[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.87,0:00:07.72,Default,,0000,0000,0000,,안녕, 전 마크입니다.\N이것은 제가 Downloadable Comment라고 부르는것으로 Dialogue: 0,0:00:07.72,0:00:14.21,Default,,0000,0000,0000,,가장 최근의 GMTK 에피소드에서 \N덧붙이게 된 스핀오프 보너스 영상입니다. Dialogue: 0,0:00:14.21,0:00:17.73,Default,,0000,0000,0000,,똑같은 주제를 다르지만\N다른 각도에서 보는것이죠. Dialogue: 0,0:00:17.73,0:00:22.23,Default,,0000,0000,0000,,이번에, 저는 브레스 오브 더 와일드의 음악에 대해\N말해보고 싶습니다 Dialogue: 0,0:00:22.23,0:00:27.12,Default,,0000,0000,0000,,다른 젤다 시리즈와 비교해서 \N사운드트랙이 그리 좋다고 평가받진 않지만, Dialogue: 0,0:00:27.12,0:00:29.56,Default,,0000,0000,0000,,그럼에도 충분히 사랑받을만한 요소가 많습니다. Dialogue: 0,0:00:29.56,0:00:34.86,Default,,0000,0000,0000,,일단, 각각의 젤다 게임은 매우 다른 분위기를 가지고\N닌텐도는 항상 음악 선택에 이러한 점을 반영하죠 Dialogue: 0,0:00:34.86,0:00:38.76,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 시간의 오카리나는 영웅적입니다 Dialogue: 0,0:00:47.82,0:00:50.54,Default,,0000,0000,0000,,바람의 지휘봉은 낙관적이죠 Dialogue: 0,0:01:00.44,0:01:02.90,Default,,0000,0000,0000,,그리고 무쥬라의 가면은 불길한 예감이 들게 하구요 Dialogue: 0,0:01:20.14,0:01:24.90,Default,,0000,0000,0000,,그래서 브레스 오브 더 와일드는 어떨가요?\N링크는 폐허로 변한 왕국에서 깨어나며, Dialogue: 0,0:01:24.90,0:01:28.58,Default,,0000,0000,0000,,모든 그의 친구는 죽고 사라졌으며,\N그 또한 기억을 잃게 됩니다 Dialogue: 0,0:01:28.58,0:01:30.96,Default,,0000,0000,0000,,이 게임은 우울합니다 Dialogue: 0,0:01:30.96,0:01:36.48,Default,,0000,0000,0000,,이런 분위기에 조용하고 느리고 \N가라앉은 피아노의 선율은 이에 적절하게 맞아떨어지죠 Dialogue: 0,0:01:48.50,0:01:53.82,Default,,0000,0000,0000,,게다가, 음악은 종종 완전한 침묵으로 변해 주변의 소음과\N링크의 발자취만을 남겨놓고 사라지죠 Dialogue: 0,0:01:53.82,0:01:56.16,Default,,0000,0000,0000,,게다가, 음악은 종종 완전한 침묵으로 변해 주변의 소음과\N링크의 발자취만을 남겨놓고 사라지죠 Dialogue: 0,0:01:58.72,0:02:01.94,Default,,0000,0000,0000,,이 게임은 모험으로서의 요소 만큼이나 Dialogue: 0,0:02:01.94,0:02:09.12,Default,,0000,0000,0000,,슬픔과 후회로 물들어 있는 작품입니다\N기본적으로는 실망감이죠 Dialogue: 0,0:02:09.13,0:02:13.27,Default,,0000,0000,0000,,음악은 미묘하고 은근한 분위기를 내지만,\N하이랄 어디에 있는지에 따라 급격하게 변하기도 합니다 Dialogue: 0,0:02:13.27,0:02:20.42,Default,,0000,0000,0000,,사막, 숲, 데스 마운틴, 설원, 폐허 등등의 \N많은 지역에 모두 음악이 존재합니다 Dialogue: 0,0:02:20.42,0:02:24.88,Default,,0000,0000,0000,,사실은 오픈 월드 게임에서 다른 지역마다 \N그에 맞는 음악이 존재한다는 것은 Dialogue: 0,0:02:24.88,0:02:28.94,Default,,0000,0000,0000,,조금은 드문일이긴 합니다. Dialogue: 0,0:02:28.94,0:02:34.28,Default,,0000,0000,0000,,또한 각 마을도 자신만의 음악을 가집니다 \N대부분의 젤다 게임이 했던 것처럼 당연하게요 Dialogue: 0,0:02:34.28,0:02:37.40,Default,,0000,0000,0000,,비록 카카리코 마을 테마는\N예상치 못했던 음악이었지만요 Dialogue: 0,0:02:45.68,0:02:50.96,Default,,0000,0000,0000,,고론 시티, 조라 지역, 겔드 도시는\N모두 시간의 오카리나의 음악을 참고합니다. Dialogue: 0,0:02:50.96,0:02:55.88,Default,,0000,0000,0000,,그리고 리토의 마을은 저의 가장 좋아하는 \N젤다 음악중 하나를 참고했죠. Dialogue: 0,0:02:55.88,0:02:57.16,Default,,0000,0000,0000,,바로, 바람의 지휘봉의 용의 섬입니다 Dialogue: 0,0:03:20.68,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,브레스 오브 더 와일드에서 처음 이곳을 방문했을 때,\N잠시 혼자만의 시간을 가졌죠. Dialogue: 0,0:03:26.01,0:03:32.90,Default,,0000,0000,0000,,또한, 이 마을에서 음악은 시간대에 따라서 달라집니다\N항상 같은 곡이긴 하지만, Dialogue: 0,0:03:32.90,0:03:36.42,Default,,0000,0000,0000,,밤 동안에는 박자와 같은 부분이\N가라앉는 변화가 일어나죠 Dialogue: 0,0:03:58.84,0:04:03.46,Default,,0000,0000,0000,,사실, 이 음악은 게임에 등장하는 많은 곡중 하나일뿐이죠\N많은 고전적인 곡조가 있지만 Dialogue: 0,0:04:03.46,0:04:09.04,Default,,0000,0000,0000,,마치 하이랄 지역이 폐허 속에 \N숨어있던 것을 보는것처럼 숨겨져 있습니다 Dialogue: 0,0:04:09.04,0:04:13.92,Default,,0000,0000,0000,,;) ;) 소리로 윙크를 해버렸네요 Dialogue: 0,0:04:13.92,0:04:16.80,Default,,0000,0000,0000,,아마 당신은 이 대요정의 샘 음악과... Dialogue: 0,0:04:20.00,0:04:23.32,Default,,0000,0000,0000,,그리고 에포나의 테마는 들었을겁니다. Dialogue: 0,0:04:30.14,0:04:34.16,Default,,0000,0000,0000,,하지만 당신은 아마도 클래식 젤다의\N테마는 듣지 못했을 거에요 Dialogue: 0,0:04:34.18,0:04:36.90,Default,,0000,0000,0000,,이 음악은 당신이 밤에 말을 타고 여행을 떠날때\N마치 조용하고 유령같은 메아리로 Dialogue: 0,0:04:36.90,0:04:38.76,Default,,0000,0000,0000,,스치듯 지나가기 때문이죠 Dialogue: 0,0:04:52.46,0:04:57.64,Default,,0000,0000,0000,,낮동안은, 젤다의 자장가가 대신해서\N나옵니다. 비록 매우 느리지만요 Dialogue: 0,0:05:09.50,0:05:12.38,Default,,0000,0000,0000,,또한 데스마운틴에서 이 음악은... Dialogue: 0,0:05:17.88,0:05:22.28,Default,,0000,0000,0000,,첫 번째 젤다에서의 던전 9탄의 음악과 같습니다 Dialogue: 0,0:05:27.96,0:05:32.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 사원의 음악은 마치 다른 세계로 \N온 듯한 느낌을 환기시키며... Dialogue: 0,0:05:43.52,0:05:47.44,Default,,0000,0000,0000,,신들의 트라이포스에서 빛의 세계 던전\N음악을 듣는 듯한 느낌을 줍니다 Dialogue: 0,0:05:54.92,0:06:00.60,Default,,0000,0000,0000,,가논의 성 테마 또한 고전 젤다 게임의 \N음악을 참고했지만 훨씬 뛰어납니다 Dialogue: 0,0:06:17.12,0:06:21.48,Default,,0000,0000,0000,,굉장합니다. 정말로 당신이 최종 보스를 \N상대하고 있다는 느낌을 받게 하죠 Dialogue: 0,0:06:21.48,0:06:26.28,Default,,0000,0000,0000,,다른 것을 살펴보면, 코록 숲 테마를 포함하는 \N근사한 음악들도 있습니다 Dialogue: 0,0:06:37.92,0:06:42.24,Default,,0000,0000,0000,,또한 고대 실험실 테마 같은 기이하고 좋은 음악도 있죠 Dialogue: 0,0:06:58.68,0:07:03.84,Default,,0000,0000,0000,,브레스 오브 더 와일드의 음악은 필드에서 중요한 것을\N찾도록 도와주는 역할도 합니다 Dialogue: 0,0:07:03.84,0:07:09.56,Default,,0000,0000,0000,,마굿간, 킬튼의 몬스터숍,\N카시와의 아코디언의 소리가 Dialogue: 0,0:07:09.56,0:07:15.84,Default,,0000,0000,0000,,멀리서부터 들려와서, \N당신의 관심을 이끌어내려고 하죠 Dialogue: 0,0:07:15.92,0:07:21.04,Default,,0000,0000,0000,,게다가, 음악은 전투테마로 변하며 당신에게 \N임박해진 위험을 경고합니다 Dialogue: 0,0:07:21.06,0:07:26.25,Default,,0000,0000,0000,,예컨대, 적에게 발각됐거나, 바위 몬스터 머리에 서있거나\N가디언이 당신을 타겟으로 삼은 순간뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:07:26.25,0:07:28.32,Default,,0000,0000,0000,,블러드문이 승천하는 경우도 있죠 Dialogue: 0,0:07:33.68,0:07:39.04,Default,,0000,0000,0000,,저의 가장 좋아하는 음악은\N사이드 퀘스트인 "날아라! 볼슨 건설"에서 나옵니다 Dialogue: 0,0:07:39.04,0:07:42.97,Default,,0000,0000,0000,,만약 당신이 아직 퀘스트를 끝내지 못했다면 Dialogue: 0,0:07:42.97,0:07:45.87,Default,,0000,0000,0000,,당신이 하테노 마을에 집을 샀는지 확인해보세요 Dialogue: 0,0:07:45.87,0:07:51.58,Default,,0000,0000,0000,,어쨌든,이 퀘스트는 시자기 마을이라고 불리는 \N작은 마을을 만들고 번성시키는 퀘스트입니다 Dialogue: 0,0:07:51.58,0:07:56.80,Default,,0000,0000,0000,,당신은 굉장히 많은 나무를 수집해야하고\N하이랄 전역에 있는 불행한 사람들을 찾으며 Dialogue: 0,0:07:56.80,0:08:00.45,Default,,0000,0000,0000,,그들에게 시자기 마을에서의 새 삶을 주어야 합니다 Dialogue: 0,0:08:00.45,0:08:05.16,Default,,0000,0000,0000,,먼저, 처음 이 마을을 방문했을 때는 \N음악은 이렇게 들립니다 Dialogue: 0,0:08:12.04,0:08:17.00,Default,,0000,0000,0000,,희망차지만, 고요하죠. 마을처럼요 Dialogue: 0,0:08:17.00,0:08:21.32,Default,,0000,0000,0000,,하지만 점점 많은 사람들이 올 수록\N음악은 점점 변화합니다 Dialogue: 0,0:08:21.36,0:08:25.96,Default,,0000,0000,0000,,고론족을 시자기 마을로 데려왔을때,\N음악에는 호른이 추가됩니다 Dialogue: 0,0:08:32.84,0:08:38.76,Default,,0000,0000,0000,,겔드족이 마을로 오게되면, 당신은\N시타르의 음색이 음악을 채우는 걸 듣게 되죠 Dialogue: 0,0:08:51.16,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,리토족은 관악기를 가져오고요 Dialogue: 0,0:09:00.36,0:09:05.72,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로 조라족은 조금 미묘하지만, \N음악에 깊이를 더해주는 역할을 하죠 Dialogue: 0,0:09:17.68,0:09:22.79,Default,,0000,0000,0000,,각각의 추가되는 악기와 선율은 게임에\N있는 중요 마을로부터 온 것이죠 Dialogue: 0,0:09:22.79,0:09:30.22,Default,,0000,0000,0000,,그리고 당신이 듣게되는 엄청나고 장엄한 음악은 Dialogue: 0,0:09:30.22,0:09:36.32,Default,,0000,0000,0000,,서로 다른 인종과 문화의 사람들이 \N함께 모이게 되었음을 상징합니다 Dialogue: 0,0:09:36.32,0:09:43.20,Default,,0000,0000,0000,,이러한 이상한 음악들의 병렬적인 나열은 \N브레스 오브 더 와일드에서 자주 볼 수 있는 광경입니다 Dialogue: 0,0:09:43.20,0:09:49.24,Default,,0000,0000,0000,,이 음악 덕분에, 이 마을은 하이랄이 \N다시 번영할 수 있다는 희망을 보여주죠 Dialogue: 0,0:09:49.28,0:09:51.48,Default,,0000,0000,0000,,굉장히 멋지지 않습니까? Dialogue: 0,0:10:20.84,0:10:25.68,Default,,0000,0000,0000,,결국 우리가 보듯이, BOTW에는 엄청난 음악이 있습니다. \N제가 생각하기에 작곡가인 Dialogue: 0,0:10:25.69,0:10:33.09,Default,,0000,0000,0000,,카타오카 마나카는 이 멋진 음악을 \N완벽한 순간까지 보류하는 Dialogue: 0,0:10:33.09,0:10:39.58,Default,,0000,0000,0000,,진정한 인내를 보여줍니다.\N언젠가, 당신은 오래도록 죽은 왕국을 탐험하면서, Dialogue: 0,0:10:39.58,0:10:43.78,Default,,0000,0000,0000,,조용하고, 분위기 있는 메아리에 남아 있을겁니다.\N멋진 순간이죠.