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안녕, 전 마크입니다.
이것은 제가 Downloadable Comment라고 부르는것으로
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가장 최근의 GMTK 에피소드에서
덧붙이게 된 스핀오프 보너스 영상입니다.
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똑같은 주제를 다르지만
다른 각도에서 보는것이죠.
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이번에, 저는 브레스 오브 더 와일드의 음악에 대해
말해보고 싶습니다
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다른 젤다 시리즈와 비교해서
사운드트랙이 그리 좋다고 평가받진 않지만,
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그럼에도 충분히 사랑받을만한 요소가 많습니다.
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일단, 각각의 젤다 게임은 매우 다른 분위기를 가지고
닌텐도는 항상 음악 선택에 이러한 점을 반영하죠
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예를 들어, 시간의 오카리나는 영웅적입니다
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바람의 지휘봉은 낙관적이죠
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그리고 무쥬라의 가면은 불길한 예감이 들게 하구요
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그래서 브레스 오브 더 와일드는 어떨가요?
링크는 폐허로 변한 왕국에서 깨어나며,
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모든 그의 친구는 죽고 사라졌으며,
그 또한 기억을 잃게 됩니다
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이 게임은 우울합니다
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이런 분위기에 조용하고 느리고
가라앉은 피아노의 선율은 이에 적절하게 맞아떨어지죠
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게다가, 음악은 종종 완전한 침묵으로 변해 주변의 소음과
링크의 발자취만을 남겨놓고 사라지죠
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게다가, 음악은 종종 완전한 침묵으로 변해 주변의 소음과
링크의 발자취만을 남겨놓고 사라지죠
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이 게임은 모험으로서의 요소 만큼이나
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슬픔과 후회로 물들어 있는 작품입니다
기본적으로는 실망감이죠
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음악은 미묘하고 은근한 분위기를 내지만,
하이랄 어디에 있는지에 따라 급격하게 변하기도 합니다
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사막, 숲, 데스 마운틴, 설원, 폐허 등등의
많은 지역에 모두 음악이 존재합니다
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사실은 오픈 월드 게임에서 다른 지역마다
그에 맞는 음악이 존재한다는 것은
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조금은 드문일이긴 합니다.
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또한 각 마을도 자신만의 음악을 가집니다
대부분의 젤다 게임이 했던 것처럼 당연하게요
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비록 카카리코 마을 테마는
예상치 못했던 음악이었지만요
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고론 시티, 조라 지역, 겔드 도시는
모두 시간의 오카리나의 음악을 참고합니다.
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그리고 리토의 마을은 저의 가장 좋아하는
젤다 음악중 하나를 참고했죠.
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바로, 바람의 지휘봉의 용의 섬입니다
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브레스 오브 더 와일드에서 처음 이곳을 방문했을 때,
잠시 혼자만의 시간을 가졌죠.
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또한, 이 마을에서 음악은 시간대에 따라서 달라집니다
항상 같은 곡이긴 하지만,
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밤 동안에는 박자와 같은 부분이
가라앉는 변화가 일어나죠
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사실, 이 음악은 게임에 등장하는 많은 곡중 하나일뿐이죠
많은 고전적인 곡조가 있지만
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마치 하이랄 지역이 폐허 속에
숨어있던 것을 보는것처럼 숨겨져 있습니다
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;) ;) 소리로 윙크를 해버렸네요
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아마 당신은 이 대요정의 샘 음악과...
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그리고 에포나의 테마는 들었을겁니다.
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하지만 당신은 아마도 클래식 젤다의
테마는 듣지 못했을 거에요
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이 음악은 당신이 밤에 말을 타고 여행을 떠날때
마치 조용하고 유령같은 메아리로
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스치듯 지나가기 때문이죠
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낮동안은, 젤다의 자장가가 대신해서
나옵니다. 비록 매우 느리지만요
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또한 데스마운틴에서 이 음악은...
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첫 번째 젤다에서의 던전 9탄의 음악과 같습니다
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그리고 사원의 음악은 마치 다른 세계로
온 듯한 느낌을 환기시키며...
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신들의 트라이포스에서 빛의 세계 던전
음악을 듣는 듯한 느낌을 줍니다
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가논의 성 테마 또한 고전 젤다 게임의
음악을 참고했지만 훨씬 뛰어납니다
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굉장합니다. 정말로 당신이 최종 보스를
상대하고 있다는 느낌을 받게 하죠
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다른 것을 살펴보면, 코록 숲 테마를 포함하는
근사한 음악들도 있습니다
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또한 고대 실험실 테마 같은 기이하고 좋은 음악도 있죠
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브레스 오브 더 와일드의 음악은 필드에서 중요한 것을
찾도록 도와주는 역할도 합니다
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마굿간, 킬튼의 몬스터숍,
카시와의 아코디언의 소리가
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멀리서부터 들려와서,
당신의 관심을 이끌어내려고 하죠
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게다가, 음악은 전투테마로 변하며 당신에게
임박해진 위험을 경고합니다
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예컨대, 적에게 발각됐거나, 바위 몬스터 머리에 서있거나
가디언이 당신을 타겟으로 삼은 순간뿐만 아니라
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블러드문이 승천하는 경우도 있죠
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저의 가장 좋아하는 음악은
사이드 퀘스트인 "날아라! 볼슨 건설"에서 나옵니다
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만약 당신이 아직 퀘스트를 끝내지 못했다면
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당신이 하테노 마을에 집을 샀는지 확인해보세요
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어쨌든,이 퀘스트는 시자기 마을이라고 불리는
작은 마을을 만들고 번성시키는 퀘스트입니다
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당신은 굉장히 많은 나무를 수집해야하고
하이랄 전역에 있는 불행한 사람들을 찾으며
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그들에게 시자기 마을에서의 새 삶을 주어야 합니다
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먼저, 처음 이 마을을 방문했을 때는
음악은 이렇게 들립니다
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희망차지만, 고요하죠. 마을처럼요
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하지만 점점 많은 사람들이 올 수록
음악은 점점 변화합니다
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고론족을 시자기 마을로 데려왔을때,
음악에는 호른이 추가됩니다
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겔드족이 마을로 오게되면, 당신은
시타르의 음색이 음악을 채우는 걸 듣게 되죠
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리토족은 관악기를 가져오고요
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마지막으로 조라족은 조금 미묘하지만,
음악에 깊이를 더해주는 역할을 하죠
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각각의 추가되는 악기와 선율은 게임에
있는 중요 마을로부터 온 것이죠
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그리고 당신이 듣게되는 엄청나고 장엄한 음악은
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서로 다른 인종과 문화의 사람들이
함께 모이게 되었음을 상징합니다
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이러한 이상한 음악들의 병렬적인 나열은
브레스 오브 더 와일드에서 자주 볼 수 있는 광경입니다
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이 음악 덕분에, 이 마을은 하이랄이
다시 번영할 수 있다는 희망을 보여주죠
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굉장히 멋지지 않습니까?
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결국 우리가 보듯이, BOTW에는 엄청난 음악이 있습니다.
제가 생각하기에 작곡가인
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카타오카 마나카는 이 멋진 음악을
완벽한 순간까지 보류하는
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진정한 인내를 보여줍니다.
언젠가, 당신은 오래도록 죽은 왕국을 탐험하면서,
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조용하고, 분위기 있는 메아리에 남아 있을겁니다.
멋진 순간이죠.