0:00:06.060,0:00:11.590 তো তুমি কোন গ্রেডে পড়ছ? দ্বিতীয়। দশম গ্রেড। প্রথম গ্রেড। আমি ছিলাম অষ্টম গ্রেডে যখন আমি 0:00:11.590,0:00:17.890 প্রোগ্রাম শিখলাম। আমি পেলাম আমার প্রথম কম্পিউটার যখন আমি ছিলাম ৬ষ্ঠ গ্রেডে। আমাকে যা উৎফুল্ল করে তা হল 0:00:17.890,0:00:22.820 মানুষের সমস্যাগুলোকে সমাধান করতে পারাটা। তুমি নিজেকে উপস্থাপন করতে পারবে। তুমি জিনিস তৈরি করতে পারবে 0:00:22.820,0:00:28.300 বুদ্ধি করে। কম্পিউটার বিজ্ঞান হল এমন অনেক জিনিসের ভিত্তি যা কলেজ ছাত্ররা 0:00:28.300,0:00:32.940 এবং পেশাদারেরা পরবর্তী ২০ বা ৩০ বছর ধরে করবে। আমি প্রোগ্রামিং পছন্দ করি কারণ আমি 0:00:32.940,0:00:38.650 মানুষকে সাহায্য করতে ভালোবাসি। আমি এমনকিছু বানাবার সুযোগ পাই যা মানুষের জীবনকে 0:00:38.650,0:00:42.640 আরো সহজ করে তোলে। আমার মনে হয় এ হচ্ছে সবথেকে কাছের মহাশক্তি। শুরু করাটাই হচ্ছে 0:00:42.640,0:00:49.340 সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। আমি নিজে থেকেই শুরু করেছি, এবং আমি চাই তুমি আমার সাথে শেখো। Hi, আমার নাম 0:00:49.340,0:00:53.250 লেইন্ডজি। আমি কলেজ থেকে থিয়েটারে মেজর করেছি, কিন্তু আমি কম্পিউটার বিজ্ঞানেও মেজর করেছি। এবং 0:00:53.250,0:00:59.780 এখন আমি মডেল, অভিনেত্রী, এবং আমি নিজের appগুলো নিজেই লিখি। তো চলো কোড ব্যবহার করে অ্যানা এবং এল্সার সাথে যোগ দেয়া যাক 0:00:59.780,0:01:04.849 তারা যেমনটা জাদু এবং বরফের সৌন্দর্য অন্বেষণ করে বেড়ায়। তুমি তুষারকণা আর নকশা করবে যেমনটা তুমি আইস্ স্কেট্ করো 0:01:04.849,0:01:09.830 এবং শীতের এক আজব দেশ বানাবে যা পরে তুমি তোমার বন্ধুদের সাথে শেয়ার করতে পারবে। পরের ঘণ্টাতে, 0:01:09.830,0:01:14.450 তুমি শিখতে চলেছো প্রোগ্রামিংএর আসল-মূল ধারণাগুলি।[br]গতানুগতিকভাবে প্রোগ্রামিং থাকে 0:01:14.450,0:01:19.710 টেক্সট আকারে, কিন্তু আমরা ব্যবহার করব ব্লক অনুযায়ী, যাতে থাকবে কিছু ব্লক যা তুমি সরিয়ে আর বসিয়ে লিখতে পারবে 0:01:19.710,0:01:25.119 প্রোগ্রাম। বিশ্ববিদ্যালয়ের ছাত্রছাত্রীরা এভাবেই মৌলিক ধারণাগুলি শেখে। আবরণের মধ্যে, তুমি এখনো 0:01:25.119,0:01:30.020 কোড তৈরি করছো। তুমি এমন ধারণা শিখবে যা কম্পিউটার প্রোগ্রামারেরা ব্যবহার করে 0:01:30.020,0:01:36.439 প্রতি দিন এবং এগুলো কম্পিউটার বিজ্ঞানের ভিত্তি।[br]প্রোগ্রাম হল নির্দেশাবলী এক সমন্বয় 0:01:36.439,0:01:42.130 যা বলে কম্পিউটার কি করবে। চলো আমরা কোড বা প্রোগ্রাম রচনা করি যা দেখে এল্সা 0:01:42.130,0:01:48.999 একটি সোজা লাইন তৈরি করবে। আমরা এটিকেই পরে ব্যবহার করে জটিল সব নকশা বানাবো। তোমার স্ক্রিন 0:01:48.999,0:01:55.329 তিনটি প্রধান অংশে বিভক্ত। বামে, বরফঢাকা জমি আছে যেখানে তুমি তোমার প্রোগ্রাম চালাবে। 0:01:55.329,0:02:00.670 প্রতি লেবেলের কিছু নির্দেশ জমির নিচে দেয়া থাকবে। মাঝের অংশ 0:02:00.670,0:02:06.670 হল toolbox, এবং এতে প্রতিটি ব্লক হল এক একটি কাজ, যা এল্সা ও অ্যানা করতে পারে। 0:02:06.670,0:02:11.569 ডানের সাদা জায়গাকে বলে workspace, আর এখানেই আমরা আমাদের প্রোগ্রাম বানাবো। 0:02:11.569,0:02:16.780 বরফ তলে সামনে এগোতে আমরা "Move Forward" ব্লক ব্যবহার করব। 0:02:16.780,0:02:23.780 এখানে "Move Forward" ব্লক বলে দেবে যে, "move forward by 100[br]pixels" (১০০ পিক্সেল সামনে এগিয়ে যাও)। যখন আমরা "Run" চাপ দেবো, কি ঘটবে? 0:02:24.230,0:02:30.489 এল্সা সামনে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ এগিয়ে যাবে। ঐ ১০০ পিক্সেল এগোবে সে! পিক্সেল হল আসলে 0:02:30.489,0:02:35.849 কম্পিউটার স্ক্রিনের খুব ছোট ছোট বর্গ। এই Puzzleএর আরেক ব্লক হল 0:02:35.849,0:02:41.849 "turn right by 90 degrees" (৯০ ডিগ্রী ডানে ঘোরো)। এবং আমরা "Turn Right" (ডানে ঘোরো) ব্লক ব্যবহার করব, এটি এল্সাকে ডানে ঘোরাবে 0:02:41.849,0:02:47.079 একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে। তুমি তোমার ইচ্ছে মত এল্সাকে ঘোরাতে পারো। 0:02:47.079,0:02:53.620 কোণ মাপা হয় এল্সার সামনের পথ থেকে। সুতরাং, এই হল ৯০ডিগ্রী ঘোরানো। আর এই হল ১২০ 0:02:53.620,0:02:58.290 ডিগ্রী ঘোরানো। মনে রাখবে, তুমি পিক্সেল আর ডিগ্রীর সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারবে 0:02:58.290,0:03:00.150 ঠিক এর পাশের তীর চিহ্নে ক্লিক করে করে।