May-Li Kohe vagyok, tervező és feltaláló. Terveztem dolgokat az Apple-nél, most pedig gyerekeknek tervezek, hogy könnyebb dolguk legyen az iskolában. Emellett dolgozom, mint DJ és táncolok. Számítógépek vannak mindenhol! A zsebekben, az autókban, még a csuklódon is! Lehet, hogy a te hátizsákodban is van egy. De mitől számítógép a számítógép? Ez az: mitől is lesz számítógép a számítógép? És hogyan működnek egyáltalán? Sziasztok! Nat vagyok. Az Xbox egyik első tervezője voltam. Hét éves korom óta dolgozom számítógéppel, most a virtuális valóság fejlesztésén. Az ember mindig épített eszközöket, hogy megoldja problémáit. Ilyenek voltak a talicska, a kalapács, a nyomdagép, a traktor. Ezek a találmányok a fizikai munkát könnyítették meg. Az idő múlásával felmerült a kérdés, hogy egy gépet lehetne-e úgy tervezni, hogy a gondolkozásban segítsen, például egyenletek megoldásában, vagy a csillagok megfigyelésében. Fizikai dolgok, pl. kövek vagy szemét mozgatása, kezelése helyett ezeket a gépeket információ kezelésére kellene megtervezni. Ahogy az első informatikusok felfedezték, hogyan lehet gondolkozó masinákat építeni, rájöttek, hogy a gépnek négy különböző feladatot kell ellátni. Fogadnia kell a bejövő adatokat (az inputot), el kell tudnia tárolni, fel kell tudnia dolgozni, és végül ki kell adnia az eredményt. Ez egyszerűnek tűnhet, de ez a négy művelet közös minden számítógépben. Ez az, amitől számítógép a számítógép. A legelső számítógépek fából és vasból készültek, mechanikus karokkal és fogaskerekekkel. A 20. századra viszont már voltak elektromos alkatrészeik is. Ezek a korai számítógépek hatalmasak és lassúak voltak. Egy szoba méretű gépnek órákig tartott egy egyszerű matekfeladat megoldása. Ezek a gépek csillogó, sokszínű vasból és villogó lámpákból állnak. A gépek kezdetben egyszerű számológépekként működtek, ami máris király volt abban az időben, de csak számokat kezeltek akkor régen. A mai gépekkel tudunk egymással beszélni, játszani, irányíthatunk velük robotokat, és bármilyen őrült dolgot megtehetünk, amit csak el tudsz képzelni. A modern számítógépek nem is hasonlítanak a régi nehézkes gépekre, de még mindig ugyanazt a 4 alapműveletet végzik. Először beszéljünk a bemenetről. Ez a kedvenc részem, mivel a bemenet az, ami a világból jön vagy amit te teszel, hogy a számítógép csináljon dolgokat. Adhatsz utasításokat a gépnek, például a billentyűzeten keresztül, utasíthatod az egérrel, a mikrofonnal, vagy a kamerával is. És most, hogy viselhetsz számítógépet a csuklódon, az figyelheti a pulzusod, vagy az autóban figyelheti, mi történik az autóval. Az érintőképernyő pedig érzékeli az ujjad, bevitelként értelmezi, amit az ujjad tesz. Minden bemenő impulzus információt jelent a gépnek, amit eltárol a memóriájában. A számítógép processzora az információkat a memóriából szerzi be. Kezeli vagy módosítja ezt egy algoritmus segítségével, ami tulajdonképpen parancsok sora. Majd a feldolgozott információt tárolásra visszaküldi a memóriába. Ez addig folytatódik, amíg a feldolgozott információ készen nem áll a kiadásra. Hogy a számítógép hogyan adja ki az információt, attól függ, mire tervezték A számítógép-kijelzőn megjelenhet szöveg, fotó, videó, interaktív játék, sőt virtuális valóság is. A számítógép kimenet lehet jel is, ami robotot irányít. És amikor a számítógépek összekapcsolódnak az interneten keresztül az egyik számítógép kimenete bemenet lesz egy másiknak, és megfordítva. A ma használt számítógépek tényleg másnak tűnnek, mint az első gondolkodó gépek. És ki tudja milyenek lesznek a holnap számítógépei? Azt remélem, segítetek majd eldönteni, milyen jövőbeni számítógépet szeretnétek. De minden számítógép, függetlenül a benne alkalmazott technológiától, mindig ugyanazt a négy dolgot csinálja. Befogadja az információt, eltárolja adatként, feldolgozza, majd kiadja az eredményt.