-
তো তুমি কোন গ্রেডে পড়ছ? দ্বিতীয়। দশম গ্রেড। প্রথম গ্রেড। আমি ছিলাম অষ্টম গ্রেডে যখন আমি
-
প্রোগ্রাম শিখলাম। আমি পেলাম আমার প্রথম কম্পিউটার যখন আমি ছিলাম ৬ষ্ঠ গ্রেডে। আমাকে যা উৎফুল্ল করে তা হল
-
মানুষের সমস্যাগুলোকে সমাধান করতে পারাটা। তুমি নিজেকে উপস্থাপন করতে পারবে। তুমি জিনিস তৈরি করতে পারবে
-
বুদ্ধি করে। কম্পিউটার বিজ্ঞান হল এমন অনেক জিনিসের ভিত্তি যা কলেজ ছাত্ররা
-
এবং পেশাদারেরা পরবর্তী ২০ বা ৩০ বছর ধরে করবে। আমি প্রোগ্রামিং পছন্দ করি কারণ আমি
-
মানুষকে সাহায্য করতে ভালোবাসি। আমি এমনকিছু বানাবার সুযোগ পাই যা মানুষের জীবনকে
-
আরো সহজ করে তোলে। আমার মনে হয় এ হচ্ছে সবথেকে কাছের মহাশক্তি। শুরু করাটাই হচ্ছে
-
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। আমি নিজে থেকেই শুরু করেছি, এবং আমি চাই তুমি আমার সাথে শেখো। Hi, আমার নাম
-
লেইন্ডজি। আমি কলেজ থেকে থিয়েটারে মেজর করেছি, কিন্তু আমি কম্পিউটার বিজ্ঞানেও মেজর করেছি। এবং
-
এখন আমি মডেল, অভিনেত্রী, এবং আমি নিজের appগুলো নিজেই লিখি। তো চলো কোড ব্যবহার করে অ্যানা এবং এল্সার সাথে যোগ দেয়া যাক
-
তারা যেমনটা জাদু এবং বরফের সৌন্দর্য অন্বেষণ করে বেড়ায়। তুমি তুষারকণা আর নকশা করবে যেমনটা তুমি আইস্ স্কেট্ করো
-
এবং শীতের এক আজব দেশ বানাবে যা পরে তুমি তোমার বন্ধুদের সাথে শেয়ার করতে পারবে। পরের ঘণ্টাতে,
-
তুমি শিখতে চলেছো প্রোগ্রামিংএর আসল-মূল ধারণাগুলি।
গতানুগতিকভাবে প্রোগ্রামিং থাকে
-
টেক্সট আকারে, কিন্তু আমরা ব্যবহার করব ব্লক অনুযায়ী, যাতে থাকবে কিছু ব্লক যা তুমি সরিয়ে আর বসিয়ে লিখতে পারবে
-
প্রোগ্রাম। বিশ্ববিদ্যালয়ের ছাত্রছাত্রীরা এভাবেই মৌলিক ধারণাগুলি শেখে। আবরণের মধ্যে, তুমি এখনো
-
কোড তৈরি করছো। তুমি এমন ধারণা শিখবে যা কম্পিউটার প্রোগ্রামারেরা ব্যবহার করে
-
প্রতি দিন এবং এগুলো কম্পিউটার বিজ্ঞানের ভিত্তি।
প্রোগ্রাম হল নির্দেশাবলী এক সমন্বয়
-
যা বলে কম্পিউটার কি করবে। চলো আমরা কোড বা প্রোগ্রাম রচনা করি যা দেখে এল্সা
-
একটি সোজা লাইন তৈরি করবে। আমরা এটিকেই পরে ব্যবহার করে জটিল সব নকশা বানাবো। তোমার স্ক্রিন
-
তিনটি প্রধান অংশে বিভক্ত। বামে, বরফঢাকা জমি আছে যেখানে তুমি তোমার প্রোগ্রাম চালাবে।
-
প্রতি লেবেলের কিছু নির্দেশ জমির নিচে দেয়া থাকবে। মাঝের অংশ
-
হল toolbox, এবং এতে প্রতিটি ব্লক হল এক একটি কাজ, যা এল্সা ও অ্যানা করতে পারে।
-
ডানের সাদা জায়গাকে বলে workspace, আর এখানেই আমরা আমাদের প্রোগ্রাম বানাবো।
-
বরফ তলে সামনে এগোতে আমরা "Move Forward" ব্লক ব্যবহার করব।
-
এখানে "Move Forward" ব্লক বলে দেবে যে, "move forward by 100
pixels" (১০০ পিক্সেল সামনে এগিয়ে যাও)। যখন আমরা "Run" চাপ দেবো, কি ঘটবে?
-
এল্সা সামনে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ এগিয়ে যাবে। ঐ ১০০ পিক্সেল এগোবে সে! পিক্সেল হল আসলে
-
কম্পিউটার স্ক্রিনের খুব ছোট ছোট বর্গ। এই Puzzleএর আরেক ব্লক হল
-
"turn right by 90 degrees" (৯০ ডিগ্রী ডানে ঘোরো)। এবং আমরা "Turn Right" (ডানে ঘোরো) ব্লক ব্যবহার করব, এটি এল্সাকে ডানে ঘোরাবে
-
একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে। তুমি তোমার ইচ্ছে মত এল্সাকে ঘোরাতে পারো।
-
কোণ মাপা হয় এল্সার সামনের পথ থেকে। সুতরাং, এই হল ৯০ডিগ্রী ঘোরানো। আর এই হল ১২০
-
ডিগ্রী ঘোরানো। মনে রাখবে, তুমি পিক্সেল আর ডিগ্রীর সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারবে
-
ঠিক এর পাশের তীর চিহ্নে ক্লিক করে করে।