তো তুমি কোন গ্রেডে পড়ছ? দ্বিতীয়। দশম গ্রেড। প্রথম গ্রেড। আমি ছিলাম অষ্টম গ্রেডে যখন আমি
প্রোগ্রাম শিখলাম। আমি পেলাম আমার প্রথম কম্পিউটার যখন আমি ছিলাম ৬ষ্ঠ গ্রেডে। আমাকে যা উৎফুল্ল করে তা হল
মানুষের সমস্যাগুলোকে সমাধান করতে পারাটা। তুমি নিজেকে উপস্থাপন করতে পারবে। তুমি জিনিস তৈরি করতে পারবে
বুদ্ধি করে। কম্পিউটার বিজ্ঞান হল এমন অনেক জিনিসের ভিত্তি যা কলেজ ছাত্ররা
এবং পেশাদারেরা পরবর্তী ২০ বা ৩০ বছর ধরে করবে। আমি প্রোগ্রামিং পছন্দ করি কারণ আমি
মানুষকে সাহায্য করতে ভালোবাসি। আমি এমনকিছু বানাবার সুযোগ পাই যা মানুষের জীবনকে
আরো সহজ করে তোলে। আমার মনে হয় এ হচ্ছে সবথেকে কাছের মহাশক্তি। শুরু করাটাই হচ্ছে
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। আমি নিজে থেকেই শুরু করেছি, এবং আমি চাই তুমি আমার সাথে শেখো। Hi, আমার নাম
লেইন্ডজি। আমি কলেজ থেকে থিয়েটারে মেজর করেছি, কিন্তু আমি কম্পিউটার বিজ্ঞানেও মেজর করেছি। এবং
এখন আমি মডেল, অভিনেত্রী, এবং আমি নিজের appগুলো নিজেই লিখি। তো চলো কোড ব্যবহার করে অ্যানা এবং এল্সার সাথে যোগ দেয়া যাক
তারা যেমনটা জাদু এবং বরফের সৌন্দর্য অন্বেষণ করে বেড়ায়। তুমি তুষারকণা আর নকশা করবে যেমনটা তুমি আইস্ স্কেট্ করো
এবং শীতের এক আজব দেশ বানাবে যা পরে তুমি তোমার বন্ধুদের সাথে শেয়ার করতে পারবে। পরের ঘণ্টাতে,
তুমি শিখতে চলেছো প্রোগ্রামিংএর আসল-মূল ধারণাগুলি। গতানুগতিকভাবে প্রোগ্রামিং থাকে
টেক্সট আকারে, কিন্তু আমরা ব্যবহার করব ব্লক অনুযায়ী, যাতে থাকবে কিছু ব্লক যা তুমি সরিয়ে আর বসিয়ে লিখতে পারবে
প্রোগ্রাম। বিশ্ববিদ্যালয়ের ছাত্রছাত্রীরা এভাবেই মৌলিক ধারণাগুলি শেখে। আবরণের মধ্যে, তুমি এখনো
কোড তৈরি করছো। তুমি এমন ধারণা শিখবে যা কম্পিউটার প্রোগ্রামারেরা ব্যবহার করে
প্রতি দিন এবং এগুলো কম্পিউটার বিজ্ঞানের ভিত্তি। প্রোগ্রাম হল নির্দেশাবলী এক সমন্বয়
যা বলে কম্পিউটার কি করবে। চলো আমরা কোড বা প্রোগ্রাম রচনা করি যা দেখে এল্সা
একটি সোজা লাইন তৈরি করবে। আমরা এটিকেই পরে ব্যবহার করে জটিল সব নকশা বানাবো। তোমার স্ক্রিন
তিনটি প্রধান অংশে বিভক্ত। বামে, বরফঢাকা জমি আছে যেখানে তুমি তোমার প্রোগ্রাম চালাবে।
প্রতি লেবেলের কিছু নির্দেশ জমির নিচে দেয়া থাকবে। মাঝের অংশ
হল toolbox, এবং এতে প্রতিটি ব্লক হল এক একটি কাজ, যা এল্সা ও অ্যানা করতে পারে।
ডানের সাদা জায়গাকে বলে workspace, আর এখানেই আমরা আমাদের প্রোগ্রাম বানাবো।
বরফ তলে সামনে এগোতে আমরা "Move Forward" ব্লক ব্যবহার করব।
এখানে "Move Forward" ব্লক বলে দেবে যে, "move forward by 100 pixels" (১০০ পিক্সেল সামনে এগিয়ে যাও)। যখন আমরা "Run" চাপ দেবো, কি ঘটবে?
এল্সা সামনে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ এগিয়ে যাবে। ঐ ১০০ পিক্সেল এগোবে সে! পিক্সেল হল আসলে
কম্পিউটার স্ক্রিনের খুব ছোট ছোট বর্গ। এই Puzzleএর আরেক ব্লক হল
"turn right by 90 degrees" (৯০ ডিগ্রী ডানে ঘোরো)। এবং আমরা "Turn Right" (ডানে ঘোরো) ব্লক ব্যবহার করব, এটি এল্সাকে ডানে ঘোরাবে
একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে। তুমি তোমার ইচ্ছে মত এল্সাকে ঘোরাতে পারো।
কোণ মাপা হয় এল্সার সামনের পথ থেকে। সুতরাং, এই হল ৯০ডিগ্রী ঘোরানো। আর এই হল ১২০
ডিগ্রী ঘোরানো। মনে রাখবে, তুমি পিক্সেল আর ডিগ্রীর সংখ্যা পরিবর্তন করতে পারবে
ঠিক এর পাশের তীর চিহ্নে ক্লিক করে করে।