1 00:00:01,520 --> 00:00:07,300 Hour of Code | Dance Party: Properties 2 00:00:08,700 --> 00:00:10,300 Ik heet Maria. 3 00:00:10,300 --> 00:00:12,760 Ik ben student op de Universiteit van Washington, 4 00:00:12,760 --> 00:00:15,020 en ik ben een toekomstige enigneer van Amazon. 5 00:00:16,760 --> 00:00:18,580 Ik ben dol op informatica omdat 6 00:00:18,580 --> 00:00:21,820 het probleemoplossing en kritisch denken integreerd. 7 00:00:21,920 --> 00:00:24,580 Na het investeren van vele uren werk in 8 00:00:24,580 --> 00:00:28,540 iets, kun je er echt iets cools en lonend uit halen. 9 00:00:32,800 --> 00:00:37,220 Tot dusver kon je spelen met verschillende typen dansers en programmeerde hen 10 00:00:37,220 --> 00:00:41,440 om verschillende typen dansbewegingen te maken. 11 00:00:41,440 --> 00:00:44,620 Maar hoe werken deze bewegingen nou echt? 12 00:00:44,620 --> 00:00:49,010 Elke dansbeweging bestaat uit een reeks afbeeldingen die we frames noemen. 13 00:00:49,010 --> 00:00:52,660 Elk frame wijkt een beetje af van zijn voorganger. 14 00:00:52,660 --> 00:00:56,530 Als je programma draait, dan toont de computer de ene frame na de andere. 15 00:00:56,530 --> 00:01:00,270 Ze verschijnen zo snel dat het lijkt alsof de danser beweegt. 16 00:01:00,270 --> 00:01:03,870 Dat is het geheim achter alle animatie. 17 00:01:03,870 --> 00:01:06,280 Je kunt niet alleen de bewegingen van je 18 00:01:06,280 --> 00:01:09,340 danser wijzigen, dat geldt ook voor eigenschappen van de danser. 19 00:01:09,340 --> 00:01:13,780 Eigenschappen beschrijven zaken zoals de positie op het scherm, 20 00:01:13,780 --> 00:01:15,960 de grootte van de danser, 21 00:01:15,960 --> 00:01:18,300 en de kleur van de danser. 22 00:01:20,420 --> 00:01:24,700 Je moet een "set"-blok gebruiken om de eigenschappen van een danser te wijzigen. 23 00:01:24,700 --> 00:01:29,040 Laten we een set-blok gebruiken om onze dansers kleiner te doen lijken. 24 00:01:29,040 --> 00:01:32,220 Sleep eerst het set-blok naar je programma 25 00:01:32,220 --> 00:01:35,860 Kies dan de danser die je wilt veranderen, 26 00:01:35,860 --> 00:01:39,300 en voer de grootte in die op het scherm moet verschijnen. 27 00:01:50,640 --> 00:01:52,640 De volledige grootte is 100. 28 00:01:52,649 --> 00:01:57,539 Als je een lager nummer kiest, dan wordt de danser kleiner. 29 00:01:57,540 --> 00:02:00,760 Hoe kleiner de danser, hoe verder weg hij lijkt te staan. 30 00:02:00,760 --> 00:02:03,720 Dit is een goede manier om achtergronddansers te maken. 31 00:02:10,360 --> 00:02:15,680 Met het set-blok kun je ook de afmetingen, 32 00:02:15,680 --> 00:02:17,080 rotatie, 33 00:02:17,820 --> 00:02:18,980 positie 34 00:02:20,240 --> 00:02:21,840 en kleur van de danser veranderen 35 00:02:22,000 --> 00:02:23,960 Door met deze eigenschappen te spelen, kun je allerlei soorten wijzigingen maken 36 00:02:23,960 --> 00:02:28,140 en ze koppelen aan verschillende delen van het liedje. 37 00:02:28,960 --> 00:02:34,900 Onthoud dat je alleen de eigenschappen van een reeds bestaande danser kunt instellen. 38 00:02:34,900 --> 00:02:39,320 Let erop dat je set-blok na het blok "Make a new dancer" komt. 39 00:02:39,330 --> 00:02:41,189 Experimenteer erop los, wees creatief, 40 00:02:41,189 --> 00:02:42,480 en maak plezier.