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Disney Infinity Play Lab - Intro

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    Então, em que série você está?
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    Segunda.
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    Décima série.
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    Primeira série.
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    Eu estava na oitava série
    quando aprendi a programar.
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    Eu ganhei meu primeiro computador
    quando estava na sexta série.
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    O que me deixa animado é
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    poder resolver os problemas das pessoas
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    Você pode construir coisas
    de uma ideia.
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    A Computação é a base
    para muitas outras coisas
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    que os alunos e profissionais
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    irão fazer pelos próximos 20 ou 30 anos.
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    Eu gosto de programar por que gosto
    de ajudar as pessoas.
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    Eu tenho a oportunidade de construir algo
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    que vai tornar a vida
    das pessoas mais fácil.
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    Eu acho que é a coisa mais próxima
    que temos de um superpoder.
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    Começar é a parte mais importante.
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    Eu mesma sou uma iniciante,
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    e quero que você aprenda junto comigo.
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    Eu sou John Vechey,
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    eu sou um dos co-fundadores
    da PopCap Games.
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    Nós fazemos jogos como
    Plants vs. Zombies,
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    Bejeweled e Peggle.
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    Grande parte de um jogo
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    não é sobre como seu código é perfeito,
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    não é sobre como sua arte é perfeita,
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    é sobre como você se sente,
    como é divertido.
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    Você só pode sentir isso
    tentando, fazendo, aprendendo
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    adaptando e aprimorando suas habilidades
    em fazer jogos.
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    Pense no seu jogo favorito.
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    Nós vamos dar um passo
    para criar jogos como ele
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    usando o PlayLab.
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    Jogos bons tem uma história.
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    E toda história tem atores.
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    Atores fazem coisas como:
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    falar, se mexer,
    e interagir uns com os outros.
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    Às vezes até marcar alguns pontos
    dependendo das regras do jogo.
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    Hoje nós vamos aprender
    como fazer tudo isso,
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    passo a passo usando
    os personagens da Disney,
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    como Anna, Elsa, Hiro
    Baymax e Rapunzel,
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    e criar um jogo do começo
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    que pode ser compartilhado
    e jogado em um celular.
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    Sua tela é dividida em três
    partes principais.
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    À esquerda temos o "espaço do jogo",
    onde seu programa irá ser executado.
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    As instruções para cada nível
    estão escritas embaixo.
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    A área do meio é a
    "caixa de ferramentas".
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    Em cada um desses blocos
    está um pedaço de código.
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    O espaço em branco à direita
    é chamado "espaço de trabalho".
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    Aqui é onde vamos construir
    nosso programa.
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    Para começar, você vai precisar conectar
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    seus blocos ao bloco laranja
    "quando executar".
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    Você pode conectar vários blocos juntos,
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    arrastando eles até ver uma linha amarela,
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    e então juntar tudo.
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    Nesse primeiro desafio
    Hiro é o "Personagem 1",
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    e Baymax é o "Personagem 2".
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    Precisamos mover Hiro até Baymax
    arrastando o bloco "mover para a direita"
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    e conectando ele ao bloco
    "quando executar".
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    Uma vez que tiver os blocos no lugar
    clique no botão "executar"
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    para ver o que você programou.
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    Comece e no final você terá
    criado seu próprio jogo
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    com esses atores sensacionais,
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    que podem interagir, marcar pontos
    disparar microrrobôs,
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    cerejas, panelas, faíscas, gelo,
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    e eliminar uns aos outros.
  • 2:42 - 2:43
    Você que decide.
Title:
Disney Infinity Play Lab - Intro
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
02:45

Portuguese, Brazilian subtitles

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