직관적 인공 지능의 놀라운 발명
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0:01 - 0:03이 자리에 크리에이터나
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0:03 - 0:07디자이너, 엔지니어,기업가, 예술가
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0:07 - 0:09풍부한 상상력을 가진 분이 있다면
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0:09 - 0:11손을 들어 보세요.
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0:11 - 0:12거의 다군요.
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0:13 - 0:16그러한 여러분에게
전해드릴 소식이 있습니다. -
0:17 - 0:19지금으로부터 20년 동안
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0:21 - 0:24지난 2000년간
인간이 일했던 방식의 변화보다 -
0:25 - 0:28더 많은 변화가 있을 것입니다.
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0:29 - 0:33저는 인류사에 새로운 시대의
새벽이 왔다고 봅니다. -
0:34 - 0:38인간이 일하는 방식으로
크게 네 시대로 나눌 수 있습니다. -
0:39 - 0:43수렵과 채집의 시대는
수백만 년간 지속됐죠. -
0:43 - 0:47그 다음엔 농경 시대가
수천 년간 지속됐으며 -
0:47 - 0:51산업 시대는
수 세기간 이어졌습니다. -
0:51 - 0:55그리고 정보 시대는
몇십 년간 지속되고 있습니다. -
0:55 - 1:00오늘날 우리는 한 종으로서
그 다음 위대한 시대의 시작에 있어요. -
1:01 - 1:04증강의 시대에
오신 것을 환영합니다. -
1:04 - 1:08이 새로운 시대에서는
인간의 사고를 돕는 -
1:08 - 1:11컴퓨터 시스템을 통해
인간의 자연 능력이 증강될 겁니다. -
1:11 - 1:13로봇 시스템은 제작을 도우며
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1:13 - 1:15디지털 신경계는
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1:15 - 1:18타고난 자연적인 감각너머의 세계와
여러분을 연결할 것입니다. -
1:19 - 1:21인식의 증강부터 시작하죠.
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1:21 - 1:24여러분 중 몇 분이
증강된 사이보그일까요? -
1:24 - 1:27(웃음 소리)
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1:27 - 1:30전 인간이 이미 증강됐다고
주장할 테니까요. -
1:30 - 1:32파티에 갔다고 상상하면
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1:32 - 1:35누군가 당신이 답을
알지 못하는 질문을 했을때 -
1:35 - 1:39이것만 있다면
몇 초 만에 답을 알 수 있습니다. -
1:40 - 1:42하지만 이는 겨우 시작일 뿐입니다.
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1:43 - 1:46심지어 'Siri'조차도
수동적인 도구에 지나지 않습니다. -
1:47 - 1:50사실 지난 350만 년 동안
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1:50 - 1:53인류가 사용했던 도구는
완벽하게 수동적 이었습니다. -
1:54 - 1:58그것은 인간의 명확한
지시 없이는 아무것도 하지 못했습니다. -
1:58 - 2:01최초의 도구는 인간이
정한 지점만 잘라냈죠. -
2:02 - 2:05예술가의 의도 없이
끌은 조각도 못 하죠. -
2:05 - 2:11가장 진보한 도구조차도
인간의 지시 없이는 아무것도 못 합니다. -
2:11 - 2:14사실 오늘날까지 문자 그대로
인간이 항상 손으로 -
2:14 - 2:16심지어 컴퓨터도 의도를 가지고
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2:16 - 2:19일일히 누르거나 해야 한다는
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2:19 - 2:22한계를 항상 가진다는 것은
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2:22 - 2:23저에게 실망감을 줍니다
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2:24 - 2:27전 스타 트렉의 Scotty처럼
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2:27 - 2:28(웃음 소리)
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2:28 - 2:31컴퓨터와 대화하고 싶습니다.
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2:31 - 2:34"자동차를 디자인해 보자"라고
컴퓨터에 말하면 -
2:34 - 2:35컴퓨터가 자동차를 보여 주고
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2:35 - 2:38"더 빠르게
좀 덜 독일제처럼"이라고 하면 -
2:38 - 2:40컴퓨터가 제게 선택지를
제시하는 것처럼요. -
2:40 - 2:42(웃음 소리)
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2:42 - 2:45위에서 언급한 대화는
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2:45 - 2:47많은 분들의 생각과는 거리가 있지만
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2:47 - 2:49지금 우리는 이런 것을
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2:49 - 2:50연구하고 있습니다.
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2:50 - 2:54시키는 것만 가능했던 도구에서
생산적인 것으로 변화 중입니다. -
2:55 - 2:58생산적인 디자인 도구는
기하학적 구조를 다루는 -
2:58 - 3:01컴퓨터와 알고리즘을 사용하여
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3:01 - 3:04스스로 새로운 디자인을 만듭니다.
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3:04 - 3:07여러분이 가진
목표와 제약만 알려주면 됩니다. -
3:07 - 3:08예들 들어보면
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3:08 - 3:11'무인 항공기 차대'를 원하는 경우
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3:11 - 3:14이렇게 말하면 됩니다.
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3:14 - 3:154개의 프로펠러를 가지면서
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3:15 - 3:17가능한 가볍고
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3:17 - 3:19공기역학적으로
효율적인 것을 원한다. -
3:19 - 3:24컴퓨터는 모든 해결 가능한
방법들을 탐색하고 -
3:24 - 3:28수백만개의 해법들이
여러분의 기준에 맞는지 -
3:28 - 3:30맞춰 볼 것입니다.
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3:30 - 3:32이러한 작업을
커다란 컴퓨터가 담당합니다. -
3:32 - 3:34하지만 우리에게 돌아오는 결과는
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3:34 - 3:37우리는 상상도 못 했던 디자인이죠.
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3:37 - 3:40그리고 컴퓨터가 제안한 것은
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3:40 - 3:42아무도 그려본 적 없고
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3:42 - 3:44완전히 무에서부터 시작된 것입니다.
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3:45 - 3:47그리고 무인 항공기 몸체가
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3:47 - 3:51날다람쥐의 골반처럼 생긴 것은
우연이 아닙니다. -
3:51 - 3:53(웃음 소리)
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3:54 - 3:56진화와 동일한 방식으로 작동하도록
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3:56 - 3:58알고리즘을 설계했기 때문이죠.
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3:59 - 4:01현실에서 이러한
기술의 시작을 보는 것은 -
4:01 - 4:03매우 설레는 일입니다.
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4:03 - 4:05지난 몇년간 저희는
'Airbus`와 협력하여 -
4:05 - 4:07미래 지향적인
비행기를 연구중이지만 -
4:07 - 4:09여전히 제자리걸음입니다.
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4:09 - 4:13하지만 최근 인공지능을 이용하여
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4:13 - 4:15다음과 같은 결과를 얻었습니다.
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4:16 - 4:21이것은 컴퓨터가 디자인한 것을
3D 프린터로 출력한 칸막이입니다. -
4:21 - 4:24기존의 것보다 더 튼튼하나
무게는 절반입니다. -
4:24 - 4:27그리고 올해 말쯤 Airbus A320에
탑재될 예정입니다. -
4:27 - 4:29컴퓨터는 이제 잘 정의된 문제에
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4:29 - 4:34스스로 해법을 찾아낼 수 있습니다.
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4:35 - 4:36하지만 직관적이지는 않습니다.
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4:36 - 4:39컴퓨터들은 학습한 적이 없기에
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4:39 - 4:42매번 완전히 무로부터 작업합니다.
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4:42 - 4:44Maggie는 다릅니다.
-
4:44 - 4:46(웃음 소리)
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4:46 - 4:49Maggie는 현재 제일 진보한
도구들보다 똑똑합니다. -
4:49 - 4:51무슨 의미일까요?
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4:51 - 4:53Maggie는 주인이 목줄을 들면
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4:53 - 4:55이제 산책을 할 시간이라는 것을
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4:55 - 4:56정확하게 알거든요.
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4:56 - 4:57어떻게 아는 것일까요?
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4:57 - 5:01아마 목줄을 들었을 때마다
함께 산책했기 때문일 것입니다. -
5:01 - 5:02Maggie는 세 가지를 했습니다.
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5:03 - 5:04그녀는 집중했고
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5:04 - 5:06무슨일이 일어났는지 기억했고
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5:07 - 5:11기억을 유지하면서
머릿속에 그 패턴을 만들었죠. -
5:11 - 5:14흥미롭게도 그 과정은
컴퓨터 과학자들이 -
5:14 - 5:1660년 혹은 그보다
더 오랫동안 인공 지능에 -
5:16 - 5:18적용하려 한 것과 정확히 일치합니다.
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5:19 - 5:201952년에 과학자들은
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5:20 - 5:24'틱택토' 게임을 할 수 있는
컴퓨터를 설계했는데요. -
5:25 - 5:26대단하네요.
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5:27 - 5:30그 후 45년이 지난 1997년엔
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5:30 - 5:33Deep Blue는 체스에서
Kasparov를 이겼죠. -
5:34 - 5:392011년 Watson은
컴퓨터로선 체스보다 더 많이 어려운 -
5:39 - 5:42Jeopardy에서
두 사람을 이겼습니다. -
5:42 - 5:46사실 미리 설정된
방안을 사용하기보다는 -
5:46 - 5:49Watson이 인간을 뛰어넘으려면
추론을 해야 했죠. -
5:50 - 5:53그리고 몇 주 전에
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5:53 - 5:57DeepMind의 AlphaGo는
세계에서 제일 어려운 게임중 하나인 -
5:57 - 5:59바둑에서 세계 최고수를 이겼습니다.
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5:59 - 6:02사실 바둑은 우주에 있는 원자들보다
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6:02 - 6:04더 많은 경우의 수를 가지고 있습니다.
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6:06 - 6:08그래서 이기기 위해서는
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6:08 - 6:11AlphaGo가 직관을 가지도록
개발해야 했습니다. -
6:11 - 6:15사실은 일부 수는
AlphaGo의 프로그래머들조차도 -
6:15 - 6:18AlphaGo가 왜 그렇게 했는지
이해 못 했다고 합니다. -
6:19 - 6:21모든것이 빠르게 변하고 있습니다.
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6:21 - 6:24사람의 생애와 같은 시간안에
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6:24 - 6:27컴퓨터가 아이들의 게임기에서
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6:28 - 6:31전략적 사고의 정점으로
인식되는 상황까지 왔습니다. -
6:32 - 6:34무슨 일이 일어난 것이냐면
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6:34 - 6:38Spock 같은 상태의 컴퓨터가
점점 더 Kirk처럼 되어가는 -
6:38 - 6:40상황이라고 할 수 있습니다.
-
6:40 - 6:43(웃음 소리)
-
6:43 - 6:47순수한 논리로부터
직관으로 이어지는 것입니다. -
6:48 - 6:50이 다리를 건너시겠습니까?
-
6:51 - 6:53대부분이 "싫어요"라고 하시겠죠.
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6:53 - 6:54(웃음 소리)
-
6:54 - 6:57결정을 내리는 것은
순간이었을 것입니다. -
6:57 - 6:59여러분은 다리가 위험한 것을 아니까요.
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6:59 - 7:01그것이 바로 우리가 개발을 시작한
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7:01 - 7:05딥러닝 시스템이 가진
직관의 일종입니다. -
7:06 - 7:07가까운 시일내에
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7:07 - 7:10여러분이 만들거나 디자인한 것을
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7:10 - 7:11컴퓨터에게 보여주면
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7:11 - 7:12이렇게 말할 것입니다.
-
7:12 - 7:15'미안한데 작동을 하지 않아
다시 해 봐' -
7:16 - 7:19내가 만든 노래를
사람들이 좋아할지를 묻거나 -
7:20 - 7:22아이스크림의 향도
요청할 수 있을 겁니다. -
7:24 - 7:26또는 매우 중요한 일로
-
7:26 - 7:29이전에 만나지 못했던
문제를 해결하기 위해 -
7:29 - 7:30컴퓨터로 작업할 수 있습니다.
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7:30 - 7:32예를 들어 기후 변화 문제는
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7:32 - 7:34인간의 힘만으론 풀지 못하니까
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7:34 - 7:36도움받을 수 있는 모든 것을
총동원할 수 있죠. -
7:36 - 7:37제가 말하고자 하는 것은
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7:37 - 7:40기술은 우리의 인지력을
증폭시킬 수 있고 -
7:40 - 7:44그런 기술이 없던
시대의 사람들이 하지 못했던 것을 -
7:44 - 7:46상상하고 디자인할 수 있도록 합니다.
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7:48 - 7:51그럼 인간이 고안하고
디자인한 새로운 것들을 -
7:51 - 7:53모조리 만들면 어떨까요?
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7:54 - 7:58저는 인간 증강 시대가
가상적이고 지적인 영역만큼이나 -
7:58 - 8:01현실 세계와도
관련이 깊다고 생각합니다. -
8:02 - 8:04어떻게 기술이
인간을 증강시킬까요? -
8:04 - 8:07현실 세계에서는
로봇 시스템이 있죠. -
8:08 - 8:09우리는 로봇들이
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8:09 - 8:12일자리를 뺏을 것을
두려워 하고 있는데 -
8:12 - 8:14몇몇 분야에서는 그럴 것입니다.
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8:14 - 8:17하지만 흥미로운 점도 있습니다.
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8:17 - 8:22인간과 로봇이 함께 작업하는 것이
서로를 증강시키며 -
8:22 - 8:24새로운 세상에서 살기 시작할 것입니다.
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8:24 - 8:27이곳은 샌프란시스코에 있는
응용 연구소로서 -
8:27 - 8:30그곳에서 우리 관심분야 중의 하나는
차세대 로봇인데 -
8:30 - 8:32특별히 인간과 로봇의 협업입니다.
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8:33 - 8:36이건 우리의 로봇 중
하나인 'Bishop'이죠. -
8:36 - 8:38실험적으로 공사장에서
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8:38 - 8:41벽에 콘센트나 전등 스위치의
구멍을 내는 것 같이 -
8:42 - 8:46반복적인 일을 하는 사람을 돕기 위해
Bishop을 만들었습니다. -
8:46 - 8:49(웃음 소리)
-
8:50 - 8:53Bishop의 인간 파트너가
개한테 하는 것처럼 -
8:53 - 8:54간단한 영어나 몸짓으로
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8:54 - 8:56무엇을 해야 할지 지시하면
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8:56 - 8:58Bishop은 그 지시를
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8:58 - 9:00완벽하게 수행하죠.
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9:00 - 9:03우리는 인간을 이용하여 인간의 장점인
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9:03 - 9:05인식과 지각 그리고 의사결정을 합니다.
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9:05 - 9:08로봇을 이용하여 로봇의 장점인
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9:08 - 9:09정밀도와 반복은 수행합니다.
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9:10 - 9:13여기 또 다른 멋진 프로젝트가 있습니다.
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9:13 - 9:16HIVE라는 이 프로젝트의 목표는
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9:16 - 9:20인간과 컴퓨터 그리고 로봇이 함께
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9:20 - 9:23매우 복잡한 문제를 풀기 위한
시범 경험을 만드는 것입니다. -
9:24 - 9:25인간은 노동자의 역할입니다.
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9:25 - 9:29그들은 공사 현장을 돌아다니면서
대나무를 다뤘습니다. -
9:29 - 9:32대나무는 동일한 형태가 아니어서
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9:32 - 9:33로봇이 다루기에는 매우 어렵습니다.
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9:33 - 9:35로봇들은 섬유를 감는 작업을 했는데
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9:35 - 9:38인간에게 거의 불가능한 일이죠.
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9:38 - 9:42그리고 모든 것을 통제하기 위하여
인공지능을 사용했습니다. -
9:42 - 9:45인공지능은 인간과 로봇이
무엇을 해야 할지 알려 주고 -
9:45 - 9:48계속하여 수천 개의
개별 구성 요소를 추적했죠. -
9:48 - 9:49흥미로운 점은
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9:49 - 9:52이 임시 구조물을 세우는 일은
인간과 로봇 그리고 인공지능이 -
9:52 - 9:57서로를 증강시키지 않고서는
불가능하다는 것입니다. -
9:58 - 10:01약간 미친 짓 같지만
또 다른 프로젝트도 있습니다. -
10:01 - 10:06우리는 Amsterdam에서 활동하는
예술가인 Joris Laarman 및 그의 팀과 -
10:06 - 10:09함께 MX3D에서 디자인을 만들고
로봇으로 출력하여 -
10:09 - 10:12세계 최초로 다리를 스스로
만드는 작업을 하고 있습니다. -
10:12 - 10:16말씀드린 대로 지금 Amsterdam에서
Joris와 인공 지능이 -
10:16 - 10:17디자인하고 있습니다.
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10:17 - 10:20그들이 작업을 완료해서
우리가 Go버튼을 누르면 -
10:20 - 10:23로봇은 스테인리스 스틸로
3D 프린팅을 시작할 것입니다. -
10:23 - 10:26그들은 인간의 개입 없이
다리가 완성될 때까지 -
10:26 - 10:28출력을 계속할 겁니다.
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10:29 - 10:32이렇게 컴퓨터는 새로운 것을
상상하고 디자인 하도록 -
10:32 - 10:34우리의 능력을 증강시킬 것이고
-
10:34 - 10:37로봇 시스템은 전에는
인간이 만들 수 없었던 것을 -
10:37 - 10:39만들고 짓도록 도울 텐데요.
-
10:40 - 10:45하지만 인간이 이러한 것을
판단하고 제어하는 능력은 어떤가요? -
10:45 - 10:49우리가 만든 것들을 위한
신경계은 어떨까요? -
10:49 - 10:51우리의 신경계,
인간의 신경계은 -
10:51 - 10:53우리 주변에서 일어난
모든 것을 파악합니다. -
10:54 - 10:58하지만 우리가 만든 것들의
신경계은 이제 시작입니다. -
10:58 - 11:01예를 들어 자동차가
도시의 공공 사업국에다 -
11:01 - 11:05어디의 길모퉁이 도로에
움푹 팬 곳이 있단 말을 못 하고 -
11:05 - 11:07건물은 디자이너에게
그 안에 있는 사람들이 -
11:07 - 11:09좋아하는지 아닌지
말하진 않거든요. -
11:09 - 11:12그리고 장난감 제조 업체는
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11:12 - 11:14장난감을 실제로 갖고 노는 대상이
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11:14 - 11:17언제 어디서 즐겁게 혹은
재미없게 노는지 알지 못합니다. -
11:18 - 11:21보세요, 분명히 디자이너는
바비 인형을 디자인할 때 -
11:21 - 11:23이런 삶을 상상했겠죠.
-
11:23 - 11:24(웃음 소리)
-
11:24 - 11:27하지만 바비 인형이 현실에선
이렇게 외롭게 있다면서요? -
11:27 - 11:30(웃음 소리)
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11:31 - 11:33디자이너들이 현실에서
-
11:33 - 11:35그들이 디자인한
도로와 건물과 바비에게 -
11:35 - 11:37무슨 일이 일어났는지 알면
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11:37 - 11:40그 정보를 사용자에게
더 나은 것을 만들기 위해서 -
11:40 - 11:41사용할 수도 있겠죠.
-
11:41 - 11:43부족한 부분은 신경계로서
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11:43 - 11:47우리가 디자인하고 만들고 사용하는 것을
모두 연결하는 신경계입니다. -
11:48 - 11:51만일 여러분 모두가
여러분이 만든 것에 대한 충분한 정보를 -
11:51 - 11:54가지고 있다면 어떨까요?
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11:55 - 11:57우리가 만드는 모든 것들에서
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11:57 - 11:59수많은 시간과 에너지가 사용됩니다.
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11:59 - 12:02작년에 약 2조 달러가
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12:02 - 12:05제품을 사도록 소비자를
설득하는데 사용되었습니다. -
12:05 - 12:08하지만 만일 당신이 디자인하고 만든 것이
현실 세계에 출시된 후라도 -
12:08 - 12:10신경 시스템과 연결된다면
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12:10 - 12:13그것들이 팔린 후나
출시하는 시점이나 언제라도. -
12:13 - 12:15우리는 그것을 바꿀 수도 있고
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12:15 - 12:18제품을 소비자가
원하도록 만드는 것에서 -
12:18 - 12:22처음부터 소비자가 원하는 것을
만들게 될 것입니다. -
12:22 - 12:24희소식은 지금 개발 중인
디지털 신경계가 -
12:24 - 12:27우리를 디자인한 것들과
연결해 준다는 겁니다. -
12:28 - 12:30저희는 현재 LA에서
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12:30 - 12:34Bandito형제 및 그의 팀과
함께 프로젝트를 하나 -
12:34 - 12:35진행중입니다.
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12:35 - 12:39그들이 만든 것 중 하나로
광란의 질주를 하는 차가 있는데 -
12:39 - 12:42제정신이 아니에요.
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12:43 - 12:44그들은 미쳤죠.
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12:44 - 12:45(웃음 소리)
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12:45 - 12:47그게 최선이겠지만요.
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12:49 - 12:51저희가 진행한 일은
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12:51 - 12:53전통적인 경주차의 차대에
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12:53 - 12:55신경계를 제공한 것입니다.
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12:55 - 12:58그래서 수십 개의 센서를 달고
-
12:58 - 13:01세계적인 수준의 운전자를 태워
-
13:01 - 13:04사막으로 가서
일주일간 사정없이 달렸습니다. -
13:04 - 13:06자동차의 신경계는
자동차에서 일어나는 모든 일을 -
13:06 - 13:08저장했습니다.
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13:08 - 13:11우리는 차에 가해진
모든 힘들을 포함한 -
13:11 - 13:1340억개의 데이터를 얻었습니다.
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13:13 - 13:15그 후 정신 나간 짓 같지만
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13:15 - 13:17우리는 모든 데이터를 모아서
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13:17 - 13:21디자인을 하는 인공 지능인
'Dreamcatcher'에 넣었습니다. -
13:21 - 13:25그렇게 우리는 신경계를
디자인 도구에게 주었고 -
13:25 - 13:28최고로 좋은 차대를
만들라고 요청했다면 어떻게 될까요? -
13:29 - 13:31이것을 얻을 수 있습니다.
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13:32 - 13:36이는 이전에 인간이 한 번도
디자인하지 않았던 것입니다. -
13:37 - 13:39인간이 한 디자인을 제외하고
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13:39 - 13:43디자인을 만드는 인공 지능으로 증강된
인간이 한 겁니다. -
13:43 - 13:44디지털 신경계와
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13:44 - 13:47로봇은 실제로 이런 것을
제작할 수 있습니다. -
13:48 - 13:51만일 이것이 미래이고,
증강 시대라면, -
13:51 - 13:56우리는 인지적, 육체적, 지각적으로
증강될 것이고 -
13:56 - 13:57그러면 무엇처럼 보일까요?
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13:58 - 14:01그런 세상은 이렇지 않을까요?
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14:01 - 14:03제 생각에는 우리는 이제
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14:03 - 14:06물건을 제작하는 것에서
물건을 키우는 것으로 옮겨가는 -
14:06 - 14:07세상을 볼 것입니다.
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14:08 - 14:12건설하는 것에서
성장하는 것으로 -
14:12 - 14:13옮겨갈 것입니다.
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14:14 - 14:16고립된 것에서 연결되는 것으로
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14:16 - 14:18이동할 것입니다.
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14:19 - 14:21그리고 또한 추출하는 것에서
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14:21 - 14:23축적하는 방향으로 나아갈 겁니다.
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14:24 - 14:28또한 주변의 사물에 지시하기보다는
자율성에 가치를 두는 쪽으로 -
14:28 - 14:29변할 것입니다.
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14:31 - 14:32인간의 능력이 증강하는 것에 감사하고
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14:32 - 14:35우리의 세상은
극적인 변화를 맞이할 겁니다. -
14:36 - 14:39세상은 더욱 다양해지고
더욱 연결되며 -
14:39 - 14:41더욱 역동적이면서
더욱 복잡해질 것이고 -
14:41 - 14:43더욱 수용적일 것이면서
당연스럽게 -
14:43 - 14:45더 아름다울 것입니다.
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14:45 - 14:47앞으로 다가올 모습은
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14:47 - 14:49이전의 어떤 것과도 다를 것입니다.
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14:49 - 14:50왜 그럴까요?
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14:50 - 14:54새로운 세상의 모습은
기술과 자연와 인간 사이의 -
14:54 - 14:58새로운 협력 관계 덕분입니다.
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14:59 - 15:03저에겐 기대할 만한 가치가
충분한 미래입니다. -
15:03 - 15:04감사합니다.
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15:04 - 15:10(박수 소리)
- Title:
- 직관적 인공 지능의 놀라운 발명
- Speaker:
- 모리스 콘티 (Maurice Conti)
- Description:
-
디자인 작업 도구에 디지털 신경계를 접목하면 무엇을 얻을 수 있을까요?
그러한 컴퓨터라면 인간의 사고력과 상상력을 향상시킬 것이며 로봇 시스템은 교량, 자동차, 무인 항공기 등의 급진적이며 신선한 디자인을 모두 다 자율적으로 제시할 수 있습니다. 미래 학자 Maurice Conti와 함께 '증강 시대'를 둘러보시고 로봇만으로 그리고 인간만으론 할 수 없는 작업을 인간과 로봇이 함께 어우러져 수행하는 모습도 미리 보시죠. - Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 15:23
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Gemma Lee approved Korean subtitles for The incredible inventions of intuitive AI | |
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