< Return to Video

Code your own Flappy Game

  • 0:00 - 0:01
    Hai semua,
  • 0:01 - 0:07
    Salah satu perkara yang paling menarik mengenai sains
    komputer ialah program komputer boleh berinteraktif.
  • 0:07 - 0:12
    Apabila seseorang mengklik, mengetik atau menaip
    pada komputer atau telefon, ia menghasilkan sesuatu.
  • 0:12 - 0:16
    Dan terdapat kod-kod yang menentukan apa yang
    perlu dilakukan apabila ini berlaku.
  • 0:16 - 0:20
    Contohnya, anda mungkin mempunyai pengendali
    acara yang mengatakan
  • 0:20 - 0:22
    "apabila tetikus diklik, mainkan bunyi".
  • 0:24 - 0:26
    Mari kita cuba satu aktiviti untuk
    melihat bagaimana ia berfungsi.
  • 0:26 - 0:28
    Pernahkah anda mendengar permainan
    Flappy Bird?
  • 0:28 - 0:34
    Dengan menggunakan pengendali acara,anda boleh belajar
    cara untuk program versi Flappy Bird anda sendiri.
  • 0:34 - 0:41
    Kod yang anda akan tulis melibatkan seret dan lepaskan
    blok, yang mewakili perintah untuk komputer.
  • 0:41 - 0:44
    Pengaturcaraan seret dan lepas adalah cara
    yang paling mudah untuk belajar.
  • 0:44 - 0:47
    Ini juga cara pelajar universiti belajar
    untuk membuat kod.
  • 0:47 - 0:51
    Sebenarnya, setiap blok ini diwakili oleh
    kod sebenar.
  • 0:51 - 0:56
    Jika anda melihat ruang kerja, terdapat beberapa
    blok hijau yang telah diisi untuk anda.

    15
    00:00:56,059 --> 00:00:57,871
    Ini adalah pengendali acara.
  • 0:58 - 1:02
    Jika anda mahu burung itu terbang, apabila anda
    klik tetikus, anda boleh berbuat demikian dengan
  • 1:02 - 1:05
    meletakkan blok terbang pada pengendali
    acara yang sesuai.
  • 1:05 - 1:09
    Kini dalam permainan anda, apabila anda
    mengklik tetikus anda, burung akan terbang.
  • 1:09 - 1:13
    Dalam setiap teka-teki aktiviti ini, kita
    akan memperkenalkan acara baru
  • 1:13 - 1:15
    sebagai blok hijau di ruang kerja.
  • 1:15 - 1:20
    Dan anda boleh menentukan blok yang sesuai
    untuk ditambah bergantung pada acara tersebut.
  • 1:20 - 1:24
    Apabila anda melihat anak panah seperti ini,
    ia bermakna anda boleh mengubah tetapan,
  • 1:24 - 1:27
    contohnya jenis bunyi yang perlu dimainkan
    apabila Flappy terjatuh.
  • 1:27 - 1:31
    Dalam teka-teki terakhir, anda dapat mencipta permainan
    anda sendiri dan berkongsi dengan rakan anda.
  • 1:31 - 1:33
    Selamat berseronok!
Title:
Code your own Flappy Game
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:34
TranslateByHumans edited Malay subtitles for Code your own Flappy Game

Malay subtitles

Revisions