korom óta dolgozom számítógéppel,
most a virtuális valóság fejlesztésén.
-
Az ember mindig
épített eszközöket, hogy megoldja
-
problémáit. Ilyenek voltak a talicska,
a kalapács, a nyomdagép, a traktor.
-
Ezek a találmányok a
fizikai munkát könnyítették meg.
-
Az idő múlásával felmerült a kérdés,
-
hogy egy gépet lehetne-e úgy tervezni,
hogy a gondolkozásban segítsen,
-
például egyenletek megoldásában,
vagy a csillagok megfigyelésében.
-
Fizikai dolgok, pl. kövek vagy szemét
mozgatása, kezelése helyett
-
ezeket a gépeket információ kezelésére
kellene megtervezni.
-
Ahogy az első informatikusok felfedezték,
hogyan lehet gondolkozó masinákat építeni,
-
rájöttek, hogy a gépnek négy különböző
feladatot kell ellátni.
-
Fogadnia kell a bejövő adatokat
(az inputot),
-
el kell tudnia tárolni,
-
fel kell tudnia dolgozni,
és végül ki kell adnia az eredményt.
-
Ez egyszerűnek tűnhet,
-
de ez a négy művelet közös
minden számítógépben.
-
Ez az, amitől számítógép a számítógép.
-
A legelső számítógépek
fából és vasból készültek,
-
mechanikus karokkal és fogaskerekekkel.
-
A 20. századra viszont már voltak
elektromos alkatrészeik is.
-
Ezek a korai számítógépek
hatalmasak és lassúak voltak.
-
Egy szoba méretű gépnek órákig tartott
egy egyszerű matekfeladat megoldása.
-
Ezek a gépek csillogó, sokszínű vasból és
villogó lámpákból állnak.
-
A gépek kezdetben egyszerű
számológépekként működtek,
-
ami máris király volt abban az időben,
de csak számokat kezeltek akkor régen.
-
A mai gépekkel tudunk egymással beszélni,
játszani, irányíthatunk velük robotokat,
-
és bármilyen őrült dolgot megtehetünk,
amit csak el tudsz képzelni.
-
A modern számítógépek nem is hasonlítanak
a régi nehézkes gépekre,
-
de még mindig ugyanazt a 4 alapműveletet
végzik.
-
Először beszéljünk a bemenetről.
-
Ez a kedvenc részem, mivel a bemenet az,
-
ami a világból jön vagy amit te teszel,
hogy a számítógép csináljon dolgokat.
-
Adhatsz utasításokat a gépnek, például
a billentyűzeten keresztül,
-
utasíthatod az egérrel, a mikrofonnal,
vagy a kamerával is.
-
És most, hogy viselhetsz számítógépet
a csuklódon, az figyelheti a pulzusod,
-
vagy az autóban figyelheti, mi történik
az autóval.
-
Az érintőképernyő pedig érzékeli az ujjad,
bevitelként értelmezi, amit az ujjad tesz.
-
Minden bemenő impulzus információt jelent
a gépnek, amit eltárol a memóriájában.
-
A számítógép processzora az információkat
a memóriából szerzi be.
-
Kezeli vagy módosítja ezt
egy algoritmus segítségével,
-
ami tulajdonképpen parancsok sora.
-
Majd a feldolgozott információt tárolásra
visszaküldi a memóriába.
-
Ez addig folytatódik, amíg a feldolgozott
információ készen nem áll a kiadásra.
-
Hogy a számítógép hogyan adja ki
az információt, attól függ, mire tervezték
-
A számítógép-kijelzőn megjelenhet szöveg,
fotó, videó, interaktív játék, sőt
-
virtuális valóság is. A számítógép kimenet
lehet jel is, ami robotot irányít.
-
És amikor a számítógépek összekapcsolódnak
az interneten keresztül
-
az egyik számítógép kimenete bemenet lesz
egy másiknak, és megfordítva.
-
A ma használt számítógépek tényleg másnak
tűnnek, mint az első gondolkodó gépek.
-
És ki tudja milyenek lesznek a holnap
számítógépei?
-
Azt remélem, segítetek majd eldönteni,
milyen jövőbeni számítógépet szeretnétek.
-
De minden számítógép, függetlenül a benne
alkalmazott technológiától,
-
mindig ugyanazt a négy dolgot csinálja.
-
Befogadja az információt,
-
eltárolja adatként,
-
feldolgozza,
-
majd kiadja az eredményt.