-
Hour of Code | Dance Party: Properties
-
Ik heet Maria.
-
Ik ben student op de Universiteit van Washington,
-
en ik ben een toekomstige enigneer
van Amazon.
-
Ik ben dol op informatica omdat
-
het probleemoplossing en kritisch denken
integreerd.
-
Na het investeren van vele uren werk in
-
iets, kun je er echt iets cools en lonend
uit halen.
-
Tot dusver kon je spelen met verschillende
typen dansers en programmeerde hen
-
om verschillende typen dansbewegingen
te maken.
-
Maar hoe werken deze bewegingen nou echt?
-
Elke dansbeweging bestaat uit een reeks
afbeeldingen die we frames noemen.
-
Elk frame wijkt een beetje af van zijn
voorganger.
-
Als je programma draait, dan toont de
computer de ene frame na de andere.
-
Ze verschijnen zo snel dat het lijkt alsof
de danser beweegt.
-
Dat is het geheim achter alle animatie.
-
Je kunt niet alleen de bewegingen van je
-
danser wijzigen, dat geldt ook voor
eigenschappen van de danser.
-
Eigenschappen beschrijven zaken zoals de
positie op het scherm,
-
de grootte van de danser,
-
en de kleur van de danser.
-
Je moet een "set"-blok gebruiken om de
eigenschappen van een danser te wijzigen.
-
Laten we een set-blok gebruiken om onze
dansers kleiner te doen lijken.
-
Sleep eerst het set-blok naar je programma
-
Kies dan de danser die je wilt veranderen,
-
en voer de grootte in die op het scherm
moet verschijnen.
-
De volledige grootte is 100.
-
Als je een lager nummer kiest,
dan wordt de danser kleiner.
-
Hoe kleiner de danser, hoe verder weg hij
lijkt te staan.
-
Dit is een goede manier om
achtergronddansers te maken.
-
Met het set-blok kun je ook de afmetingen,
-
rotatie,
-
positie
-
en kleur van de danser veranderen
-
Door met deze eigenschappen te spelen,
kun je allerlei soorten wijzigingen maken
-
en ze koppelen aan verschillende delen
van het liedje.
-
Onthoud dat je alleen de eigenschappen van
een reeds bestaande danser kunt instellen.
-
Let erop dat je set-blok na het blok
"Make a new dancer" komt.
-
Experimenteer erop los, wees creatief,
-
en maak plezier.