-
ప్రోగ్రాం నేర్చుకున్నపుడు నేను 8 గ్రేడ్
-
నేనుమొదట స్క్రీన్ పై గ్రీన్
-
సర్కిల్, ఒక రెడ్ చదరం కనిపించేలా చేయడం
నేర్చుకున్నా.
-
మీరీ పాఠాలు నేర్చుకోండి, అవి మరీ ఎక్కువగా
లేవు,
-
మరి చివరికి మీరు కోరుకున్నదేదైనా చేసే
అంశానికి అలా రావచ్చు.
-
కంప్యూటర్ సైన్స్ కేవలం కంప్యూటర్ ఎలా పని
చేస్తుంది, ఎలా ఆలోచిస్తుంది అనేది అంతే,
-
తద్వారా కొత్త పనులు చేసేలా దానికి మీరు
చెప్పవచ్చు
-
ఈ రోజుల్లో మీరు కంప్యూటర్ సైన్స్ లో
చేయగలిగింది చాలా అద్భుతం.
-
మనం సర్వోన్నతశక్తి కావడానికి అది చాలా సమీప
విషయం అనుకుంటున్నా.
-
(తన్య: కంప్యూటర్ సైన్స్ విద్యార్థి) తర్వాత
మనమోగేమ్ ఆడుతున్నాం
-
అది ప్రోగ్రాం బేసిక్ విషయాలుచెప్తుంది
-
మామూలుగా ప్రోగ్రామింగ్ అంతా వచనమే, ఐతే మనం
బ్లాక్లీ వాడతాం,
-
మీరు ప్రోగ్రాములు రాయడానికి లాగి, పడవేసే
దృశ్య బ్లాకుల్ని అది ఉపయోగిస్తుంది
-
ఆ పడగకింద మీరు ఇంకా కోడ్ రూపొందిస్తున్నారు
-
మొదలుపెట్టడానికి మనం ఓ ప్రోగ్రాముకు కోడ్
నిర్మించబోతున్నాం, అది ఈ
-
యాంగ్రీ బర్డ్ అల్లిక గుండా తన గుడ్లను
తిన్న క్రూరపందిని చంపడానికి సాయపడుతుంది.
-
బ్లాక్లీ మూడు ప్రధానభాగాలుగా విడిఅవుతుంది.
-
ఎడమన పక్షి అల్లిక, అందులో మీ ప్రోగ్రాము
రన్ అవుతుంది.
-
ప్రతి లెవెల్ కి సూచనలు అల్లిక కింద
వ్రాయబడ్డాయి.
-
ఈ మధ్యప్రాంతం టూల్ బాక్స్,
-
మరి ఈ బ్లాకుల్లో ప్రతీదీ ఒక కమాండ్,
దాన్ని పక్షి అర్థం చేసుకుంటుంది.
-
కుడివైపునుండే వైట్ స్పేస్ ని వర్క్ స్పేస్
అంటారు.
-
మరి ఇక్కడే మనం ప్రోగ్రాము రాస్తాం.
-
నేను "మూవ్" బ్లాక్ ని లాగి మనవర్క్ స్పేస్
కి లాగి, "రన్" నొక్కితే ఏమవుతుంది?
-
పక్షి గడిపై ఒక బాక్స్ ముందుకు కదులుతుంది.
-
ఒక బాక్స్ పై ముందుకు కదిలింతర్వాత పక్షి
ఏదైనా చేయాలని నేను చెబితే ఏమవుతుంది?
-
నేను మన ప్రోగ్రాం కి మరో బ్లాక్ చేర్చగలను.
-
నేను "టర్న్ రైట్" బ్లాక్ ఎంచుకొని దాన్ని
కిందికి లాగుతా
-
నా "మూవ్" బ్లాక్ పసుపుగా కనబడే వరకూ, మరి
-
దాన్ని పడేస్తా, ఆ రెండుబ్లాకులూ కలుస్తాయి.
-
నేను మళ్ళీ "రన్" నొక్కితే, పక్షి, పేర్చిన
కమాండ్లను చేస్తుంది, మన
-
వర్క్ స్పేస్ లో పై నుండి కిందివరకూ.
-
మీరెప్పుడైనా ఒక బ్లాక్ తీసేయాలనుకుంటే,
-
దాన్ని దొంతరనుండి తీసేయండి, మరి దాన్ని
చెత్తబుట్టకు తోసేయండి.
-
మీరు "రన్" నొక్కింతర్వాత, పక్షి మళ్ళీ
మొదటికి రావడానికి "రీసెట్" బటన్ నొక్కాలి.
-
ఇప్పుడు, ఆ పందుల్ని తెచ్చుకుందాం!