< Return to Video

Calculating dot and cross products with unit vector notation

  • 0:00 - 0:03
    Zatím, když jsme mluvili
    o skalárním a vektorovém součinu,
  • 0:03 - 0:05
    zmínil jsem tuto definici:
  • 0:05 - 0:09
    velikost krát kosinus nebo sinus
  • 0:09 - 0:10
    úhlu mezi nimi.
  • 0:10 - 0:12
    Ale co když tento vektor
    nemáte nakreslený?
  • 0:12 - 0:14
    A co když není zadaný
    úhel mezi nimi?
  • 0:14 - 0:17
    Jak spočítáte skalární a vektorový součin?
  • 0:17 - 0:20
    No, napíšu vám definici z minula.
  • 0:20 - 0:27
    Řekněme, že mám skalární součin „a tečka b“.
  • 0:27 - 0:31
    To se rovná velikost a krát velikosti b
  • 0:31 - 0:34
    krát kosinus úhlu mezi nimi.
  • 0:34 - 0:38
    „a X b“ je rovno
  • 0:38 - 0:44
    velikosti a krát velikost b
    krát sinus úhlu mezi nimi
  • 0:44 - 0:49
    – tj. jejich kolmá projekce –
    krát normálový vektor,
  • 0:49 - 0:51
    který je kolmý na oba.
    Jednotkový normálový vektor.
  • 0:51 - 0:55
    Můžete zjistit,
    který z dvou kolmých vektorů to je
  • 0:55 - 0:57
    pravidlem pravé ruky.
  • 0:57 - 1:00
    Ale co když nemáme ty „théty“,
  • 1:00 - 1:01
    tj. úhly mezi nimi?
  • 1:01 - 1:04
    Co když vám například řeknu,
  • 1:04 - 1:10
    že vektor a
    – napíšu to v „inženýrské notaci“.
  • 1:10 - 1:12
    V inženýrské notaci v zásadě jen
  • 1:12 - 1:16
    rozložíme vektor na jeho složky x, y, z.
  • 1:16 - 1:24
    Takže řekněme, že vektor a
    je 5 i -- „i“ je jednotkový vektor
  • 1:24 - 1:34
    ve směru osy x,
    minus 6 j plus 3 k.
  • 1:34 - 1:38
    i, j a k jsou prostě jednotkové vektory
    podél směrů x, y, z.
  • 1:38 - 1:41
    A 5 nám říká, jak velký je
    ve směru x.
  • 1:41 - 1:43
    Minus 6 říká, jak velký je
    ve směru y.
  • 1:43 - 1:46
    A 3 říká, jak velký je
    ve směru z.
  • 1:46 - 1:47
    Můžete to zkusit nakreslit.
  • 1:47 - 1:49
    A já teď opravdu hledám
    grafický nástroj,
  • 1:49 - 1:51
    který by to zvládl,
    abych vám to ve videu ukázal,
  • 1:51 - 1:52
    kvůli názornosti.
  • 1:52 - 1:54
    Ale řekněme, že máme jen tohle.
  • 1:54 - 2:00
    A řekněme, že b
    – já si ta čísla jen vymýšlím –
  • 2:00 - 2:06
    řekněme, že je minus 2 i
    – a samozřejmě jsme ve třech dimenzích –
  • 2:06 - 2:14
    plus 7 j plus 4 k.
  • 2:14 - 2:15
    Můžete to nakreslit.
  • 2:15 - 2:19
    Ale samozřejmě, pokud byste dostali
    nějakou úlohu
  • 2:19 - 2:22
    a snažili se modelovat
    vektory v počítačové simulaci,
  • 2:22 - 2:24
    dělali byste to takhle.
  • 2:24 - 2:26
    Rozdělili byste si to
    na složky x, y a z
  • 2:26 - 2:27
    ve smyslu sčítání.
  • 2:27 - 2:29
    Musíte jen sečíst příslušné složky.
  • 2:29 - 2:31
    Ale jak je navzájem vynásobíte,
    ať už skalárně
  • 2:31 - 2:32
    nebo vektorově?
  • 2:32 - 2:35
    Ukazuje se,
    – nebudu to dokazovat, jen ukážu, jak na to –
  • 2:35 - 2:38
    že skalární součin je velmi jednoduchý
  • 2:38 - 2:39
    v tomto zápisu.
  • 2:39 - 2:41
    A vlastně další způsob zápisu
  • 2:41 - 2:42
    je zápis pomocí závorek.
  • 2:42 - 2:47
    Někdy to napíšete
    jako 5, minus 6, 3.
  • 2:47 - 2:50
    Nebo jen velikosti ve směrech x, y, z.
  • 2:50 - 2:53
    Chci se jen ujistit, že jste se sžili
  • 2:53 - 2:54
    s různými zápisy.
  • 2:54 - 2:57
    Můžete zapsat vektor b
    jako minus 2, 7, 4.
  • 2:57 - 2:58
    Vždy jde o to samé.
  • 2:58 - 3:00
    Neděste se,
    když vidíte různé zápisy.
  • 3:00 - 3:08
    Ale stejně,
    jak tedy spočítám „a tečka b“?
  • 3:08 - 3:11
    Tohle vám myslím
    bude připadat vcelku přijatelné.
  • 3:11 - 3:14
    Vše, co musíte udělat,
    je vynásobit složky i,
  • 3:14 - 3:17
    k tomu přidat vynásobené složky j
  • 3:17 - 3:20
    a potom k tomu
    přidat vynásobené složky k.
  • 3:20 - 3:33
    Takže to bude 5 krát minus 2
    plus minus 6 krát 7
  • 3:33 - 3:45
    plus 3 krát 4, takže ve výsledku
    minus 10 minus 42 plus 12.
  • 3:45 - 3:52
    Takže je to minus 52 plus 12,
    takže celkově minus 40.
  • 3:52 - 3:55
    A je to.
    Je to prostě jen číslo.
  • 3:55 - 3:57
    A vlastně bych to docela
    chtěl vidět nakreslené
  • 3:57 - 4:01
    ve třech rozměrech
    – proč je to minus 40.
  • 4:01 - 4:04
    Musí mířit opačnými směry.
  • 4:04 - 4:06
    A jejich vzájemné projekce
    mají opačný směr.
  • 4:06 - 4:11
    A proto dostaneme záporné číslo.
  • 4:11 - 4:13
    Účel toho všeho
    – nechci jít moc do hloubky –
  • 4:13 - 4:15
    je ukázat, jak se to počítá,
  • 4:15 - 4:16
    není to těžké.
  • 4:16 - 4:19
    Jen vynásobíte složky x,
  • 4:19 - 4:21
    přičtete to k vynásobeným složkám y
  • 4:21 - 4:23
    a pak přičtete vynásobené složky z.
  • 4:23 - 4:26
    Takže kdykoli dostanu úlohu
    v inženýrském zápisu
  • 4:26 - 4:28
    nebo závorkovém zápisu,
    a mám spočítat skalární produkt,
  • 4:28 - 4:34
    je to až téměř uklidňující
    a ne moc náchylné k chybám.
  • 4:34 - 4:36
    Ale, jak uvidíte,
    počítat vektorový součin
  • 4:36 - 4:39
    těchto dvou vektorů a v tomto zápisu
  • 4:39 - 4:41
    není tak jednoduché.
  • 4:41 - 4:43
    A chci, abyste si pamatovali,
  • 4:43 - 4:45
    že dalším způsobem, jak to dělat,
  • 4:45 - 4:50
    je určit velikost každého vektoru
    a pak použít „fajnovou“ trigonometrii
  • 4:50 - 4:52
    pro určení thét (úhlů)
    a využít tuto definici.
  • 4:52 - 4:56
    Ale myslím, že už chápete,
    že dělat to takhle
  • 4:56 - 4:57
    je mnohem jednodušší.
  • 4:57 - 4:59
    Takže skalární součin
    je vcelku zábavný.
  • 4:59 - 5:03
    Teď se podívejme,
    jestli zvládneme spočítat vektorový součin
  • 5:03 - 5:04
    A znovu to nebudu dokazovat.
  • 5:04 - 5:06
    Jen vám ukážu, jak na to.
  • 5:06 - 5:10
    V nějakém budoucím videu
    – jsem si jistý, že mě o to někdo požádá –
  • 5:10 - 5:12
    ten důkaz předvedu.
  • 5:12 - 5:15
    Ale vektorový součin,
    to je něco náročnějšího.
  • 5:15 - 5:18
    A nikdy se netěším na počítání
    vektorového součinu
  • 5:18 - 5:20
    dvou vektorů v inženýrském zápisu
  • 5:20 - 5:24
    a X b se rovná...
  • 5:24 - 5:28
    Takže tady se používají matice.
  • 5:28 - 5:33
    Spočítáme determinant.
    Nakreslím velkou čáru determinantu.
  • 5:33 - 5:35
    Tohle je vlastně jen způsob,
  • 5:35 - 5:37
    kterým si to lépe zapamatujete.
  • 5:37 - 5:39
    Nedá vám to do toho příliš vhled,
  • 5:39 - 5:42
    ale vhled je skrytý v samotné definici.
  • 5:42 - 5:44
    Jak moc jsou vektory navzájem kolmé,
  • 5:44 - 5:45
    vynásobíte velikosti,
  • 5:45 - 5:47
    pravidlo pravé ruky vám udá směr,
  • 5:47 - 5:48
    ve kterém směřuje.
  • 5:48 - 5:51
    Ale způsob, jak to dělat,
    když používáte inženýrský zápis,
  • 5:51 - 5:55
    napíšete na první řádek
    jednotkové vektory i, j, k.
  • 5:55 - 6:00
    i, j, k
  • 6:00 - 6:02
    Pak zapíšete první vektor
    ve vektorovém součinu,
  • 6:02 - 6:04
    protože na pořadí záleží.
  • 6:04 - 6:10
    Takže je to 5, minus 6, 3.
  • 6:10 - 6:12
    Pak vezmete druhý vektor,
    který je b,
  • 6:12 - 6:17
    který je minus 2, 7, 4.
  • 6:17 - 6:20
    Takže vezmete determinant
    téhle matice 3 na 3.
  • 6:20 - 6:21
    A jak to udělat?
  • 6:21 - 6:26
    No, tohle je rovno
    subdeterminantu pro i.
  • 6:26 - 6:29
    Takže subdeterminant pro i,
    zbavme se tohoto sloupce a tohoto řádku,
  • 6:29 - 6:31
    determinant je to, co zbude,
  • 6:31 - 6:41
    takže minus 6, 3, 7, 4 krát i
    – možná si budete chtít zopakovat determinanty,
  • 6:41 - 6:42
    pokud si nepamatujete, jak na to,
  • 6:42 - 6:48
    ale možná si to vybavíte,
    zatímco to teď budu řešit.
  • 6:48 - 6:51
    A pamatujte, je to plus, minus, plus.
  • 6:51 - 6:54
    Takže minus subdeterminant pro j.
  • 6:54 - 6:56
    Co je subdeterminant pro j?
  • 6:56 - 6:58
    Můžete přeškrtnout řádky a sloupce pro j.
  • 6:58 - 7:05
    Máte 5, 3, minus 2, 4.
  • 7:05 - 7:08
    Právě jsme vyškrtli řádek a sloupec pro j.
  • 7:08 - 7:10
    A cokoli zbude, půjde o čísla
  • 7:10 - 7:11
    subdeterminantu.
  • 7:11 - 7:13
    Tak tomu říkám.
  • 7:13 - 7:18
    j plus
    – chtěl to udělat vše na jedné řádce,
  • 7:18 - 7:20
    protože by to bylo elegantnější –
  • 7:20 - 7:21
    plus subdeterminant pro k.
  • 7:21 - 7:23
    Vyškrtnu řádek a sloupec pro k.
  • 7:23 - 7:35
    Zbude nám 5, minus 6, minus 2 a 7 krát k.
  • 7:35 - 7:37
    A teď je vypočítejme.
  • 7:37 - 7:39
    Udělám si tu nějaký prostor,
  • 7:39 - 7:41
    napsal jsem to moc velkým písmem.
  • 7:41 - 7:44
    Nemyslím, že tohle
    ještě budeme potřebovat.
  • 7:44 - 7:46
    Tak co dostaneme?
  • 7:46 - 7:49
    Pojďme se přesunout sem nahoru.
  • 7:49 - 7:51
    Tyhle determinanty 2 na 2
    jsou snadné.
  • 7:51 - 7:59
    Tohle je minus 6 krát 4,
    minus 7 krát 3.
  • 7:59 - 8:00
    Tady vždycky dělám hloupé chyby.
  • 8:00 - 8:10
    Minus 24 minus 21 krát i
    minus 5 krát 4 je 20,
  • 8:10 - 8:23
    minus minus 2 krát 3, tedy minus minus 6 j,
    plus 5 krát 7, 35
  • 8:23 - 8:26
    minus minus 2 krát minus 6.
  • 8:26 - 8:30
    Takže je to minus plus 12 k.
  • 8:30 - 8:34
    Můžeme to zjednodušit,
    takže dostaneme minus 24 minus 21.
  • 8:34 - 8:41
    To je minus 35 (SPRÁVNĚ 45)
    – nemusel jsem to dávat do závorek – i
  • 8:41 - 8:44
    a potom kolik je 20 minus minus 6?
  • 8:44 - 8:47
    No, to je 20 plus 6, takže 26.
  • 8:47 - 8:48
    A teď je tady minus.
  • 8:48 - 8:52
    Takže minus 26 j.
  • 8:52 - 8:54
    A tohle bylo 35 minus 12,
    to je 23.
  • 8:54 - 8:57
    Plus 23 k.
  • 8:57 - 8:59
    Tak tohle je vektorový součin.
  • 8:59 - 9:01
    A pokud byste to zakreslili
    ve třech rozměrech,
  • 9:01 - 9:04
    uvidíte
    – a to je to zajímavé –
  • 9:04 - 9:09
    že vektor – pokud jsem to správně spočítal –
    minus 35 i (45 i), minus 26 j,
  • 9:09 - 9:15
    plus 23 k, je kolmý na oba tyto vektory.
  • 9:15 - 9:20
    Myslím, že tady už skončím
    a uvidíme se v dalším videu.
  • 9:20 - 9:22
    A snad najdu nějaký program
    na vektorovou grafiku.
  • 9:22 - 9:26
    Protože myslím, že to bude zábavné,
    počítat jak skalární součin,
  • 9:26 - 9:29
    tak vektorový součin pomocí metod,
    které jsem vám právě ukázal,
  • 9:29 - 9:31
    a zakreslit je, abych ukázal,
    že to funguje.
  • 9:31 - 9:37
    Že tenhle vektor je opravdu kolmý
    na oba vektory
  • 9:37 - 9:40
    a ukazuje ve směru,
    který byste předpověděli
  • 9:40 - 9:42
    pravidlem pravé ruky.
  • 9:42 - 9:44
    Uvidíme se v příštím videu.
Title:
Calculating dot and cross products with unit vector notation
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Khan Academy
Duration:
09:47

Czech subtitles

Revisions